Seite 64 von 102 ErsteErste ... 145460616263646566676874 ... LetzteLetzte
Ergebnis 946 bis 960 von 1526

Thema: BASE: Einheiten-Diskussion

  1. #946
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.017
    Die 50% sind nicht mehr aktuell.

  2. #947
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.456
    Bringt nix gegen Gegner, die keine Elefanten haben und Drullo störts, dass Eles dann keine Konter gegen Eles mehr sind.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #948
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
    Registriert seit
    19.07.11
    Beiträge
    1.663
    Das mit den Immunitäten finde ich auch ein wenig schwierig, aber die sollen ja ohnehin gestrichen werden, oder?

    Wenn all die spannend klingenden Boni jeweils ihre Haken haben, wie wäre es mit was langweiligem wie Stärke 9? Ist sicherlich immer gut brauchbar und dabei nicht imba. Falls Stärke 9 zu schwach ist im Vergleich zu den anderen, vllt noch einen anderen kleinen Bonus hinzufügen, der passt?

  4. #949
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.456
    Bei Stärke 9 passt der 50% Bonus nicht mehr, weil sie dann gegen berittene besser wären als ihre Modernisierung (Kürassiere).
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  5. #950
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
    Registriert seit
    19.07.11
    Beiträge
    1.663
    Stärke 9 und nur 25% statt 50% Bonus wäre vermutlich nicht allzu attraktiv? Was wäre mit Stärke 10 ohne den Bonus?

  6. #951
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.456
    Hatte ich auch schon überlegt. Aber wenn ne Elefanten UU gegen Elefanten verliert, ist das irgendwie doof.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  7. #952
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.017
    Wenn er stärke 9 hat, sollte er nicht zu Kürassieren befördert werden, ganz einfach. Kavalerie gänge aber.

  8. #953
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.456
    Solche Einheiten (verschobene Modernisierung) gibts in BASE afaik nur noch als Fanatiker. Ansonsten könnte man das auch mit Musketieren machen: Die modernisieren sich zu Grens, aber Musketier UU nicht. Ist die Frage, ob man das wirklich so gut findet...
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  9. #954
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.017
    Wegen Kollateralschadenverlust bin ich mit den Aufwerten zu Kürassieren auch so nicht zufrieden.

  10. #955
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.456
    Sollen sich Eles vielleicht immer erst zur Kav aufwerten? Hab nur bisschen Sorge bezüglich der KI. Gegen Musketiere bringens Ele nicht mehr.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  11. #956
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
    Registriert seit
    19.07.11
    Beiträge
    1.663
    Wie wäre es mit Stärke 10 und 25% gegen Elefanten? Dann sind sie leicht stärker als andere Elefanten, vor allem aber jeder anderen Einheit gegenüber überlegen. Im Vergleich zum Kürassier hätten sie dann ausschließlich gegen Elefanten einen sehr geringen Vorteil, der mit Beförderungen wieder verschwindet, da ja die Grundstärke bonifiziert wird. Da lohnt dann das Upgrade praktisch immer, wenn man nicht ausschließlich gegen Elefanten kämpft, was sicherlich praktisch nicht vorkommt. Und sie sind ja auch langsamer als Kürassiere.

  12. #957
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.017
    Stärke 10 und 20% gegen berittene Einheiten bitte. Dann passt es.

  13. #958
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.456
    Bedenke den Kollateralschaden. Stärke 10 und Kollateralschaden ist bestimmt heftiger als mein neuer Vorschlag.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  14. #959
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.017
    Das ist mir bewusst. Mir ging es nur um die Wertpassheit. Der Perser hatte früher Stärke 10.

  15. #960
    Registrierter Benutzer Avatar von Seulessliathan
    Registriert seit
    19.07.11
    Beiträge
    1.663
    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Sollen sich Eles vielleicht immer erst zur Kav aufwerten? Hab nur bisschen Sorge bezüglich der KI. Gegen Musketiere bringens Ele nicht mehr.
    Fände ich ok. Dann kann man Elefanten noch weiter bauen, wenn man Kollateralschaden machen will. Für höhere Grundstärke und Schnelligkeit baut man Kürassiere. Ob das die KI in Schwierigkeiten stürzt könnte man ja einen Patch lang antesten.

Seite 64 von 102 ErsteErste ... 145460616263646566676874 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •