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Thema: Civilisationen wiederbeleben/befreien

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Aha...


    Und die Funktion
    PHP-Code:
    def FreeCity 
    , in welchen Abschnitt der CVSreenInterface muss die?!? Utility Functions...Misc Functions...

    Oder ist das Banane...sind ja eigentlich nur Kommentierungen...
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
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    Über Feedback würde ich mich freuen...

  2. #32
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    Mhmmm...irgendwas stimmt nicht...habe im Spiel kein Interface mehr!
    Im WB auch nicht.
    Bekomme aber auch keine Fehlermeldung beim laden...

    Anbei zwei Screenshots der beiden bearbeiteten Dateien
    Geändert von Monaldinio (25. Oktober 2011 um 21:54 Uhr)
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  3. #33
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich sehe in deinen Screenshots auf den ersten Blick, dass noch if not pPlayer.ishuman: alles noch einmal eingerückt werden muss.

    Da müsste beim Laden des Mods schon eine Fehlermeldung kommen, dass ein intended block expected wurde. Wenn das nicht hilft, poste noch einmal.

    Übrigens: Stehen da alle Traits bei dir in "Traits"? Dann macht die Auswahl keinen Sinn. Wenn da natürlich nur bestimmte stehen, die die KI als Vasall bevorzugen soll, ist es so korrekt.

  4. #34
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    Funtzt immer noch nicht...

    Was die Traits angeht...die Leader haben diese Traits.
    Ich habe mir jetzt auch erstmal weiter keine Gedanken gemacht...erstmal nur was eingesetzt.
    Geändert von Monaldinio (25. Oktober 2011 um 21:55 Uhr)
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  5. #35
    Moderator Avatar von Kathy
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    Hm... lad dir doch einfach mal meinen Mod runter, der hat seit heute auch den kompletten Code und vergleich die Lage der neu eingefügten Elemente. Vielleicht ist das gc in ScreenInterface doch an der falschen Stelle, oder da ist irgend etwas anderes falsch. Und überprüf mal, ob die Python-Exceptions sich vielleicht einfach ausgeschaltet haben. Bei mir wird jedenfalls manchmal ohne jeden Grund die .ini-Datei resettet.

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Also bei mir wurde auch die Ini resettet...komisch. Jedenfalls habe ich jetzt schon beim laden ne Pythonfehlermeldung...

    Kannst du nicht die beiden dateien hochladen???Ich möchte mir keine 359Mb runterladen...

    Und du meinst das der Funktionskopf auch richtig ist im Eventmanager...und das pPlayer zu pNewOwner und iplayer zu iNewOwner gemacht werrden muss?!?! Und ich habe deiner Meinunng auch nichts vergessen?!?! Vielleicht geht es auch einfach nicht mit def onCityAcquired(self, argsList): ...
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  7. #37
    verschollen Avatar von deepwater
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    erzähl uns doch mal die Fehlermeldung, dann können wir dir sicherlich mehr sagen

    ...too old...

  8. #38
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    hier der Evenmanager Code


    [Unten die Fehlermeldung
    Geändert von Monaldinio (25. Oktober 2011 um 21:52 Uhr)
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  9. #39
    verschollen Avatar von deepwater
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    Also der Fehler, den du da bekommst, heißt, dass das Tuple (argslist) mehr Variablen enthält, als du rausholst, zwei Möglichkeiten:
    erstens, du schreibst das in zwei Zeilen:
    PHP-Code:
    iOwner argsList[0]
    pCity =argslist[1
    Wobei ich bei dieser Methode nicht ganz sicher bin.

    Oder, zweitens du holst die anderen Variablen halt auch noch raus, was vermutlich einfacher wäre...
    PHP-Code:
    iPreviousOwner,iNewOwner,pCity,bConquest,bTrade argsList 

    ...too old...

  10. #40
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    Funtz leider nicht.
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  11. #41
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    welche? die erste oder die zweite?

    ...too old...

  12. #42
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    Beider!
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  13. #43
    Moderator Avatar von Kathy
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    Welche Zeile wird denn exakt angesprochen? Also, was steht in 571?

  14. #44
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    Das steht in 571...iOwner,pCity = argsList
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  15. #45
    Moderator Avatar von Kathy
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    Der Teil liegt außerhalb meines Codes! Den hättest du nicht verändern sollen. Bei onCityAcquired lautet die Args-list so:
    PHP-Code:
        def onCityAcquired(selfargsList):
            
    'City Acquired'
            
    iPreviousOwner,iNewOwner,pCity,bConquest,bTrade argsList
            CvUtil
    .pyPrint('City Acquired Event: %s' %(pCity.getName())) 
    Du hast die von OnCityAcquiredAndKept da stehen. Die muss aber wie im Original bleiben, denn sie bestimmt, was mit den von der .dll übergebenen Daten passiert.

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