Warum kann man die Sumerer und Hethiter eigentlich nicht ein einem gewöhnlichen Spiel spielen ? man kann doch auch korea usw auswählen aber nicht diese beiden völker hat das einen Grund ???
Threadtitel geändert /goethe
Warum kann man die Sumerer und Hethiter eigentlich nicht ein einem gewöhnlichen Spiel spielen ? man kann doch auch korea usw auswählen aber nicht diese beiden völker hat das einen Grund ???
Threadtitel geändert /goethe
Geändert von goethe (23. September 2011 um 12:37 Uhr)
Rassen!
Ganz einfach, weil ein Leaderhead fehlt und weil die Boni größtenteils von anderen Zivs übernommen wurden. (Babylon/Russland)
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Das Wort was du gesucht hast war glaub Völker
Die wurden wohl als nicht bedeutend genug (bzw bekannt genug) eingeschätzt.
Die sind halt einfach nur für das Szenario vorgesehen und dafür getestet (nehme ich an^^). Wäre auch etwas unglücklich, wenn es die im richtigen Spiel dabei wären, da die eine Fähigkeit ja fast gleich mit den Russen ist.
Sig sauer
vllt bietet fireaxis ja irgendwann mal civ als endlösung in form eines totalen dlc an.
ja völker ^^ ich saß da und als ich das schrieb fiehl mir das wort net ein, vorm losschicken hab ich nochma nachgedacht "verdammt das kommt jetzt falsch rüber" und sogar nach nem synonym gegooglet aber dann gedacht ihr wisst sicher was ich meine und versteht das hoffentlich nicht falsch
war also als "buffer" word benutzt (is changed) ^^
Threadtitel geändert /goethe
Geändert von goethe (23. September 2011 um 12:37 Uhr)
Invaders must die!
Meine Karten für Civ V:
http://steamcommunity.com/profiles/7...hopfiles/?8930
Meine Karten für Rise of Nations:
http://ron.heavengames.com/downloads...earch=equinoxx
Hm... also ist die Phalanx von Sumer hier fehl am Platze, weil sie ja nur in einem Szenario vorkommt?
Edit: Achso, die Tabelle enthält ja auch Einheiten, die in Szenarien vorkommen Aber wird es dazu auch eine eigene Seite geben Phalanx_(Civ5)? Und müsste man das in der Begriffsunterscheidungsseite von Phalanx einbauen?
Die Szenario-Einheiten werde ich bei Zeiten in eine gesonderte Tabelle packen. Auch eine Einzelbetrachtung ist interessant, da diese mit eigenen 3D-Modellen ausgestattet sind. Aber zunächst werde ich die regulären Spezialeinheiten fertig machen. Und ja, die Phalanx der Sumerer sollte auch in deiner Auflistung verzeichnet sein.
Ahso, also werden die DLC-Szenarien als zum Spiel gehörig betrachtet, ok
Bloß ein bißchen dumm, wenn in den Szenarien Sachen andere Funktionen annehmen als im Spiel, aber ich denke, darüber kann man wohl hinwegsehen
Deswegen stecken wir sie auch bei Zeiten in eine eigene Tabelle und weisen bereits jetzt mit dem Szenario-Logo darauf hin. Und ja, dass in den Szenarien einige Zivilisationen, Einheiten, Gebäude und Wunder andere Eigenschaften oder Namen besitzen, macht die Übersicht nicht einfacher. Bei der Phalanx ist die Präsentation jedoch problemlos - diese ist einzigartig und verhält sich wie alle Spezialeinheiten.