Okay, dann werde ich dies wohl in keiner Welt in Angriff nehmen.
Vorhin habe ich einen Basilisken als Reittier bekommen. Das gefällt mir von allen bisher am besten. Es ist sehr schnell und wendig, bei hoher Geschwindigkeit kann man Gegner sogar rammen.
Also mal gucken was mir gerade dazu einfällt. Corruption/Crimson verändert die Mud Blocks und vernichtet den Jungel so langsam. Du kannst z.b. Hallow benutzen um deinen Jungel damit einzukreisen denn Hallow verändert den Jungel nicht. Aber man muss aufpassen das keine Corruption/Crimson Blocks bereits irgendwo sind denn jedesmal wenn man einen Altar zerstört besteht die Chance das Corruption/Crimson irgendwo auf der Karte in Höhe der Caverns als einzelner Block spawnt und sich so verbreitet, sowas muss man dann entfernen wenn man es bemerkt. Ausserdem kann man einen 3 Blocks breiten Graben machen der am besten noch mit bearbeiteten Blocks eingerahmt ist, da diese nicht konvertiert werden können. Den Graben kann die Corruption/Crimson/Hallow dann nicht überqueren. Ich mache meist einen Graben um das Gebiet in dem meine Basis steht um es "normal" zu halten. Das sieht dann aus wie ein großes U das großräumig mein stück Land umschließt. Man kann auch den Jungel so absichern und einen senkrechten Graben bis zur Hölle runter machen, aber das ist mir meist zu viel Graberei, daher pflanze ich Hallow links und rechs vom Jungel. Ist nur schlecht wenn der Corruption/Crimson Spawn vom Hardmode schon quer durch den Jungel führt, da kann man dann nur schwer was machen.
Ich bevorzuge tatsächlich den Graben zur Hölle. Das geht wesentlich schneller und ist bequemer als ein U bei welchem man horizontal buddeln muss. Allerdings mache ich den 6-8 Felder breit. Zur Sicherheit.
Alternativ ein kleines künstliches Jungelareal, das macht das Planterafarmen einfacher.
Meine Welt macht einen guten Eindruck. Der Dschungel befindet sich auf der rechten Seite zusammen mit Hallow. Crimson auf der anderen Seite der Welt. Nun habe ich einen breiten Graben bis fast zur Hölle gebohrt, doch kurz vor der Unterwelt stoße ich auf Crimson. Also werde ich weiter oben wohl doch noch horizontal bohren müssen.
Boss Checklist - Wie der Name schon sagt. Passt ganz gut mit den 3 großen Mods die ich habe.
Calamity - Content
Fargos Mutant Mod - Hauptsächlich um Beschwörungsitems bereits besiegter Bosse zu kaufen und um sämtliche Accesoires in ein Megaccesoire zu kombinieren.
Cheat Sheet - Falls mir mal nach cheaten ist. Nach über 1500 Stunden kann ich dann doch mal auf bestimmte Teile verzichten.
Thorium - Content
Prefixes for Enemies - Ein "tiny" Eye of Chtulhu ist recht anspruchsvoll....
HERO's Mod - Mehr Cheats, hauptsächlich um eine bestimmte Wetterbedingung und Zeit zu schaffen wenn mir danach ist
Experience and classes - Erfahrung und accesoires die Klassen symbolisieren (Ninja, Tank, etc)
Shorter Respawn Time -
Spirit Mod - Content
IMKSushi - Items aus braunen Kisten (Hermesschuhe) lassen sich craften
Hm ich hab leider meinen alten Spielstand verloren, als ich meinen PC mal neu aufsetzen musste und Terraria noch kein Cloud-Save-Feature hatte
Irgendwie fehlt mir die Motivation hier wieder von 0 auf zu beginnen :/
Kundenkarte oder Habgierring sind sehr praktisch. Ich will ja unbedingt alles haben, also brauche ich auch eine Menge Geld. Beim Kauf vom Papagei habe ich gleich mal 75 Gold gespart.
Ich hatte innerhalb von drei Ingametagen zweimal eine Sonnenfinsternis. Am meisten gefällt mir diese Mothra-Hommage, auch wenn ich die ohne meinen Megahai bestimmt nicht so leicht auf Abstand halten könnte. Übrigens gefallen mir die Ausrüstungen die man gegen Verteidigermedaillen eintauschen kann. Habe mich nun auf Fernkampf fokusiert und bekomme durch das Jägerinkostüm zusätzlich Bonisschaden für Beschwörungen. Wobei mich hier die deutsche Übersetzung etwas verwundert. Allgemein ist von Beschwörungsschaden die Rede, aber beschworene Kreaturen und die Türme aus den Eternia-Event verursachen Günstlingsschaden.