Also, ich habe insgesamt vor allem sehr viel hinzugefügt. Nicht so fein ausbalanciert wie bei Cybah, es ist vor allem sehr viel mehr.
An neuen Civs (ohne die Stadtstaaten, die nicht spielbar sind) habe ich:
Amazonen
Araber
Belgier
Brasilien
Hethiter
Indonesier
Irokesen
Österreich
Kanada
Dänemark
Israel
Schottland
Schweden
Minoer
Phönizier
Polynesien
Polen
Argentinien
Italien
Schweiz
sowie:
Internationale Gemeinschaft (eine besonders starke Civ, da sie alle UU und UB vereint, und vor allem als härterer Gegner gedacht ist)
lateinamerikanische Schwellenländer (eine Zivilisation ohne besondere Eigenschaften, abgesehen von den Leadermerkmalen, wovon jeder Anführer aber auch nur eines hat. Gedacht als kleine Herausforderung)
Entwicklungsländer (eine Zivilisation mit nachteiligen UB und UU, außerdem mit schlechten Anführereigenschaften. Gedacht als eine größere Herausforderung - oder etwas leichterer Gegner.)
Dazu kommen neue Einheiten, Beförderungen, Technologien, Gebäude, Wunder, Spezialisten, Staatsformen (darunter der neue Bereich "militärische Organisation), Staatsoberhäupter (auch für alte Civs), Zufallsereignisse, Bonusgüter, Landschaften, Religionen und Kapitalgesellschaften.
Außerdem gibt es neue Effeckte, wie zum Beispiel Partisanen nach jedem Stadtverlust, die Stadtstaaten (bringen Vorteile als Vasallen), Vorteile für beide Seiten, wenn man einen Vasallenvertrag schließt ("Vasallengeschenke"), den Wirtschaftlichen Sieg (erfordert Bankwesen und 30000
), Beute von besiegten Einheiten, Fernkampf für Land- und Seeeinheiten, Bestimmte Geländeverbesserungen die von Spähern etc. gebaut werden können und wie neue Hütten wirken, Geländeverbesserungen auf See (nutzt die KI nicht), und viele weitere Kleinigkeiten. All das läuft mit dem Better-AI-Mod, ist bis 48 Mitspieler ausgelegt und benutzt den Superspy-Mod, der es erlaubt, Spione mit Beförderungen zu verbessern.