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Thema: Fernkampf

  1. #16
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    ne geht nicht

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Rocko
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    - modernere Einheiten (ab Kanone und Spezi-Einheiten ausgenommen) haben diesen Nachteil nicht mehr.

    Echt,die Kanone hat indirektes Feuer? Ich dachte,das geht ab Artillerie los ... Muss ich im nächsten Spiel mal testen...

  3. #18
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
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    Ist auch erst ab Artillerie.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  4. #19
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Zitat Zitat von Rocko Beitrag anzeigen
    Echt,die Kanone hat indirektes Feuer? Ich dachte,das geht ab Artillerie los ... Muss ich im nächsten Spiel mal testen...
    Ne hat sie auch nicht.

  5. #20
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    Ich versuche es mal mit einer einfachen Formel:

    Man kann ohne Beförderung nur dann 2 Felder weit schießen, wenn man höher steht als das Feld, das zwischen dem Schützen und dem Ziel steht.

    Dabei gilt folgende Rangordnung für die Höhe der Geländearten:

    Flachland
    Flachland + Wald/Dschungel
    Hügel
    Hügel + Wald/Dschungel
    Berg

    Sprich vom Flachland, Wald und Dschungel aus kann man nur schießen, wenn nur Flachland dazwischen liegt.

    Vom Hügel kann man über Flachland sowie Flachland+Wald/Dschungel schießen.

    Über Hügel + Wald/Dschungel und Berg kann man ohne Beförderung nie schießen, da es unmöglich ist, höher als die Geländearten zu stehen.

    Besonders bitter ist es, wenn man z.B. einen Schützen in der Stadt hat, rundherum fast nur Wald oder Hügel und man kann die Angreifer nicht beschießen, obwohl sie schon bis auf 2 Felder an die Stadt heran gekommen sind.

  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Sir Lunchalot
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    Das stimmt nicht ganz!

    Man kann über einen Hügel schießen, wenn man selbst auch auf einem Hügel steht. Das wäre dann aber die gleiche Höhe und nicht höher.

    Selbiges gilt für einen Schuß übers Flachland vom Flachland aus...

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Die Regel könnte man so abändern:

    Prinzipiell kann man über alles schießen was auf der gleichen Höhe oder niedriger ist. Bei Gelände auf gleicher Höhe kann man jedoch nicht über Wald/Dschungel schießen.

    Höhenstufen wären dann:

    Flach
    Hügel
    Berg

    Wald/Dschungel wären ein Zusatzmerkmal.

    Wenn man indirektes Feuer schon früher braucht kann man es auch für Einheiten vor der Artillerie bekommen muss dafür aber eben eine Beförderung nutzen. Fernkampfeinheiten die sich nicht zur Artillerie modernisieren lassen profitieren auch von dieser Beförderung haben dafür aber das Problem, dass sie bei Modernisierung irgendwann ihre Fernkampffähigkeit verlieren werden.

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Sir Lunchalot
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    Jetzt stimmt´s!

  9. #24
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    auf Berg kann man aber nicht stehen

  10. #25
    Pragmatismus Avatar von Kami
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    Dafür aber wunderbar Snowboarden oder Ski fahren

  11. #26
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    Jetzt kann eine Fregatte nicht eine feindliche Triere angreifen, keine Stadt und keinen feindlichen segelnden Bautrupp. Weder aus 1 noch 2 Felder Entfernung.

    Was ist denn da wieder los? Sie hat noch 4 Bewegungen.

  12. #27
    Unbekannter Nr 17984 Avatar von Walahan
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    Falls Dein Schiff in der Runde schon irgendeine Landeinheit "überfahren"/vernichtet hat, kannst Du mit dem Schiff zwar weiter fahren, aber keine anderen Aktionen mehr ausführen.

  13. #28
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    oder sie hat schon geplündert

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von Brian1972
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    Auch mit Logistik kann ein Schiff nach dem zweiten Schuss noch fahren aber nicht weiter angreifen.

  15. #30
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    Danke

    Ein wenig schade, das nicht mitgeteilt wird, warum man nicht angreifen kann.

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