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Thema: BASE: Trait-Diskussion (Anführermerkmale)

  1. #1786
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das Problem ist die höhe der Chance. 10% der gewonnenkämpfe ist nur viel, wenn man überlegen ist.

  2. #1787
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Tapferkeitsmedaillen bekomme ich fast nie. Den Bonus vllt auf 100% erhöhen? Wird immernoch nicht viel ausmachen.

    Wird CHA zu stark, wenn 15% der Einheiten überlaufen und dafür der -25% XP Bonus woandershin wechselt? Medaillenbonus vllt einfach streichen?

  3. #1788
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Bin grundsätzlich auch dafür das zu Mil zu schieben... wenn wir was für Cha finden.
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  4. #1789
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Man sollte beim Überlaufen nicht nur die % diskutieren, sondern auch wann Einheiten überhaupt überlaufen. Das hat erstmal mehr Gewicht wie die %.

    Wie gesagt, 10% sind nur so viel, wenn man überlegen ist. Wenn Kämpfe 50%/50% im Durchschnitt verlaufen, sind nur 5% aller Kämpfe Überläufe.
    Geändert von rucivfan (12. September 2013 um 16:22 Uhr)

  5. #1790
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Jo. Realistisch gesehen bei ner Übermacht. Aber das wäre spieltechnisch so, dass man nur den stärkt, der ohnehin schon stark überlegen ist. Man könnte es auch an den Machtgraph koppeln. Dann wäre es zwar ähnlich, aber man könnte mit Masse qualitativ bessere Einheiten zum Überlaufen bewegen. Oder man vergleicht die eigene Zufriedenheit in den Städten mit denen des Gegners oder wie auch immer.
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  6. #1791
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Jo. Realistisch gesehen bei ner Übermacht. Aber das wäre spieltechnisch so, dass man nur den stärkt, der ohnehin schon stark überlegen ist.
    Jepp, das ist das Hauptproblem dabei.
    Gäbe es noch völlig andere Ideen, wie man CHA für den Verlust des -25% XP entschädigen und zugleich noch etwas stärken könnte? Noch ein :-) mehr wäre vermutlich übertrieben. Andere noch nicht benutzte Effekte?

  7. #1792
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ein zweites Kün hilft nicht weiter. Cha brauch eigene Vorteile, die nicht dem Zufall unterliegen.

  8. #1793
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Man könnte vielleicht die Zufriedenheit bei Kün durch was anderes ersetzen und dann wie vorgeschlagen einen Teil der Überlaufschance an den Zufriedenheitsvergleich koppeln. (Und Cha noch mehr Zufriedenheit geben)
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  9. #1794
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Dem bist du nicht (mehr) abgeneigt? Früher kam da immer so ein Argument, es soll keinen reinen Zufriedenheitstrait geben.

  10. #1795
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Wärs dann ja auch nicht, die Überlaufschance würde eine größere Bedeutung bekommen.
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  11. #1796
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Man könnte vielleicht die Zufriedenheit bei Kün durch was anderes ersetzen und dann wie vorgeschlagen einen Teil der Überlaufschance an den Zufriedenheitsvergleich koppeln. (Und Cha noch mehr Zufriedenheit geben)
    Wie würde sich dann die Überlaufchance genau berechnen? Eigener Zufriedenheitsanteil geteilt durch feindlicher Zufriedenheitsanteil mal einen Faktor x ? An was für einen Wert bei x hattest du dabei gedacht, falls du es so meinst?

  12. #1797
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    z.b. 10 plus Zufriedenheitsunterschied in Prozent falls dieser positiv ist.

    gerechnet würde mit der maximalen Zufriedenheit jeder stadt addiert geteilt durch die städtezahl oder so.
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  13. #1798
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    z.b. 10 plus Zufriedenheitsunterschied in Prozent falls dieser positiv ist.

    gerechnet würde mit der maximalen Zufriedenheit jeder stadt addiert geteilt durch die städtezahl oder so.
    Bei den Demographien gibt es ja diesen Zustimmungswert. Kann man den dafür benutzen? Hat jemand Erfahrung damit, in welchen Bereichen sich dieser Wert meistens aufhält?
    Letztlich kämen wir dann auf eine Überlaufchance von 10-25% vermute ich mal?

    Die automatischen + 2 bleiben nehme ich an?

  14. #1799
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    Nur eine Idee für CHA:
    Bei einem bestimmten Anteil aller Kämpfe fällt der Kampf aus und feindliche Einheit läuft über (... weil Sie vom Charisma des gegnerischen Anführers so überzeugt wurde). Das sollte auch dann wirken, wenn der CHA-Anführer mit unterlegenen Einheiten im Kampf ist.

    Der Anteil könnte steigen bei hoher Zufriedenheit im Reich.

  15. #1800
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    wäre gut, könnte vielleicht sogar gehen im sdk. Generäle und vielleicht noch andere Einheiten sollte man davon aber ausschließen.
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