Zitat von
Azzarrel
Gut, dann noch eine letzte Frage:
Wenn ich eine Einheit oder eine Ressource hinzufügen will, die es nicht bereits gibt finde ich im Internet nur Wege diese in das normale Spiel zu implementieren, also eine Einheit bespielsweise im ordner "units" und das Bildchen in unit_32 hinzufügen.
Ich möchte aber, ähnlich wie bei den vorgefertigten Szens (wie Sengoku oder WW II) das Orginalspiel nicht verändern, v.a da ich es ja auch möglichst einfach an meine Freunde verschicken will. Zwar weiß ich wo man das Spielverzeichnis anzeigen kann, aber wie sehe ich im editor welche Einheit ich nun gerade ausgewält habe. Wie werden die Änderungen da sichtbar und muss ich das dann trotzdem in Unit_32 eintragen ?