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Thema: Der SDK-Fragen-Thread

  1. #226
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    selbst wenn ich

    PHP-Code:
            if (iPrereqBuildings != iHasPrereqBuildings
            { 
                return 
    false
            } 
    noch einen weiter nach links hole also unabhängig vom oberen code mache, gehts nicht. ich verstehs langsam nicht mehr. es muss an iPrereqBuildings != iHasPrereqBuildings liegen... die zahlen stimmen nicht überein bei 2 oder mehr prereqs. aber warum?
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  2. #227
    verschollen Avatar von deepwater
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    Ja, wieß, nicht, Gebäude sezten geht ja immer.
    Dann kann ich es mir irgendwie nicht erklären.

    Edit: Lass des ganze doch mal im Debugger laufen und sag dann die Variablennamen.

    ...too old...

  3. #228
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    das hab ich schon ewig nicht mehr gemacht, geht wahrscheinlich inzwischen gar nicht mehr.
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  4. #229
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Das ist jetzt eher indirekte Hilfe...
    Vielleicht guckst du nochmal was in jeder Zeile genau passiert, machmal übersieht man etwas...weil man weiß was da stehen muss/müsste...und so ließt man es auch...ist wie bei Rechtschreibung...

    Ansonsten Abstand gewinnen...etwas naderes machen...machmal fällt der Taler Groschenweise...oder neuen Ansatz suchen!
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  5. #230
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    freiheitsstatue braucht schmiede. heimatschutzbehörde (links) braucht kaserne (dojo) und sicherheitsbehörde.



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  6. #231
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Zitat Zitat von deepwater Beitrag anzeigen
    Edit: Lass des ganze doch mal im Debugger laufen und sag dann die Variablennamen.
    Habs jetzt mit Debugger gestartet. Wo seh ich die Variablen?
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  7. #232
    verschollen Avatar von deepwater
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    unten links im Fenster, setz einfach einen Haltepunkt bei dem fraglichen Code, dann kannst du da schön einzelschritt machen

    ...too old...

  8. #233
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    was fürn fenster unten links? ich seh nix... hab visual c++ auf und civ4, sonst hab ich nix. dann scheint das debugging (wie ich geahnt habe) nicht mehr zu funzen. hab unten rechts in c++ nen output fenster, aber da tut sich nix mehr nach dem laden. eigentlich hat man nen debug fenster zusätzlich oder?
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  9. #234
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    okay hab eben mit finalrelease gedebuggt, das kann ja nicht klappen.
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  10. #235
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    okay jetzt weiß ich auch wieder, warum ich nicht mehr gedebuggt hab...

    PHP-Code:
    1>c:\Programme\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\include\memory(498) : fatal error C1067compiler limit debug information module size exceeded
    1
    >NMAKE fatal error U1077'"C:\Programme\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003/bin/cl.exe"' : return code '0x2' 
    geht nicht mehr bei der größe.
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  11. #236
    verschollen Avatar von deepwater
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    Bild
    Links sieht man Variablen, Threads, etc. rechts die Ausgabe, Haltepunkte und den Callstack.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg C++.jpg (58,7 KB, 30x aufgerufen)

    ...too old...

  12. #237
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ich hab jetzt mal

    PHP-Code:
            if (!= iHasPrereqBuildings
            { 
                return 
    false
            } 
    getestet. damit passiert dasselbe. d.h. iHasPrereqBuildings bleibt immer bei 1 und erhöht sich nicht.

    edit... ne blödsinn. was heißt das jetzt genau?

    edit2: d.h. dass iPrereqBuildings immer 1 bleibt und deswegen true nur dann rauskommt, wenn iHasPrereqBuildings auch 1 ist.

    edit3: jetzt teste ichs nochmal andersrum mit != 2.
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  13. #238
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    hah!

    also mit

    PHP-Code:
            if (iPrereqBuildings != 2
            { 
                return 
    false
            } 
    kann ich die heimatschutzbehörde bauen (d.h. iPrereqBuildings wird korrekt gezählt, nämlich 2) und die freiheitsstatue nicht mehr (weil hier iPrereqBuildings nur 1 ist).

    d.h. das problem liegt bei iHasPrereqBuildings, was offensichtlich falsch gezählt wird.



    das passt aber nicht mit meinem letzten posting zusammen. ich verstehs nicht.
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  14. #239
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    muss es jetzt nochmal mit 2 != testen...
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  15. #240
    verschollen Avatar von deepwater
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    Also ich kann eigentlich keine Fehler finden.

    ...too old...

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