Das wäre doch schonmal was. Dann sinds eben nur Wunderbaukarawanen.
Das wäre doch schonmal was. Dann sinds eben nur Wunderbaukarawanen.
"Don't ever fall in love! It's the devils own invention!"
(Dropkick Murphys)
Die Ungarn als Wunderbauer??
Also es muss etwas zu den ungarischen Raubzügen passendes sein.
Ähnliche Eigenschaften: Aggressiv, Wikinger, Perser
Die Ungarn ließen sich vor allem viel Tributzahlungen liefern...
Byzanz und das ostfränkische Reich zahlten oft.....
Mehrwert durch Plünderung, Bewegung danach und mehr Beute durch Städteeinnahme sind somit nicht verwendbar...
Wie wäre es, wenn die Ungarn bei Friedensverträgen immer einen zufälligen Geldwert vom Verhandlungspartner rauben könnten? -geht das?
Oder bereits bei der Tributstellung Gold rauben könnten...
Edit: oder einen zufälligen geringen Geldwert nur bei Betreten von Feindesland...
Vielleicht eine Chance auf einen Reiter in der Hauptstadt, solbald eine Stadt eingenommen wird (ab Reiten natürlich)?
Ich habe jetzt aber schon so viele Ungarn-Vorschläge über die verschiednen Threads verstreut, ich sollte vielleicht langsam mal einen eigen Ungarn-Diskussions-Thread aufmachen...
stimmt, man mass immer alle möglichen threads durchstöbern...
dadurch, dass die ungelesenen beiträge angezeigt werden, zum glück nicht so schwer....
Aber du solltest einen neuen Thread aufmachen und die aktuellen Vorschläge in deinem ersten kommentar posten...
Idee: Wissensdurstig.
Die Ausbildung jeder Einheit bringt jeweils X Kolben und zwar für die Technologie, die für die Ausbildung der nächstbesseren Einheit der selben Kategorie nötig ist.
Beispiel: Mit jedem Musketier, den ich ausbilde beschleunige ich die Forschung für Drall (?) oder was immer man für den Schützen braucht. Ich glaub' es ist Drall.
Alternative: Mit jeder ausgebildeten Einheit reduzieren sich die Produktionskosten für eben diese Einheit.
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hmmm...aber 2tes ist zu ähnlich mit Agg
Okay, folgende Trait Idee:
Es wird immer das UB des ersten bekannten Gegners gebaut, außer das würde das eigene UB ersetzen. In dem Fall das des zweiten Gegners.
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Idee: Einheiten die die Vasallen bauen laufen zu 20% zu einem über
programmiertechnisch wäre das: neue einheit beim hegemon erstellen, diese zur vasalleneinheit konvertieren und die vasalleneinheit auflösen. meinste sowas? falls möglich: wäre das was für österreich?
Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5
Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)
ah shit... manche spielen ja ohne vasallen.
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aber die idee war gut... als projekt könnte man sowas machen (nicht baubar bei ausgestellten vasallen, wie topkapi). nur unter welchem namen?
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