Das Naturwunder ist klasse.
So können wir wenigsten
normal sammeln.
Wobei ich bei beiden Städten im Moment nicht wachsen würde: Pasagardae lohnt sich erst wenn wir eine Kuh im Bereich haben und Persepolis würde im Moment zu lange dauern ohne zusätzlichen Schub.
- Pasagarde: Das Monument ist schon gut. Dort es schadet es nicht im Zweifel ein Feld mehr zu bekommen.
- Persepolis: Nach dem BT noch einen zweiten BT, würde ich sagen. Ein Wunder würde uns zu lange aufhalten und wäre zu risikoreich. Für ne Kornkammer fehlt uns die
und Steinwerke sind noch nicht frei. Mit der Sopo hätten wir dann zwar 3 BTs, aber die Schaden nicht, da wir noch was aufholen müssen. Notfalls bauen wir überall Straßen vor.
Hier wäre ich klar für Siedler: wir haben demnächst 2 BTs die beschleunigt 3 Ressourcen anschliessen - das gibt Raum für 2 Neugründungen - je eher desto besser - mehr Prod., mehr Gold, mehr Effekt Goldenes Zeitalter
- Scout: zurück zu Cheyennes Edelsteinen und dann an der Küste Richtung Norden.
- Bogi: beide dort oben dürften wissen, dass es ein schneller Bogi ist. Das bringt in potenziell in Gefahr. Sofern die Diplo mit denen keine Fortschritte bringt, würde ich den lieber zurückziehen. Nach Möglichkeit auf jeden Fall so postieren, dass er nie von beiden gleichzeitig angegriffen werden kann (was durch den Wald bzw. Gigaz schwierig wird)
- Forschung: Danach sollten wir wohl Steinbrüche freischalten, um mehr
zu bekommen. Bibliotheken fände ich zwar auch wichtig, aber eigentlich stehen da grad noch andere Dinge in der Bauliste der HS. Zumal mal dann in Pasa zumindest eine Mauer bauen könnte. Besser als dort
fürn Unterhalt einer Biblio derzeit auszugeben.
das oder Immortals freischalten, das entscheiden wir dann spontan in 6 Runden
- Erkundung: wie decken wir den Westen auf?
ich würde sagen unser Scout schlägt einen Bogen die Küste entlang (da sollte es ja nicht weiter gehen im Osten) und wir sparen weitere Einheitenkosten
Diplo:
- ezzemm nochmal antworten.
- Gigaz müssen wir auch noch antworten. Er ist da echt hartnäckig.
(er macht nur noch 6
/ R. Der Siedler ist wohl fertig?)
-Aber ja, beim shädöw müssen wir nochmal nachhaken, da wir Aufgrund unserer Stärke und
bedrohlich wirken könnten.
ich vermute mal, das relativiert sich demnächst erst mal, da wir ja jetzt für 6 Runden gar keine Punkte weiter bekommen (kein Wachstum, keine Tech)
--Mir würde es gefallen, wenn die sich gegenseitig mit ihren Siedlungen behaken. Gigaz ist da ja schon auf den richtigen Weg, aber ich möchte ihm keine Einheiten versprechen. Vielleicht sind da einfach klare Worte nötig, dass wir nicht mit unserem Militär seine Siedlungsvorhaben unterstützen können, während noch ständig Barbaren auftauchen könnten.