Also zum ersten Absatz:
, den Schwierigkeitsgrad kann man auch einfach als andere Ausgangsbedingung sehen. Wenn ich am Anfang durch diverse KI-Boni Schlusslicht bin, muss ich anders spielen, als wenn ich gleichauf mit den Gegnern starte.
MP und SP sind ohnehin etwas völlig anderes und innerhalb von SP oder MP gibt es durch Karten, Spielgeschwindigkeit, Barbaren an oder aus etc. komplett verschiedene Spiele, die völlig verschiedene Strategien erfordern.
Daher lässt sich das mit den Wundern auch nicht verallgemeinern.
Zu den Klöstern, das sehe ich anders, du nennst halt hier einfach den positiven Effekt und ja klar, ist es toll +50% Forschung zu haben, du vernachlässigst aber, dass du dafür massiv in der Stadt missionieren musst, um 5 Klöster zu bauen, du vernachlässgist, dass du die 5 Klöster bauen musst und wenn du die Relis selber gründen willst, musst du die Techs erforschen. Und vor allem - den Teil vergessen die allermeisten, die einem vorrechnen, dass sich dieses oder jenes Projekt bis zu einem bestimmten Zeitpunkt amortisiert hat - was du alternativ hättest bauen/forschen können und wie dich das vorwärts gebracht hätte.