Das Problem ist die höhe der Chance. 10% der gewonnenkämpfe ist nur viel, wenn man überlegen ist.
Das Problem ist die höhe der Chance. 10% der gewonnenkämpfe ist nur viel, wenn man überlegen ist.
Tapferkeitsmedaillen bekomme ich fast nie. Den Bonus vllt auf 100% erhöhen? Wird immernoch nicht viel ausmachen.
Wird CHA zu stark, wenn 15% der Einheiten überlaufen und dafür der -25% XP Bonus woandershin wechselt? Medaillenbonus vllt einfach streichen?
Bin grundsätzlich auch dafür das zu Mil zu schieben... wenn wir was für Cha finden.
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Man sollte beim Überlaufen nicht nur die % diskutieren, sondern auch wann Einheiten überhaupt überlaufen. Das hat erstmal mehr Gewicht wie die %.
Wie gesagt, 10% sind nur so viel, wenn man überlegen ist. Wenn Kämpfe 50%/50% im Durchschnitt verlaufen, sind nur 5% aller Kämpfe Überläufe.
Geändert von rucivfan (12. September 2013 um 16:22 Uhr)
Jo. Realistisch gesehen bei ner Übermacht. Aber das wäre spieltechnisch so, dass man nur den stärkt, der ohnehin schon stark überlegen ist. Man könnte es auch an den Machtgraph koppeln. Dann wäre es zwar ähnlich, aber man könnte mit Masse qualitativ bessere Einheiten zum Überlaufen bewegen. Oder man vergleicht die eigene Zufriedenheit in den Städten mit denen des Gegners oder wie auch immer.
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Ein zweites Kün hilft nicht weiter. Cha brauch eigene Vorteile, die nicht dem Zufall unterliegen.
Man könnte vielleicht die Zufriedenheit bei Kün durch was anderes ersetzen und dann wie vorgeschlagen einen Teil der Überlaufschance an den Zufriedenheitsvergleich koppeln. (Und Cha noch mehr Zufriedenheit geben)
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Dem bist du nicht (mehr) abgeneigt? Früher kam da immer so ein Argument, es soll keinen reinen Zufriedenheitstrait geben.
Wärs dann ja auch nicht, die Überlaufschance würde eine größere Bedeutung bekommen.
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z.b. 10 plus Zufriedenheitsunterschied in Prozent falls dieser positiv ist.
gerechnet würde mit der maximalen Zufriedenheit jeder stadt addiert geteilt durch die städtezahl oder so.
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Bei den Demographien gibt es ja diesen Zustimmungswert. Kann man den dafür benutzen? Hat jemand Erfahrung damit, in welchen Bereichen sich dieser Wert meistens aufhält?
Letztlich kämen wir dann auf eine Überlaufchance von 10-25% vermute ich mal?
Die automatischen + 2 bleiben nehme ich an?
Nur eine Idee für CHA:
Bei einem bestimmten Anteil aller Kämpfe fällt der Kampf aus und feindliche Einheit läuft über (... weil Sie vom Charisma des gegnerischen Anführers so überzeugt wurde). Das sollte auch dann wirken, wenn der CHA-Anführer mit unterlegenen Einheiten im Kampf ist.
Der Anteil könnte steigen bei hoher Zufriedenheit im Reich.
wäre gut, könnte vielleicht sogar gehen im sdk. Generäle und vielleicht noch andere Einheiten sollte man davon aber ausschließen.
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