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Thema: Trait-Baukasten

  1. #46
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Das wäre doch schonmal was. Dann sinds eben nur Wunderbaukarawanen.
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  2. #47
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Beezle Beitrag anzeigen
    Das wäre doch schonmal was. Dann sinds eben nur Wunderbaukarawanen.
    Das war schon bei Civ2 war's glaub, komplett unbalanced und dämlich. Man hatte dann immer 200 Stück von denen gebunkert und dann das Wunder bei erfoschung fertig gestellt.

    Die einzige Lösung wäre das auf 3 Nationale Einheiten zu beschränken oder so.

  3. #48
    Gelobt sei Marduk!
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    Die Ungarn als Wunderbauer??
    Also es muss etwas zu den ungarischen Raubzügen passendes sein.
    Ähnliche Eigenschaften: Aggressiv, Wikinger, Perser

    Die Ungarn ließen sich vor allem viel Tributzahlungen liefern...
    Byzanz und das ostfränkische Reich zahlten oft.....

    Mehrwert durch Plünderung, Bewegung danach und mehr Beute durch Städteeinnahme sind somit nicht verwendbar...
    Wie wäre es, wenn die Ungarn bei Friedensverträgen immer einen zufälligen Geldwert vom Verhandlungspartner rauben könnten? -geht das?

    Oder bereits bei der Tributstellung Gold rauben könnten...

    Edit: oder einen zufälligen geringen Geldwert nur bei Betreten von Feindesland...

  4. #49
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
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    Vielleicht eine Chance auf einen Reiter in der Hauptstadt, solbald eine Stadt eingenommen wird (ab Reiten natürlich)?

    Ich habe jetzt aber schon so viele Ungarn-Vorschläge über die verschiednen Threads verstreut, ich sollte vielleicht langsam mal einen eigen Ungarn-Diskussions-Thread aufmachen...

  5. #50
    Gelobt sei Marduk!
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    stimmt, man mass immer alle möglichen threads durchstöbern...
    dadurch, dass die ungelesenen beiträge angezeigt werden, zum glück nicht so schwer....
    Aber du solltest einen neuen Thread aufmachen und die aktuellen Vorschläge in deinem ersten kommentar posten...

  6. #51
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Idee: Wissensdurstig.
    Die Ausbildung jeder Einheit bringt jeweils X Kolben und zwar für die Technologie, die für die Ausbildung der nächstbesseren Einheit der selben Kategorie nötig ist.

    Beispiel: Mit jedem Musketier, den ich ausbilde beschleunige ich die Forschung für Drall (?) oder was immer man für den Schützen braucht. Ich glaub' es ist Drall.


    Alternative: Mit jeder ausgebildeten Einheit reduzieren sich die Produktionskosten für eben diese Einheit.
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  7. #52
    Gelobt sei Marduk!
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    hmmm...aber 2tes ist zu ähnlich mit Agg

  8. #53
    Gurkenhobel Avatar von Beezle
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    Okay, folgende Trait Idee:
    Es wird immer das UB des ersten bekannten Gegners gebaut, außer das würde das eigene UB ersetzen. In dem Fall das des zweiten Gegners.
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  9. #54
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Idee: Einheiten die die Vasallen bauen laufen zu 20% zu einem über

  10. #55
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    programmiertechnisch wäre das: neue einheit beim hegemon erstellen, diese zur vasalleneinheit konvertieren und die vasalleneinheit auflösen. meinste sowas? falls möglich: wäre das was für österreich?
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

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  11. #56
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    programmiertechnisch wäre das: neue einheit beim hegemon erstellen, diese zur vasalleneinheit konvertieren und die vasalleneinheit auflösen. meinste sowas? falls möglich: wäre das was für österreich?
    Jo genau, ist auf jedenfall möglich, ohne die 20% Funktion hatte ich das schon mal selber gemacht. Funktioniert also ziemlich sicher.

    Könnte auch was für Österreich sein

  12. #57
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    ah shit... manche spielen ja ohne vasallen.
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  13. #58
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    ah shit... manche spielen ja ohne vasallen.
    Manche spielen auch ohne Krieg

    Nee aber das hab ich vergessen, fällt also auch gleich als Trait weg.

  14. #59
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    aber die idee war gut... als projekt könnte man sowas machen (nicht baubar bei ausgestellten vasallen, wie topkapi). nur unter welchem namen?
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  15. #60
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    aber die idee war gut... als projekt könnte man sowas machen (nicht baubar bei ausgestellten vasallen, wie topkapi). nur unter welchem namen?
    Ich würde Irgendwas in Richtung: Personalunion oder so nennen.

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