Klingt interessant, aber langsam wirds zuviel
Klingt interessant, aber langsam wirds zuviel
Gerne doch Und bevor ich totalen Scheiß zusammenzimmere
Zum Timerproblem würde ich auch vorschlagen, dass es mehrere Kontinente gibt, die sich erst mit Astro begegnen können, bis dann sollte sich die Zugreihenfolge mal ausgedünnt haben Ich werde mich in der Frage mal mit Ankina kurzschließen, wenn der Zeit und Lust dazu hat.
Und eine Teilnehmerbegrenzung auf 12 halte ich auch für ganz sinnvoll, vielleicht gehen auch 10 oder gar 8. Zeitaufwendig wirds aber auf jeden Fall, das Spiel wird sicherlich ein ganzes Jahr gehen (zumindest, wenn sich nicht alle gegenseitig mit den Startkriegern rushen, aber darum gehts hier ja nicht.
Ach ja, zur Civeinteilung fände ich mal den Ansatz nicht schlecht, dass man für einen bestimmten Gegner eine Civ wählt Aber regelt das mal unter euch.
Das wird ein Monster an Doppelzugsproblematik.
Quatsch, man ist ja (zumindest hoffentlich) so blöd und versucht, mit nem halben Dutzend Gegner gleichzeitig fertig zu werden. Das Spiel soll aber, so hab ich das zumindest verstanden, von Taktik leben, sodass man eigentlich nur mit ein paar wenigen wirklich aktiv Krieg führt und den Rest eben beobachten muss, ob der einen nicht überraschen will.
Edit:
Eben nicht, wenn man sich gegenseitig vertraut (was im PB schon mal nicht verkehrt ist), dann kann man durchaus Doppelzüge durchführen, wenn, keine Kampfhandlungen stattfinden
Ich will zwar eh nicht mitmachen - aber Vimal würde mich bestimmt in der Tundra starten lassen .
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
...also, Lösungsvorschlag zur Zugfolge: Man würfelt am Anfang eine aus (evtl umgekehrt zur Wahl der Zivs, wenn ihr die nicht sowieso zufällig wählt). Jedes Mal wenn Kampfhandlungen anstehen, muss man sich an die Zugfolge halten, sonst nicht.
Problem ist dann nur, wenn man eigentlich Erstzieher gegenüber irgendwem ist und der halt vor einem zieht, weil er nicht weiß dass Kämpfe anstehen. Dann wird man halt genau dadurch ans Ende der Zugfolge gesetzt, d.h. die Zugfolge kann sich gelegentlich ändern. Gehört natürlich etwas "Vernunft" dazu, dass man als eigentlich-Zweitzieher nicht am Anfang der Runde zieht, wenn man erwartet angegriffen zu werden.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Aus meinen Lobby-Alwayas-War Spielen habe ich die Erkenntnis gezogen, dass das Techtempo irgendwann sehr sehr langsam wird. Daher sorgt bitte für gutes Land, damit wir nicht in Runde 200 mit EleKata rumlaufen
Der Tempel des Zeus sollte natürlich verboten sein, auch wenn sein Effekt bei immer-krieg abgeschwächt ist.
Bei den Civs bin ich eigentlich zu allem bereit- was aber nicht geht sind doppelte Civs oder freie Anführer
Gully, spielst du mit?
Milles - aktiver Civilization4-PBEM/PB-Spieler
PBEMs:
Civ IV Warlords:
ausgeschieden: 92; 106; 158; 96 / beendet: 118
Civ IV Beyond the Sword:
ausgeschieden: 134; 160; 176; 230; 329 / beendet: 113; 178
PBs:
Civ IV Beyond the Sword:
ausgeschieden: 36; 48; 53 / beendet: 40
Halilhallo,
Ich würde auch gerne mal bei nen Pitboss mitspielen. Aber ich weiß nicht so recht ob man hier einfach so mitmachen darf.^^ Ich meine ihr seid hier alle schon seehr lange im Forum aktiv und so... Naja egal, ich dachte einfach mal ganz frech: Wer zuerst kommt, malt zuerst^^ und melde mich deshalb an.
Sehr interessantes PB. Die Civ3-Jungs veranstalten gerade auch eine spannendes AW-PBEM mit vielen Geschichten dazu: die "Küchenschlacht".