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Thema: Trait-Baukasten

  1. #61
    Gelobt sei Marduk!
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    Also ich wäre für eine Abstimmung, wie viele Leute ohne Vasallen spielen...

    ich würde den effekt vllt. in der frühen neuzeit anziedeln...da gibts nicht so viele wws...
    Personalunion ist ein guter historischer Begriff
    (klingt nach der Personalunion Ö-Ungarn ab 1867)

  2. #62
    Gelobt sei Marduk!
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    Agrarisch/Ökologisch:
    +1 von Feldern mit min. 3
    +1 pro Spezialist
    -25% von Bevölkerung

    50% schnellere Produktion für: Kornkammer, Krämer, Supermarkt
    Doppelte Produktionsgeschwindigkeit für: Nationalpark
    Es ist weder ein eindeutiges JA noch ein eindeutiges NEIN zu diesem Vorschlag gekommen...

    Ist der als Grundlage verwendbar?
    Wenn nicht, müssen ein paar Leader gehen, um für Ungarn Platz zu machen...

    Es gibt immer Leute, denen irgendwas nicht gefällt, und wer weiß denn ob nicht jemand gerne Aygua-irgendwas(wie heißt der indianer da?) spielt...

  3. #63
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    viel zu stark. bedenke: 2 nahrung = 1 spezi, dabei sogar flexibler. d.h. +2 nahrung allein (durch beispielsweise 2 bauernhöfe) wäre schon besser als wissenschaftlich.
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  4. #64
    Gelobt sei Marduk!
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    hmmm...
    dann ist
    -) +1 auf Feldern mit mind. 4
    -) -10% durch Bevölkerung
    auch zu stark? oder zu uninteressant vom Effekt her?

    und dann vllt. noch ein +1 mit Recyclingcenter....

    oder könnte man in einen trait agrarisch miteinbinden, dass zB
    in der röm. Republik die Armee aus "Bauern" bestand.
    (Also nicht das ganze Jahr über frei war)
    => freie Einheiten die ohne Sold fürs Vater-/Mutter-land/ländin kämpfen...

    Edit:In Österreich wird grad die Bundeshymne abgeändert, um ein "Signal" an die Frauen zu setzen...weiß man das in Deutschland?

  5. #65
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Das wäre weiterhin zu heftig mit Schwemmland.

    Edith: jo, stand in der Zeitung.
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  6. #66
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    ökologisch kann sowas bekommen von wegen bei abholzen wird ein "neuer Wald" hinterlassen. dieser kann widerrum auch noch abgeholzt werden für weitere 10 hämmer (10 mit mathe, vorher also 6 oder 7 ka in welche richtung gerundet) oder wird nach x runden oder mit chance wieder zu nem vollen wald
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

    Ho! Tom Bombadil, Tom Bombadillo!
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  7. #67
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ok noch eine Idee:

    Naturverbunden:
    Tundra wird wie Grassland verwendet.
    Wüste gibt +1
    Abholzen gibt 50% mehr
    Sägewerke geben +1Prod
    Einheiten starten mit Waldkampf1 und/oder Guerilla1
    Dschungel und Schwemmland geben keine
    Hütten lassen sich in den Wald bauen.

    Ist halt im Grunde etwas von dem Umland abhängig.

    Und ermöglicht nette Strategien: Holze ich den Wald jetzt ab, Baue ich eine Hütte rein oder lasse ich ihn stehen bis ich Werkstätten haben.
    Das Tundra besiedelt werden kann dürfte wohl auch ziemlich stark sein.

  8. #68
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    absolut imba
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

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  9. #69
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Seren Beitrag anzeigen
    absolut imba
    Das ist schonmal gut, jetzt muss man nur noch was wegnehmen und er ist balanced

  10. #70
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ok, da der Bonus von AGG als zu stark gesehen wurde mal ein anderer Vorschlag:

    Jedes Feld das genau 0 oder 1 hat kriegt ein weiteres.( Sollten es mehr werden verliert der Bonus wieder. => Farm auf Ebene wäre Sinnlos/weglassen)

  11. #71
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Bring das mal der KI bei.
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  12. #72
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    Bring das mal der KI bei.
    Ok, dann einfach das alle 1 Felder +1 Nahrung geben... ok ist OP...

    Aber wenn alle 0er Felder +1 Nahrung geben würden

    Die KI profitiert ja davon im Grunde auch.

  13. #73
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    macht die ki nicht das, was rechnerisch am sinnvollsten ist? Entsprechend müsste man der KI nix neues beibringen, weil Bauernhöfe auf ebene rechnerisch ja eh nix bringen würden (also in Bezug auf die Idee: +1 für Felder mit 0 oder 1 ).
    Ich find die Idee nett.

  14. #74
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Für 0er Felder gibts Nomadenlager, insbesondere als Indianer.
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  15. #75
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    Gibt ja nicht nur Wüsten die 0 haben sondern auch noch Werkstättten auf Ebene u.ä. die von dem +1 provitieren würden.

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