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Thema: Kartenwünsche

  1. #211
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Gibt es nicht eine Möglichkeit, die Karte z.Bsp. in einem (Text-)Editor zu öffnen und die Standardanzahl selbst zu erhöhen. Dann könnte jeder das für sich selbst anpassen, ob 6,12, 20 oder gar 40.

  2. #212
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Leider nicht. Das wird aus der XML eingelesen. Zu mindest ohne Voreinstellungen der Civs müsste ich keine Möglichkeit.

  3. #213
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    XMLs kann man editieren. Um welche XML handelt es sich. Da ich ansonsten kein Riesig spiele, wäre es kein Problem einfach die Anzahl auf einen Wert X zu erhöhen (z.Bsp. 30) und dann diese Karte zu spielen

  4. #214
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Das wird aus der XML eingelesen.
    Falls das überlesen wurde, meine Frage: Gibt es also eine standardmäßig zugängliche XML, in der die vordefinierte Spieleranzahl für Duell, Winzig, Klein, etc. drinsteht. Falls ja, wie heißt diese? Dann würde ich das für mich für die Weltkarte selbst ändern und könnte gleich mit 45 bzw. 44 Zivs spielen.

  5. #215
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    iDefaultPlayers in Sid Meier's Civilization 4 Complete\Beyond the Sword\Mods\BASE 6.0\Assets\XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xml

    Beachte aber, dass es zu Meldungen im MP führt wegen der Vertrauenwürdigkeit.

  6. #216
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Danke dir, das werde ich demnächst mal ausprobieren. Rundenzeiten könnten selbst mit unseren Computern astronomisch werden. Tipps diese zu reduzieren? Habe z.Bsp. festgestellt wenn man das links unten befindliche Scoreboard deaktiviert sind Rundenwechsel bedeutsam schneller.

  7. #217
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Zitat Zitat von Drullo321 Beitrag anzeigen
    Rundenzeiten könnten selbst mit unseren Computern astronomisch werden. Tipps diese zu reduzieren? Habe z.Bsp. festgestellt wenn man das links unten befindliche Scoreboard deaktiviert sind Rundenwechsel bedeutsam schneller.
    Kannst du dazu auch eine Größenordnung nennen? %? Absolut?

    edit: Bei meinen Testmessungen konnte ich keinen Unterschied feststellen. Das dürfte erst abs ehr vielen Civs wohl einen Unterschied ausmachen aus sehr sehr sehr großen karten.
    Geändert von rucivfan (23. Januar 2015 um 07:04 Uhr)

  8. #218
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Zivs >= 15
    Kartengröße >= Klein

    Und schon viele Runden gespielt, also nicht neu laden. >Z.Bsp. eine Session mit ~150+ aufeinanderfolgenden Runden. Gut gescoutete Karte und mit/ohne aktiviertem Scoreboard

  9. #219
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich fragte hier gezielt nach, weil ich Rams Code für das Scoreboard einbinden will und daher auch Leistungsoptimierungen machen kann.

    Ram hat ein Scoreboard mit Scrollbulken.

  10. #220
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Messung:

    mit Scoreboard ohne Scoreboard
    5:12 4:08
    4:43 4:11
    4:48 4:15
    Durchschnitt: 4:54 4:11

    Angaben in Minuten:Sekunden

    Puh, da ist schon ein wiederholbar signifikanter messbarer Unterschied bei größerer Karte.

    Signifikant: Messbarer Unterschied >=10%.

    Gemessen wurden vom Start wegen mit den angehängten Save 25 Runden Auto-KI lang.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von rucivfan (23. Januar 2015 um 18:48 Uhr)

  11. #221
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Habe gerstern mal eine Leistungsmessung des Pythoncodes der Scoreboardanzeige gemacht. Man konnte immer mehr feststellen, dass dieser wirklich im Spiel anstieg. Am Anfang machte die Berechnung nur 2 ms aus und später dann 551 ms wie unten zu sehen. Eine halbe Sekunde ist schon arg langsam und sollte bei einer sequenziellen Ausführung wie bei Civ 4 auch verlangsamen. Man kann gut sehen, dass zur Hälfte das Feature verantwortlich ist, dass man die Reihenfolge einstellen kann der Anzeige und zum anderen die Wertfeststellung an sich.

    Code:
             15948 function calls (15938 primitive calls) in 0.551 CPU seconds
    
       Ordered by: internal time
    
       ncalls  tottime  percall  cumtime  percall filename:lineno(function)
            1    0.275    0.275    0.283    0.283 Scoreboard:356(draw)
            1    0.225    0.225    0.551    0.551 CvMainInterface:5283(updateScoreStrings)
           55    0.010    0.000    0.010    0.000 AttitudeUtil:108(getAttitudeString)
           22    0.008    0.000    0.016    0.001 PlayerUtil:441(isWHEOOH)
          414    0.004    0.000    0.004    0.000 BugOptions:326(exists)
          411    0.004    0.000    0.004    0.000 configobj:300(_interpolate)
            1    0.002    0.002    0.002    0.002 Scoreboard:346(hide)
           24    0.002    0.000    0.002    0.000 Scoreboard:529(gatherVassals)
           42    0.002    0.000    0.002    0.000 DealUtil:52(playerDeals)
          414    0.002    0.000    0.014    0.000 BugOptions:614(getValue)
          170    0.002    0.000    0.002    0.000 Scoreboard:571(sortKey)
           35    0.002    0.000    0.002    0.000 DiplomacyUtil:44(canContact)
          272    0.002    0.000    0.002    0.000 Scoreboard:313(_set)
          291    0.002    0.000    0.004    0.000 configobj:764(as_bool)
          620    0.002    0.000    0.002    0.000 PlayerUtil:261(matchPlayerOrTeam)
          369    0.002    0.000    0.004    0.000 PlayerUtil:203(players)
           55    0.002    0.000    0.002    0.000 BugUtil:167(getText)
          229    0.002    0.000    0.002    0.000 PlayerUtil:66(getPlayer)
          414    0.002    0.000    0.012    0.000 BugOptions:1106(getRealValue)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:569(_log)
         1242    0.000    0.000    0.004    0.000 configobj:335(__getitem__)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:301(_getContactWidget)
           41    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:250(findTypes)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:481(__init__)
           16    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:224(setScoreDelta)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:251(setPower)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:524(time)
            1    0.000    0.000    0.002    0.002 Scoreboard:333(gatherVassals)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(setprofile)
          291    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(lower)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(ord)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:166(getActivePlayerID)
           13    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:269(setBorders)
          414    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:623(getAndOptionValue)
          460    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:200(getTeamScores)
           45    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:552(equals)
           35    0.000    0.000    0.006    0.000 TradeUtil:129(canTrade)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 GameUtil:133(isEspionage)
            1    0.000    0.000    0.002    0.002 Scoreboard:184(__init__)
           13    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:272(setEmbassy)
            1    0.000    0.000    0.002    0.002 Scoreboard:337(sort)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:546(__init__)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 BugDll:88(widgetVersion)
          414    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:329(getSection)
         2132    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(isinstance)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:203(addPlayer)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:500(__init__)
            1    0.000    0.000    0.002    0.002 :0(sort)
           55    0.000    0.000    0.000    0.000 AttitudeUtil:103(hasAttitude)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:91(getTeam)
           32    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:193(colorText)
          218    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(range)
           17    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:568(isActive)
           30    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:179(getActiveTeamID)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:520(running)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:521(addPlayer)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:233(setName)
           81    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:535(playerCities)
           85    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(cmp)
          193    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:242(teams)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:318(assignRanks)
           48    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:562(isVassal)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:264(setTrade)
           27    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:527(get)
            1    0.000    0.000    0.002    0.002 DealUtil:73(findDealsByPlayerAndType)
           27    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:654(getColor)
           85    0.000    0.000    0.002    0.000 Scoreboard:340(<lambda>)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 AttitudeUtil:383(getWorstEnemyTeam)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:221(setScore)
          511    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(get)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:507(stop)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 BugDll:85(widget)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(findall)
            0    0.000             0.000          profile:0(profiler)
            8    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:519(getNumRevealedCities)
          131    0.000    0.000    0.002    0.000 PlayerUtil:139(getPlayerAndTeam)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:542(log)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:230(setID)
           70    0.000    0.000    0.002    0.000 configobj:806(as_int)
           55    0.000    0.000    0.002    0.000 BugUtil:160(getPlainText)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(has_key)
            3    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:261(setEspionage)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:496(start)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:488(reset)
           68    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:116(getPlayerTeam)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 sre.py:159(findall)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 CvUtil:134(write)
           35    0.000    0.000    0.000    0.000 ColorUtil:82(keyToType)
            2    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:208(size)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:281(setAttitude)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:242(setNumCities)
          600    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:581(has)
           23    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:183(getID)
            2    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(clock)
           10    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:526(addVassal)
           14    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:274(getOtherPlayer)
           16    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:268(__init__)
           55    0.000    0.000    0.000    0.000 FontUtil:171(replaceSymbols)
          276    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:565(getID)
          548    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:584(value)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:269(log)
           55    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(sub)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:253(debug)
           70    0.000    0.000    0.002    0.000 BugOptions:349(getInt)
           16    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:276(getCount)
          466    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(find)
           26    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:304(_getDealWidget)
           15    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:254(setResearch)
            7    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:278(setReligion)
            3    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(reverse)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:296(logToFile)
           25    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:228(getCount)
          126    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:82(getPlayerAndID)
          198    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:140(smallText)
           25    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:354(getFloat)
          291    0.000    0.000    0.008    0.000 BugOptions:344(getBoolean)
           56    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:74(getPlayerID)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 AttitudeUtil:364(isWorstEnemy)
            6    0.000    0.000    0.002    0.000 Scoreboard:239(setWHEOOH)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(setdefault)
           14    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:513(getNumCities)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:232(getTrade)
           27    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:493(isColor)
           77    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:237(trades)
           23    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(len)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 BugDll:59(isVersion)
           28    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:339(getString)
           56    0.000    0.000    0.012    0.000 DiplomacyUtil:66(isWillingToTalk)
           21    0.000    0.000    0.000    0.000 BugUtil:204(formatFloat)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(asctime)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:212(setAlive)
           55    0.000    0.000    0.000    0.000 BugDll:53(isPresent)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 GameUtil:153(isOCC)
           22    0.000    0.000    0.004    0.000 PlayerUtil:495(canSeeCityList)
          313    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:576(set)
           25    0.000    0.000    0.000    0.000 configobj:828(as_float)
        34/24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:512(rank)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:162(getActivePlayer)
           14    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:280(getTrade)
            5    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:287(setWorstEnemy)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(upper)
          205    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:587(widget)
          169    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(append)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 sre.py:213(_compile)
            1    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(replace)
           41    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:181(__init__)
           24    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:194(addTeam)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:175(getActiveTeam)
           58    0.000    0.000    0.000    0.000 Scoreboard:518(isVassal)
           10    0.000    0.000    0.000    0.000 DealUtil:226(getOtherPlayer)
           27    0.000    0.000    0.000    0.000 BugOptions:728(getType)
            1    0.000    0.000    0.551    0.551 profile:0(<function updateScoreStrings at 0x04FF09B0>)
           42    0.000    0.000    0.000    0.000 :0(unichr)
           22    0.000    0.000    0.000    0.000 PlayerUtil:188(getActivePlayerAndTeam)
          342    0.000    0.000    0.014    0.000 BugOptions:519(get)

  12. #222
    ohne Ironie! Avatar von Drullo321
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    Wäre es möglich für Base 6.1 nicht funktionierende Szenarien zu entfernen und diese dann nach und nach wieder einzufügen? GGf. auch mit passenderen Namen (alias Beschreibungen)?

  13. #223
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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  14. #224
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    kennt sich damit jemand genauer aus? Würde gerne die Europakarte auf BASE6 spielen, bekomme diese aber nicht zum Laufen. Kann einer von Euch vielleicht nochmal einem absoluten Laien (Step for Step) erklären, wie man hier vorgehen muss?

  15. #225
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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