OK alles klar. Was sagst du zu meinen Antworten ? Hoffe die Aussagen genügen dir so.
Ich habe mir noch nicht alles genauer überlegt, aber letztlich stimme ich dir zumindest im Punkt mit der Start-Technolognie zu. Wenn due eine Fleute findest, nehme ich sie gerne - allerdings für die Holländer, die zur Zeit eine fremde Grafik für ihre Fleute haben. Leider kann man die Colonization-Schiffe aus irgend einem Grund nicht übernehmen, sonst würde ich bei TAC betteln.
Für das Piratengebäude ist mir immer noch nix passendes eingefallen. Ich hoffe mal das die anderen da auch mal noch nen bissel mit drüber nachdenken.
Mir sind da aber noch zwei Dinge eingefallen die ich gern nochmal mit dir besprechen wollte:
Zum einen hatte ich irgendwann vor längerer Zeit mal angesprochen, das Feature von Cybah ein zu bauen bei dem getöte Tier Nahrunge geben. Ich weiss jetzt nicht mehr so genau was darauf deine Antwort war, aber ich halte es nach wie vor für nen nettes kleines, sinnvolles Feature. Ich hatte bereits schon mal deswegen mit Cybah geschrieben und er hatte mir auch gesagt wie er es geamcht hatte das um zu setzen. Ich hoffe mal das wir dieses Feature in der übernächsten Version mit einbinden können ^^
Keine Ahnung, ob du das shcon einmal angesprochen hattest, ich kann mich an meine Antwort auch nicht erinnern. Ich werde das einmal überlegen, aber ich gebe zu bedenken, dass einige Tiere jetzt schon Beute geben, wenn man sie im Angiff besiegt: Die Felle für eine freie Gerberei, bei erlegten Elefanten entsteht eine Elfenbein-Ressource und bei Ebern (neue Version) müsste nach dem Tod eine Schweineressource entstehen.
Smaragde als Recource:
Heute errinnerte ich mich bei einem Gespräch mit anderen personen an eine Recource aus Civ Call to Power: Nähmlich Smaragde. Da Smaragde sehr wertvolle und seltene Edelstein sind dachte ich wir könnte Sie nachträglich in die Mod mit einbinden.
+ 2
& + 1
Falls dir der Effekt zu mager ist könnten wir sie evtl. auch noch mit irgend einem Gebäud verknüpfen.
Hat MattM schon beantwortet
Musik:
Zu guter letzt wollte ich dir noch anbieten dir verschiedene Musikstücke zur Verfügung zu stellen.
Wenn du das mit dem Urheberrecht gründlich ancheckst, wäre ich bereit, darüber nachzudenken. Du könntest dann den Soundmod machen, von den Dateien, die ich benutze, dürfte keine betroffen sein, außer der EraInfo.xml. Die solltest du dann aus der nächsten Version nehmen, und ich bearbeite sie nicht weiter, bis ich entschieden habe.
Dies hat folgenden Hintergrund:
Ich werde mich zunächst mal darauf beschräken aus meiner eigenen Mod nur ein Soundmod zu machen. Ich werde zunächst mal folgende Dinge verändern.
- Hintergrundmusik aus Civ 2, Call to Power & Civ III + Conquests
- Geräusche aus Civ 2 & Cossaks Eurpean Wars
- Diplomatiemusik aus Civ 1
- und mal sehen was mir sonst noch so einfällt
Es geht mir dabei um folgendes:
Ich wollte meine Soundmod parallel als zusätzliches Update für alle die es mögen zu deiner Mod anbieten. Da es aber schon ein paar Dateien mehr werden und wir die Mod, als Modder und Tester mehr oder weniger gemeinsam entwickeln, wollte ich dich fragen ob du dir die Dateien nicht mal anschauen willst und Sie gleich - natürlich bereits fertig zusammengestellt, (das heisst du musst nix weiter tun als alles zu kopieren und hast damit keine weitere Arbeit) mit in die Mod integrieren willst.
Alternativ dazu bräuchte ich halt mal die Rechte um eine größere Datei hier hochladen zu können um den Mod extra zum Download an zu bieten.
Die meisten, die hier Mods anbieten, laden sie bei einem der üblichen Filesharing-Services hoch und legen nur einen Download-link nach hier. Eigentlich geht das ganz gut.