Ich habe mir mal ernsthaft die Frage gestellt, was jeder Spiele-Entwickler vom Klassiker CIV2 lernen kann:
Hier meine Antwort in Kürze:
- Der Spielspaß hat oberstes Ziel jeder Entwicklungsbemühung zu sein
- Man sollte dem Spieler Freiheiten lassen, Herausforderungen auf die eigene Art und Weise zu Lösen
- Der Spieler sollte nicht überfordert werden: Am besten ist, die Komplexität steigt mit dem Spielverlauf
- Das Spiel sollte nicht alle Detaills über die Spielmechanik verraten: Geheimnisse sind spannend!
Etwas ausführlicher habe ich eine Hommage an CIV2 in meinem Blog geschrieben:
http://www.extremeprogrammer.de/das-...te-spiel-ever/
Was sagt Ihr dazu - warum funktioniert CIV2 nach über 10 Jahren immer noch? Und was haben in euren Augen die Nachfolger falsch gemacht?