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Thema: musketiere taugen nichts?

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von Joe
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    Zitat Zitat von Leander Beitrag anzeigen
    Die Beförderungen sind schon gut, aber wie du schon schreibst, um sie später zu uppen.
    Auch ungeuppt sind sie mir lieber als Janis (kannst ja mal ´nen Jani gegen ´nen Drill4 Oromo antreten lassen...). Die Möglichkeit sie noch sinnvoll uppen zu können, macht sie aber wesentlich wertvoller als die Janis, welche man ab Drall praktisch wegschmeißen kann.

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Joe
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    Zitat Zitat von MrPresident Beitrag anzeigen
    Geuppte Oromos
    Na, da hoffe ich doch drauf...

  3. #63
    * Ultra-möhrig * Avatar von simsahas
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Lib ohne Maschinen, daran erkennt man die Builder
    Ich brauche Maschinen normal vor Lib (im SG), weil der WW-Händler schneller rausgeht als Lib
    PB-History: PB23 ● BF1 ● PB25 ● PB27 ● PB28 ● BF3 ● PB30 ● PB33 ● BF5 ● PB37 ● PB 38 ● BF7 ● PB44 ● BF9 ● PB47 ● PB48 ● PB 51 ● BF 15 ● PB 53 ● PB 54 ● PB 57 ● PB 60

    ~~~ W..........O..........M..........B..........A..........T ~~~


    Mitspieler sagen:
    Zitat Zitat von ElDuderino91 Beitrag anzeigen
    :woohoo: Ich spiele mit einem Genie zusammen :nana:

  4. #64
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von Joe Beitrag anzeigen
    Auch ungeuppt sind sie mir lieber als Janis (kannst ja mal ´nen Jani gegen ´nen Drill4 Oromo antreten lassen...). Die Möglichkeit sie noch sinnvoll uppen zu können, macht sie aber wesentlich wertvoller als die Janis, welche man ab Drall praktisch wegschmeißen kann.
    Dann braucht der Jani aber auch 2 Beförderungen, sonst isses unfair.

  5. #65
    Leander
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    Zitat Zitat von Joe Beitrag anzeigen
    Auch ungeuppt sind sie mir lieber als Janis (kannst ja mal ´nen Jani gegen ´nen Drill4 Oromo antreten lassen...). Die Möglichkeit sie noch sinnvoll uppen zu können, macht sie aber wesentlich wertvoller als die Janis, welche man ab Drall praktisch wegschmeißen kann.
    Wenn du dir einen Techvorsprung herausarbeiten kannst, sind Janitschare extrem wertvoll, gegen die Mittelaltereinheiten sind sie fast so gut wie Schützen. Du kannst damit dann ein ganzes Stück früher deinen Schützenrush beginnen.

    Da ist der Wert sehr situationsabhängig. Daher würde ich nicht zwangsweise sagen, dass Oromos besser sind. Es gibt m.E. aber viel viel stärkere UUs diese beiden.
    Geändert von Leander (22. Juni 2011 um 00:46 Uhr)

  6. #66
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    Zitat Zitat von Snup Beitrag anzeigen
    Dann braucht der Jani aber auch 2 Beförderungen, sonst isses unfair.
    Stärke I und Finte.
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von Joe
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    Zitat Zitat von Snup Beitrag anzeigen
    Dann braucht der Jani aber auch 2 Beförderungen, sonst isses unfair.
    Klar, aber auch mit Stärke1 plus Finte hat der Oromo, glaube ich, noch an die 70%...

  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von Joe
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    Zitat Zitat von Leander Beitrag anzeigen
    Wenn du dir einen Techvorsprung herausarbeiten kannst, sind Janitschare extrem wertvoll, gegen die Mittelaltereinheiten sind sie fast so gut wie Schützen. Du kannst damit dann ein ganzes Stück früher deinen Schützenrush beginnen.
    Kannste mit Drill4-Oromos aber (mindestens) genauso gut.

    Zitat Zitat von Leander Beitrag anzeigen
    Es gibt m.E. aber viel viel stärkere UUs diese beiden.
    Klar, da werden wir uns sofort einig.

  9. #69
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    Die beste Einheit hat Isabella =p
    Einmal mit Conquistadors durch die AI und man will nie mehr Schützen (will ich zwar eh nicht...)

  10. #70
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Casi Beitrag anzeigen
    Die beste Einheit hat Isabella =p
    Einmal mit Conquistadors durch die AI und man will nie mehr Schützen (will ich zwar eh nicht...)
    Naja vielleicht auf Siedler

  11. #71
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    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Naja vielleicht auf Siedler
    Ja nee is klar, Curassier gehn natürlich auf Deity gar nicht. Es gehen nur Schützen im deutschen Civ forum, ist wie ein Kult

  12. #72
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    Drall liegt halt auf nem praktischen Techweg - während Milwes ne vollkommene Sackgasse is (Drall is zwar auch ne Sackgasse, wird aber für alle moderneren Einheiten benötigt).

    So wie du deinen Spielstil charakterisierst (mit Farmen + Werkstätten -> Flexibilität) würd ich von dir gerne mal ne Story lesen, um zu sehen, wie du das machst - das is ja hier nicht so gewohnt. Fänd ich echt spannend. Und nimm am besten Isa

  13. #73
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  14. #74
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    Lies doch einfach das hier für Curassier...
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=404005

    Ja das ist einfacher als mit Bella und der Start ist auch ziemlich gut, aber die 2 AIs sind erledigt (geht so ab ca. turn 150 los) bevor ihr auch nur einen einzigen Schützen hättet.

  15. #75
    ε•ω=1 Avatar von Ramkhamhaeng
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    Bei den Oromos habt ihr meines Erachtens die wichtigste Eigenschaft vergessen: Sie ignorieren Erstangriffe. D.h. beim Angriff wird nicht die Differenz zwischen den Erstangriffen von Angreifer und Verteidiger gebildet. Das macht die Oromos im Stadtangriff gegen Langbögen sehr stark.

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