Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Ich nutze diesen Thread mal für eine kleine Anfrage:
Kann einer der Grafikkünstler eine Tiara (=Papstkrone) basteln, die ebenso verwendet werden kann, wie das zur Anzeige der Missionen verwendete Kreuz?
Nächste Frage:
Ich suche mir gerade einen Wolf.
In TAC kann der Konvertierte Ureinwohner nicht zum Soldaten werden. Der Hessische Söldner kann nicht zum (bspw.) Farmer werden.
Wo sind diese Ausschlüsse definiert?
Ich glaube, der Hessische Söldner funktioniert als Einheit wie die Artillerie. Der kann man auch keinen Beruf zuweisen.
Ja, aber ich komme irgendwie im Moment mit der ganzen Systematik nicht klar.
Der Konvertit darf keinen Militärberuf ergreifen. Wo ist das festgelegt?
Die Artillerieeinheiten können gar keine Berufe ergreifen. Klar. Aber wo ist das festgelegt?
Der Söldner desgleichen. Wo ist das festgelegt?
Das kann doch nicht alles hart verdrahtet worden sein?
Späher kann er werden. Aber prinzipiell zu deiner Frage: Das wüsste ich auch gerne! Ich habe das schon mehrfach eine gefühlte Ewigkeit gesucht und nicht gefunden.
Beim Modden an "Werewolves" habe ich eine Vielzahl von Einheiten neu eingeführt, die genau wie der Hessische Söldner gar keinen Beruf ergreifen können. Dabei habe ich aber, bequem wie ich bin, den HS als Vorlage kopiert und dann nur noch editiert.
Das ist, was mich ganz kirre macht.
Ich habe auch tapfer den gestrigen Tag damit verdödelt, danach zu suchen.
Der Code gibt es ja in der einen oder anderen Form her, wenn man sich die Civ4CivilizationInfos.xml ansieht:
Achtung Spoiler:
Dort aber halt nur auf Nationenebene, nicht - wie ich es eigentlich erwartet hätte - auch für die UNIT oder zumindest die UNITCLASS.
Mit der Aussage machst du mich schon wieder völlig fertig.
In den Einstellungen der Civ4UnitInfos.xml ist ja auch nichts diesbezüglich zu finden.
Was vom Hessischen Söldner hast du denn dann behalten? Die UNITCLASS? Was anderes kann's ja kaum noch sein?
Winston Churchill: "Demokratie ist die schlechteste Regierungsform, mit Ausnahme all der anderen, die ausprobiert wurden."
Oscar Wilde: "Demokratie ist nichts anderes als das Niederknüppeln des Volkes durch das Volk für das Volk."