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Thema: Freier Thread für irgendwas

  1. #2746
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Ok, dann werd ich morgen diese Einstellungen testen:
    Kamele und Elefanten bekommen nochmal Native Terrain, weil ich das nicht selber auf Ressource ändern kann...

    Bild
    Was ich mich grad frage:
    Leopard z.B. spawnt auf Savanne, betritt aber keine Wüste. Es gibt aber ja auch Savanne AUF Wüste. Kann es passieren, dass er da spawnt und dann für immer stehen bleibt, weil Wüste? Oder kann er nicht auf Wüste spawnen weil er da nicht hindarf, obwohl auch Savanne da ist?


    Oder nochmal anders formuliert:
    Darf ein Leopard Wüste betreten, wenn Savanne drauf steht? Oder gilt das Wüstenverbot?
    Geändert von brettschmitt (21. April 2022 um 13:11 Uhr)

  2. #2747
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich glaub, Features (wenn ein Feature eingestellt ist) dürfen betreten werden egal was darunter ist.
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  3. #2748
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Ich glaub, Features (wenn ein Feature eingestellt ist) dürfen betreten werden egal was darunter ist.
    Hmmm... ok, und andersrum? Also wenn Wüste erlaubt, aber Savanne verboten wäre? Dürfte er dann auf ein Savanne-Wüstenfeld? Das würde meine Planung etwas durcheinander werfen

    [EDIT] Echt doof! Dann laufen ja doch diverse Tiere in der Wüste rum... überall, wo auch Savanne ist.
    Und das gilt dann ja auch für Wald. Wenn Tundra/Eis verboten ist, Wald aber erlaubt...
    Geändert von brettschmitt (21. April 2022 um 13:42 Uhr)

  4. #2749
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    Wie wäre es, wenn der Spawn auch von anderen Tieren auf ihren Ressourcen wäre?
    Hirsche - Rotwildressource
    Schweine - Schwarzwildressource

    Und manche Raubtiere auf ihrer Beute:
    Löwen - Kamelressource
    Bären/Wölfe - Rotwild/Schwarzwildressource



    [EDIT] Feature Oase hab ich noch vergessen! Löwen könnten auch auf Oasen spawnen
    Geändert von brettschmitt (21. April 2022 um 14:19 Uhr)

  5. #2750
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    Hab jetzt mal kurz getestet. Dem Löwen CanMoveImpassible gegeben und FeatureImpassibles Jungle und DarkIce -> Funktioniert ausgezeichnet. Er kann auf Berge, aber nicht auf Dschungel oder den schwarzen Rand laufen

    Allerdings wenn ich dem Jäger das Gleiche gebe, funktioniert der Jäger gar nicht mehr (kann im WB nicht mehr gesetzt werden)

    Bild




    Gute Nachrichten: Der Jäger kann auch mit CanMoveImpassible sowieso nicht in den schwarzen Bereich. Muss man gar nicht verbieten. Damit steht Jäger auf Berge laufen nichts mehr im Weg
    Berge sollten dann aber 2 Bewegungspunkte kosten. Er kann hier noch weiterlaufen...

    Dann geb ich dem Jäger auch gleich -50% CityAttack

    Bild



    Später wird dann die Tiertabelle integriert und ein kurzes Testspiel als Zuschauer gemacht.
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    Geändert von brettschmitt (21. April 2022 um 17:03 Uhr)

  6. #2751
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Einverstanden.

    Wie wäre es, wenn der Spawn auch von anderen Tieren auf ihren Ressourcen wäre?
    Hirsche - Rotwildressource
    Schweine - Schwarzwildressource
    das ist sowieso schon drin

    Und manche Raubtiere auf ihrer Beute:
    Löwen - Kamelressource
    Bären/Wölfe - Rotwild/Schwarzwildressource
    is nicht drin. find ich doof.
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  7. #2752
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Einverstanden.
    Ok

    So ist das jetzt drin in der UnitInfo.xml
    Zusätzlich kann der Jäger auf Berge laufen und hat -50% Stadtangriff

    Mal sehen, ob ich später noch ein Testspiel schaffe

    Bild
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  8. #2753
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    Übrigens Pie, was sind denn das alles für Eurasia Karten da im Ordner? Da kennt sich doch keiner mehr aus!

    Es gibt von mir nur drei Karten, hier sind 10
    Ich würde mir wünschen, dass da nur meine drei Karten drin sind. Also
    Eurasia XL 30 CIVs
    Eurasia XXL 35 CIVs
    Eurasia XXXL 52 CIVs

    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Bild




    [EDIT] Korrektur:
    Ok, das Bild war aus Flunkys PAE VII Version. Bei Dir sind es nur 7 Karten. Trotzdem 4 zu viel

    Bild
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  9. #2754
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Es gibt von mir nur drei Karten, hier sind 9
    Ich würde mir wünschen, dass da nur meine drei Karten drin sind. Also
    Eurasia XL 30 CIVs
    Eurasia XXL 35 CIVs
    Eurasia XXXL 52 CIVs
    Ah ok, die doppelten CIVs Karten geb ich weg.

    Aber die leeren (ohne CIVs) würd ich lassen. Die Erklärung bei XXXL:

    XXXL: leere Custom-Karte wo man auch mit weniger als die vorgegebenen CIVs spielen kann
    XXXL Random: leere Custom Karte mit zufälliger Resourcenverteilung
    XXXL 52: mit 52 vorgegebenen CIVs

    ähm.. kannst du mir die unitInfo.xml hier beifügen? dann brauch ich nur ein copy paste bei den gewissen Stellen machen
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  10. #2755
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    Ich denke mir immer: Wieviele Leute haben schon auf Eurasia XXXL geklickt und sich im Spiel nach Ewigkeiten gewundert, was da los ist. Das ist halt nicht die Karte, die hier im Forum immer vorgestellt und besprochen wurde. Ausserdem macht die XXXL Karte keinen Sinn mit nur 18 Spielern...
    Aber gut, wenn Du das unbedingt so drinhaben willst.


    Im Anhang die UnitInfo.xml
    Die ist aber noch nicht gestestet. Es sind alle Tiere korrekt in der Civopedia drin, ich hab aber noch nicht ausprobiert, wie das jetzt läuft.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  11. #2756
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    XXXL: manche mögens aber "nackig" und mit vieeeel Siedlungplatz. Stört ja nicht. Man muss es ja nicht spielen. Vollständigkeitshalber hab ichs drin.

    UnitInfos: wird schon passen. Was nicht passt, wird passend gemacht. Du meldest dich ja eh, wenn dir was komisch vorkommt
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  12. #2757
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    Falscher Thread

  13. #2758
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ich weiß nicht, wie sich das beim Spawn auswirkt, wenn man Terrain und Feature verknüpft. Ob dann nicht das Terrain doch auch fix genommen wird.

    Weil sonst müsste man Rotwild definitiv noch ändern! Aber ich würd Rotwild generell in Wäldern aber auch auf Savannen spawnen lassen. Sonst gibts in Afrika keine Gazellen. Oder is das etwa kein Rotwild?
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  14. #2759
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    Lass die Datei bitte nochmal weg. Ich poste morgen ne neue. Gleich im ersten Test sind schon ein paar Sachen aufgefallen...

  15. #2760
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    ok. und probier doch mal, ob du nicht Schwemmland weglassen kannst, wenn Wüste eh schon impassable ist. sonst sind das nur unnötige Zeilen
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