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Thema: Water Mod 2.0

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    Water Mod 2.0

    Hi ho,

    hab mir heute mal die Water Mod 2.0 bei Civfanatics gezogen weil das Wasser auf den Screens echt nicht schlecht aussieht. Ich habe aber keine Ahnung wie ich die ins Spiel einbinden kann und es liegt auch keine Anleitung in Textform bei. Hatte die schon mal jemand auf seinem Rechner und kann mir sagen wie das funzelt.

    MfG

    Kaiyne

  2. #2
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    gib mal nen link rein, ich glaub das ich die eh in meine mod eingebaut hab, bin mir aber grad ned sicher obs die selbe ist
    Geändert von InEx (01. Dezember 2011 um 12:30 Uhr)
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  3. #3
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    einfach nach art\terrain\water kopieren (in deinem modordner), fertig.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    Die Mod hat noch ein paar weitere Unterordner. Deswegen habe ich auch gefragt. Hier ist mal der Link:

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=438191

  5. #5
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    einfach nach art\terrain\water kopieren (in deinem modordner), fertig.
    jain, die ist größer, da sind auch flüsse drin. aber es ist eh als funktionierende mod hoch geladen, das heißt du musst die dateien unter dem Terrain ordner in die entsprechenden ordner in deine mod reinkopieren. dann sollte es funktionieren
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    also einfach den gesammten Ordner so wie er ist in den Terrain Ordner rein kopieren ? Oder nur die einzelnen Terrain Dateien ?

  7. #7
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    es sollte reichen wenn du alle dateien in den unterordnern vom art/terrain an die selbe stelle in deine mod kopierst
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    Habe ich gemacht. Das Problem ist das ich kein Mainmenü / Interface bekomme. In dem Unterordner stand auch in Klammern dahiner - not working - also sprich das es nicht funzelt. Woher soll ich jetzt also das Menü bekommen ? Ich habe schon probiert das Civ Standartmenü einfach mal rein zu kopieren aber da tut sich nix.

    Das Wasser funzelt aber und sieht auch schon mal sehr gut aus.

  9. #9
    Moderator Avatar von Kathy
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    Also, bei mir funktioniert der Mod inklusive dem Hauptmenü, wobei ich Zweifel habe, dass der Ordner "(Not Working) Main Menu" wirklich geladen wird, denn eigentlich sollten Ordner, die falsch heißen, vom Spiel gar nicht gefunden werden. Lösch ihn ganz raus, und tu auch kein anderes Menu da rein. Dann sollte das Spiel eigentlich - mangels eigenem Menü im Mod - auf das Main Menu des Basisspiels zugreifen, das dann funktionieren sollte.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    Also ich hatte ihn zunächst probeweise bei LOR eingebaut, so wie es mir die anderen gesagt haben. Und da funzelte es nicht. Kannst du mir sagen was du gemacht hast ? Wenn ich nur die Terrain Grafiken verwende und das Menü einfach weg lasse müsste ich die Daten doch auch einfach in die Werkstatt Mod einbauen können oder ?

  11. #11
    Moderator Avatar von Kathy
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    Also, ich habe nur den Mod-Ordner entpackt und unter "Mods" verschoben, so dass als Unterordner von "Water Mod 2.0" die Ordner "Assets" etc. entstanden. Und dann habe ich unter "Erweitert/Mod Laden" den Water-Mod allein gelagen. Da funktionierte alles.

    Wenn du nur die Grafikdateien in den Ordner "Art/" und dann die entsprechenden Unterordner schiebst (orientier dich dabei exakt an der Ordnerstruktur des Water Mod) müsste es eigentlich funktionieren. Lass das Interface einfach weg, wenn es ja ohnehin nicht funktioniert.

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von Kaiyne
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    Also in der Werkstatt Mod funzelt es jetzt bei mir. Aber in LOR immer noch nicht - obwohl ich genau das gleiche gemacht habe wie dort - reichlich eigenartig.

  13. #13
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    was ist LOR?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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  14. #14
    Moderator Avatar von Kathy
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    Legends of Revolution... Keine Ahnung, weshalb es da nicht geht...

  15. #15
    Obersüchtler des *****s Avatar von InEx
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    gut diekenn ich nicht.. habens dort vielleicht, aus welchen gründen man sowas auch machen sollte, die verknüpfung umgeschrieben? das walso nicht mehr water.dds benötigt wird, sondern waterx.dds?...

    na, kann mir auch grad nichts vorstellen weswegen es nicht gehen könnte, zumindest wenn kaiyne keinen fehler gemacht hat will mir die mod aber auch nicht downloaden, nur um nachzuschauen warum.

    aber wozu brauchst dus für LOR?
    Zitat Zitat von Jake the Dog
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