Seite 241 von 291 ErsteErste ... 141191231237238239240241242243244245251 ... LetzteLetzte
Ergebnis 3.601 bis 3.615 von 4357

Thema: BASE: Zivilisationen-Diskussion

  1. #3601
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Wird beizeiten umgesetzt. Mit dem Grünen würde ich sagen.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  2. #3602
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Bin mir gerade nicht mehr sicher, ob das sinnvoll ist. Momentan kann man Myrmidonen und Hopliten gut kombinieren und man braucht keine Speerkämpfer. Ich möchte Griechenland als Ziv nicht unattraktiver machen.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  3. #3603
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Wo ist Griechenland unattraktiv?

    Ein Stärke 7 Reiter ist doch stark. Der lässt sich auch gut mit Hopliten kombinieren. Gegen ein reines Axtkämpferherr bringt einen die Kombi Myrmidonen und Hopliten doch auch nichts. Der Myrmidon kostet schließlich auch noch mehr.

  4. #3604
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  5. #3605
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Aber was nützt der Streitwagenabwehrbonus, wenn die zweite UU sowieso Streitwagen besiegt?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  6. #3606
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Wenn man die zweite UU ausbilden kann. Häufig hat man entweder Kupfer oder Eisen. Dann hat man auch keine Myrmidonen, wenn Eisen fehlt.

    Außerdem kann man mit Kupfer schon Speerkämpfer ausbilden. Welche großen Vorteil gibt dann der Hoplit? Gegen Reiter ist er nicht besser.

  7. #3607
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Alexander hat sie in Kombination eingesetzt. Irgendeinen Sinn sollte die Kombination schon haben.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  8. #3608
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Kannst den Hopliten ja wieder einen Kampfbonus gegen Elefanten geben. Oder es wird ein allgemeiner Bonsu gegen Reiter.

  9. #3609
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Macht ja auch keinen Sinn, wenn die Begleitkavallerie andere Reiter auch schon besiegt. Und der Elefantenbonus darf nicht so stark sein, dass man Hopliten nicht modernisiert -> nächstes Problem.

    Bei Karthago beispielsweise ist es sinnvoll die Heilige Schar mit der numidischen Kavallerie zu begleiten. Genau dieselben Boni hätte man auch Hoplit (als Speer UU) und Begleitkavallerie geben können.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  10. #3610
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Dann gebe halt nur Elefantenbonis. Ich sehe dabei keinen Unterschied zu bisher mit den Myrmidonen.

    Ich hatte auch schon überlegt, wie der Ansar ein Fanatiker werden könnte und dann die Gefährten den Bonus bekommen.

    zum Ansar-Fanatiker:

    - Bei Kämpfen um Städten verbreitet sich die Staatsreli und die eigene Kultur.
    - Irgend ein Bonus für das Reliverbreiten.

    Unabhängig davon vergess nie die Ressourcenverfügbarkeit. Tolle UUs bringen dir nichts, wenn diese alle die gleiche Ressource benötigen und nicht verfügbar sind.
    Ein Hoplit ist auch ohne Reiter nützlich.

    Genauso könnte man fragen, wieso haben die Sumer einen Axtkämpfer mit mehr Stärke und einen Schwertkämpfer mit Deckung? Das eine macht doch das andere Nutzlos.
    Geändert von rucivfan (04. Juni 2014 um 15:05 Uhr)

  11. #3611
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Idee: Hopliten greifen zusätzlich zuerst Nahkampfeinheiten an. So kann man die einzige Schwäche der Begleitkavallerie beseitigen, bevor diese angreift.

    Wäre natürlich ziemlich mächtig. Falls zu stark, könnte die Begleitkavallerie noch Kupfer oder Eisen benötigen. Oder nicht mehr immun gegen Erstangriffe sein.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  12. #3612
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
    Registriert seit
    10.07.11
    Ort
    Antarktika
    Beiträge
    19.016
    Wäre auch was, aber eigentlich waren sie eher Defensiv.

  13. #3613
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Angreifende Speeris werden ja eh schon beseitigt. Außer es sind Canari.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  14. #3614
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454


    im Moment scheinen die Hopliten eher die 7er Kavallerie zu begleiten und nichts andersrum.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  15. #3615
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
    Registriert seit
    01.09.06
    Beiträge
    30.454
    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Genauso könnte man fragen, wieso haben die Sumer einen Axtkämpfer mit mehr Stärke und einen Schwertkämpfer mit Deckung? Das eine macht doch das andere Nutzlos.
    Was macht denn was nutzlos? Geierkrieger braucht man sowieso und der Sichelschwertkämpfer hat Deckung, damit er sich weiterhin besser für Stadtangriffe eignet (wenn darin Bogis sind).

    Nen wirklichen Unterschied machen beide nicht. Nen 6er Axti ist eigentlich Schwachsinn. Degradiert den Schwertkämpfer automatisch, wenn der nicht noch was bekommt, deshalb haben die Sumerer ne Schwerti UU. Häuserkampf I würde auch gehen, aber das hat ja der Babylonier.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

Seite 241 von 291 ErsteErste ... 141191231237238239240241242243244245251 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •