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Thema: [7] Unter den Schwingen des Kondors

  1. #1
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    [7] Unter den Schwingen des Kondors



    Unter den Schwingen des Kondors

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    Hintergrundmusik


    Die Inkas im PBEM 7

    Bild

    eine Story von Hamilkar Barkas


    Achtung Spoiler:
    Spieleranzahl: 6 (siehe unten)
    Spielersteller: Maximo der X-te
    Kartentyp: Pangäa
    Kartengröße: klein (6 Spieler); keine KI
    DLC: alle
    Spieleinstellungen:
    Schwierigkeitslevel: König
    Startzeitalter: Antike
    Spielgeschwindigkeit: Standard
    Alter: 3 Milliarden
    Temperatur: gemäßigt
    Regen: Normal
    Meeresspiegel: Mittel
    12 Stadtstaaten
    Hütten: ja
    Ressourcen: Standard
    Siegvarianten: alle
    Babaren: normal

    Gemeldete Spieler & Zugreihenfolge:

    1. Eric -> Korea
    [Mo - So Vormittags oder ab 18 Uhr]

    2. DoublePac -> Azteken
    [Mo - Do ab 16:30-24:00; Fr - Sa ab 12:00-19:30; So 12:00-24:00; Di je nach Spielplan im Eishockey nur bis 19:30]

    3. El Ssid -> Irokesen
    [Mo - So 17:00 bis 08:00]

    4. Hamilkar Barkas -> Inkas
    [Mo - So 19.30 bis 07.00]

    5. rushcrusher -> Babylon
    [Mo - So 19:30 bis 24:00 Uhr]

    6. Stompot -> Persien
    [Mo - So ab 20:30]

















    Wie gehabt bitte ich auch diesmal meine werten Mitspieler spätestens hier auf Ignorieren zu gehen!















































    Aus dem Schöpfermythos der Inkas:

    "Der allmächtige Schöpfergott bildete den Urberg, der den Ursee einrahmte und der Berg glänzte strahlend, denn sein Fleisch war Gold. Das Wasser dieses Sees hieß Leben und er war so groß, das selbst die Götter sein Ende nicht sehen konnten und seine Oberfläche war glatt und glänzend wie Silber. Und der Schöpfergott brach den Gipfel des Urberges ab und warf ihn in den Ursee und als er die Oberfläche traf zerbarsten der Gipfel und der See in unendlich viele Teile. Diese Splitter rissen die Götter mit sich und sie verteilten sich in dem unendlichen Raum, den der Urberg einschloß und jeder dieser Splitter bildete eine eigen Welt mit eigenen Göttern. Jede dieser Welten war riesengroß, mit Sonnen Planeten und Gestirnen und je näher sich diese Welten waren, desto ähnlicher waren sie sich. Und die Götter dieser Welten schufen sich auf ihren Planeten Pflanzen und Tiere und Menschen und jeder gab seinem Volke besondere Fähigkeiten auf dass sie sich von einander unterschieden und als ihrem Gotte zugehörig zu erkennen waren. Und das Volk der Inkas bekam die Gabe der schnellen Fortbewegung in den Hügeln und Bergen, denn sie waren die Einzigen, deren Gott sie an den Ursprung erinnert hatte. Und sie bekamen die Gabe der Verbindung untereinander, auf dass die Kinder des Kondors niemals den Kontakt untereinander verlieren sollten. Und er lehrte sie die Hügeln und Berge bestmöglich zu Nutzen, um das Volk der Inkas zu nähren, aber auch um es zu verteidigen. Und er schenkte den Inkas ein Land, an dem das Fleisch des Urberges zu Tage trat, damit sie es zur höheren Ehre der Götter verwenden sollten."


    Achtung Spoiler:
    Zivilisationseigenschaft

    Inka-Pfad

    • Keine Geländekosten für Einheiten auf Hügelfeldern
    • Keine Unterhaltskosten für Modernisierungen auf Hügelfeldern, Kosten auf anderen Felder halbiert
    Schleuderschütze
    Bogenschützen
    Werte Kampfstärke 3 Fernkampfstärke 6 Reichweite 2 Bewegung 2 Kosten Schnell 27 Standard 40 Episch 60 Marathon 120 Eigenschaften Rückzugswahrscheinlichkeit vorm Nahkampf Verwandtschaften Modernisierung zu Armbrustschütze Einheit ersetzt Bogenschütze Beförderungen -25% gegen Städte, kein Nahkampfangriff
    Allgemein

    Der Schleuderschütze ist eine Spezialeinheit der Inkas. Die Einheit verfügt über die Fähigkeit sich bei einem auf sie geführten Nahkampfangriff mit einer bestimmten Chance auf ein benachbartes freies Feld zurückzuziehen und damit keinen Schaden von dem Angriff zu nehmen.
    Strategische Hinweise

    Die Chance auf einen erfolgreichen Rückzug steigen mit der Anzahl der verfügbaren freien Felder. Auf der anderen Seite sinken die Rückzugschancen mit der Höhe der grundsätzlichen Bewegungspunkte der gegnerischen Einheit.
    Terassenfeldbau



    Heute ist nicht mehr ganz nachvollziehbar, wo die Götter die Inkas tatsächlich auftauchen ließen. Man sagt jedoch, dass sie länger durch die Welt wanderten als andere Völker, ehe sie sich niederließen. Die ersten verlässlichen Überlieferungen haben wir aus der Zeit, als Cusco schon gegründet war.

    Bild
    Achtung Spoiler:
    Bild

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    Geändert von Hamilkar Barkas (27. September 2011 um 06:56 Uhr)
    "Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort

    Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'


  2. #2
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Platzhalter 1
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  3. #3
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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  4. #4
    PBEM-Niederlagen-Sammler
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    Ich nehme dann mal poppkornkauend unter den Platzhaltern platz.

  5. #5
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Ich will mit meinem Krieger natürlich in die Ruine. Damit wir aber einen möglichst guten Ausblick haben, gehts erst mal auf die Bananen.

    Bild

    Bild

    In den Ruinen finden wir...

    Achtung Spoiler:
    ...Waffen Wir nehmen was wir kriegen können Bild

    In der Forschung gehen wir auf Tierzucht, damit wir all die schönen Lamas, Vicunjas und Alpacas die hier grasen auch bewirtschaften können. In letzter Zeit wurde viel über die Vorzüge von Ressourcengründungen geschrieben, so dass ich das jetzt hier ausprobieren möchte. Wir werden ja sehen, ob es sich bewährt

    Bild
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  6. #6
    . Avatar von etepetete
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    Die Aufwertung ist vielleicht ganz praktisch, solltest du dir überlegen eine Waffentech einzusparen bevor du auf Bauswesen gehst.
    [Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem

  7. #7
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    und dann unbedingt auf Bergbau gehen. Da kannst sehr gut sammeln.
    Ihr habt wirklich alle iMo ne Story Manie.


    P.S. Wieso bekomme ich nie so ein Startland? Und dazu noch unten Marmor und Fluß
    Unfair. PHA
    meine Story´s im PBEM CiV
    -->4x Sieg

    -->3x Niederlage
    Achtung Spoiler:
    Russland im PBEM 1 diplomatisch verloren! Eine Legende
    Frankreich im 6 Spieler PBEM 4 maritimer Sieg!
    Ägypten im PBEM 5 atomarer Sieg!
    Azteken im Duell PBEM 9 Sieg!
    Osmanen im PBEM 6 Gnadenlos verkackt! --> England wird übernommen England im PBEM 6
    Japan im Duell PBEM 14 Sieg!
    Holland im PBEM 30
    Karthago im PBEM 66
    Äthiopien im PBEM 74 Vernascht durch Schweden - Tot
    Siam im PBEM 96
    Polen im PBEM 102

  8. #8
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Zitat Zitat von etepetete Beitrag anzeigen
    Die Aufwertung ist vielleicht ganz praktisch, solltest du dir überlegen eine Waffentech einzusparen bevor du auf Bauswesen gehst.
    Naja, mit dem Späher wärs mir lieber gewesen Bei den Techs hab ich mir im Moment noch keine klare Linie überlegt. Ging alles so schnell

    Zitat Zitat von GS_Hain Beitrag anzeigen
    Ihr habt wirklich alle iMo ne Story Manie.
    Ist noch kein Symptom, aber schon bedenklich
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  9. #9
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Zitat Zitat von Hamilkar Barkas Beitrag anzeigen
    Naja, mit dem Späher wärs mir lieber gewesen Bei den Techs hab ich mir im Moment noch keine klare Linie überlegt. Ging alles so schnell
    Ich hätte da auch auf Späher gewartet. Die Ruine hätte dir niemand streitig gemacht. Is aber jetzt auch egal.
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    Ägypten im PBEM 5 atomarer Sieg!
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    Japan im Duell PBEM 14 Sieg!
    Holland im PBEM 30
    Karthago im PBEM 66
    Äthiopien im PBEM 74 Vernascht durch Schweden - Tot
    Siam im PBEM 96
    Polen im PBEM 102

  10. #10
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    Wär dann aber wahrscheinlich die Kunde von Barbarenlagern rausgekommen, oder so.

    €: Der Bevölkerungsfund der Koreaner hat mich wohl ein wenig gierig gemacht , das rächt sich immer
    Geändert von Hamilkar Barkas (27. September 2011 um 08:04 Uhr)
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  11. #11
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Wirst die Banane roden oder den Dschungel lassen?
    meine Story´s im PBEM CiV
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    Japan im Duell PBEM 14 Sieg!
    Holland im PBEM 30
    Karthago im PBEM 66
    Äthiopien im PBEM 74 Vernascht durch Schweden - Tot
    Siam im PBEM 96
    Polen im PBEM 102

  12. #12
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    Zitat Zitat von GS_Hain Beitrag anzeigen
    Wirst die Banane roden oder den Dschungel lassen?
    Kann ich noch nicht sagen. Die 2 zusätzlichen durch die Uni sind natürlich grad in Verbindung mit 3 toll, aber ausgebaute Bananen sind das Beste was Civ5 an Nahrungsressourcen zu bieten hat und viel früher verfügbar. Emoticon: dunnow

    Wieviel bekommt man für ausgebaute Banane?
    €: Bananen +1

    P.S. Ein Blick in die Wiki hilft
    Geändert von Hamilkar Barkas (27. September 2011 um 10:01 Uhr)
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  13. #13
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Wieviel bekommt man für ausgebaute Banane?
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    -->3x Niederlage
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  14. #14
    Stratege von Qart Hadasht Avatar von Hamilkar Barkas
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    Bei uns tat sich nichts. Was bei den Anderen geschah, kann man den Bildern entnehmen.

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  15. #15
    Finger Weg! Avatar von GS_Hain
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    Mensch............was Ihr da alles rauslest.....
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    Japan im Duell PBEM 14 Sieg!
    Holland im PBEM 30
    Karthago im PBEM 66
    Äthiopien im PBEM 74 Vernascht durch Schweden - Tot
    Siam im PBEM 96
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