Also hier mal der Thread um neue Ideen für Teil Traits zu finden. Ziel ist es mehrere dieser "Minitraits" zu kombinieren um einen guten neuen Trait zu finden. Eine Stärkeeinschätzung wäre wohl nicht schlecht...
Traitnamensvorschläge:
-) barbarisch
-) heldenhaft
-) volksnahe
-) zentralistisch
Traiteigenschaften:
Militärisch ()
-) Rückzugschance für Nicht-berittene Einheiten [+]
-) zusätzliche Heilung pro Runde [-+]
-) mehr Chance auf Kriegsgefangene [-+]
-) Frieden mit den Barbaren [+]
-) besiegte Barbaren laufen über [+]
-) Barbaren reißen Städte nicht ab [-]
-) Barbarisch-Beförderung
Wirtschaftlich ()
-) +50% +50% in der HS bzw. durch Verb. Stadt oder Versailles[++]
-) weniger Bevölkerungsverlust durch Ausbeutung[-]
-) +1 // pro ...-Gebäude[+]
Kulturell ()
-) 3 statt 2 Nationalwunder pro Stadt möglich[-+]
/ | /
-) +1 nach WW-Bau [+]
-) -50% wegen Peitschen und +25% dadurch [++]
-) keine durch Schwemmland/Dschungel[/QUOTE] [-]
>Sonstiges
-) Gebäude die nur mit dem Trait gebaut werden können [?]
-) Stadtfelder haben +1// [++]
Stärkelegende:
[++] Stark, hilft einem im ganzen Spiel ohne selbst aktiv werden zu müssen
[+] Gut, wird wenn man von ihm aktiv Gebrauch macht stark
[-+] Normal, je nach Situation und Spielweise stark
[-] Schwach, kann in seltenen Fällen brauchbar sein.
[--] Nutzlos oder nur in einer Extreamsituation benutzbar
[?] Kann ich nicht Einschätzen