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Thema: startpositionen festlegen mit worldbuilder

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Furst
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    startpositionen festlegen mit worldbuilder

    hi!

    ich habe scheinbar ein problem bzw. unverständis von und mit meinem worldbuilder. ich habe eine map erstellt und möchte die festen startpositionen anpassen.

    so weit so gut, ich habe die siedler an verschiedenen gewünschten positionen auf der map versetzt, gespeichert, das spiel neu geladen und gestartet um zu testen, ob die neuen positionen übernommen wurden. leider fehlschlag! die positionen blieben unverändert.

    woran liegt das und wie kann ich das beheben bzw. meistern?

    danke schön!

    edit: ich habe, nur ums mal zu überprüfen, meine map mit MapView geöffnet und siehe da, dort sind die startpositionen noch korrekt verzeichnet. leider aber nur dort!
    Geändert von Furst (15. Oktober 2011 um 00:05 Uhr)

  2. #2
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    haste die karte dann auch per szenario spielen wollen? sonst geht das nicht.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #3
    verschollen Avatar von deepwater
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    öffne die Karte mal mit einem Texteditor, bei jedem Player findest du eine Zeile mit randomStartLocation=true setze das true auf false und die Startplätze sollten fest sein.
    PHP-Code:
    BeginPlayer
        Team
    =0
        LeaderType
    =LEADER_QIN_SHI_HUANG
        LeaderName
    =Quin
        CivDesc
    =TXT_KEY_CIV_CHINA_DESC
        CivShortDesc
    =TXT_KEY_CIV_CHINA_SHORT_DESC
        CivAdjective
    =TXT_KEY_CIV_CHINA_ADJECTIVE
        FlagDecal
    =Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_Dragon.dds
        WhiteFlag
    =0
        CivType
    =CIVILIZATION_CHINA
        Color
    =PLAYERCOLOR_DARK_PINK
        ArtStyle
    =ARTSTYLE_ASIAN
        PlayableCiv
    =1
        MinorNationStatus
    =0
        StartingGold
    =0
        StartingX
    =92StartingY=48
        StateReligion
    =
        
    StartingEra=ERA_ANCIENT
        RandomStartLocation
    =false
        CivicOption
    =CIVICOPTION_GOVERNMENTCivic=CIVIC_DESPOTISM
        CivicOption
    =CIVICOPTION_LEGALCivic=CIVIC_BARBARISM
        CivicOption
    =CIVICOPTION_LABORCivic=CIVIC_TRIBALISM
        CivicOption
    =CIVICOPTION_ECONOMYCivic=CIVIC_DECENTRALIZATION
        CivicOption
    =CIVICOPTION_RELIGIONCivic=CIVIC_PAGANISM
        Handicap
    =HANDICAP_DEITY
    EndPlayer 

    ...too old...

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von Furst
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    haste die karte dann auch per szenario spielen wollen? sonst geht das nicht.
    jup, habe "eigenes szenario" und "szenario spielen" ausgewählt und gestartet. aber hat nicht geklappt.

    Zitat Zitat von deepwater
    öffne die Karte mal mit einem Texteditor, bei jedem Player findest du eine Zeile mit randomStartLocation=true setze das true auf false und die Startplätze sollten fest sein.
    hab ich gemacht setze ich den status =false auf =true zurück oder lösche ich diese zeile inklusive "x= y=" dann erschaffe ich dadurch random spawns, korrekt? das wäre eine gute alternative version für die karte.

    letzten endes habe ich es doch noch geschafft, indem ich die gewünschten koordinaten in mapview nachgeschaut und in den texteditor übertragen habe. glücklicherweise hat das funktioniert, dennoch versteh ich nicht, wieso der worldbuilder diese anfangs nicht einfach übernommen hatte.

    vielen dank euch beiden!

    sicherlich sind noch einige kleine probleme vorhanden, wie eine kurze fehlermeldung zu beginn des spielstarts und die wahrscheinlich zu hohe menge an gesetzten ressourcen, aber eins nach dem anderen!

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