Hust, Abend ist natürlich eher relativ
Aber ich hab trotzdem mal geplant, so würde ich erstmal versuchen zu siedeln:
Die Finanzaufsicht ist sicherlich erstmal der Schlüssel, denn nur da gibts Pferde, um unsere berüchtigten Berittenen Finanzbeamten auszubilden Allerdings benötigt ein Siedler, der die Blockstadt im Westen gründen soll, dafür geschlagene 8 Runden inkl. Anreise, was bedeutet, das der nach dem BT in der Bureaucentrale gebaute Siedler sich quasi sofort auf den Weg machen sollte, wenn wir diesen Konflikt weiter schüren wollen. Und wir sollten sofort einen weiteren Siedler bauen, der sich danach aufmacht, die Finanzaufsicht zu gründen, damit wir rechtzeitig mit dem Einheitenbau beginnen können. Die Blockstadt wäre derweil durch maximal 2 Krieger geschützt
Eine Alternative wäre die Entdeckung weiterer Feinde Völker durch das blumige AB im Südosten. Dann würden wir sofort die Finanzaufsicht gründen und ein paar Trierenladungen Finanzbeamte verschicken
Was meint ihr?
@ Blumenkinder: Sagt mir bitte nicht, dass ihr gestern euren Zug verpennt habt?
Aber Civstats sagte, du hättest dich erst eine halbe Stunde nach Rundenende eingeloggt, also erst in der Runde darauf. Und dein neuer BT stand vorher die ganze Runde lang in der Stadt. Und die Runde ist deinetwegen durchgelaufen.
Ich denke, meine Hypothese ist wahr. Aber ich bin ja auch Bureaukrat. Und warum sagt keiner was zum Update, obwohl es von zahlreichen (=1) Lesern gefordert wurde?
da passen mehr städte drauf. warte ich mache da mal nen vorschlag dauert 2 min
Part of Team Hades.
PB 53- Memento Mori (Hades II)
Neu Aufgelegt (wie es sich gehört nicht für mitspieler)
15-Aus-Staewis-Asche-bin-ich-auferstanden
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Hm, so eng, wie du es vorschlägt, würd ich nicht siedeln wollen - immerhin haben wir genug Luxus vor der Haustür, um unsere Städte locker auf Größe 12 anwachsen zu lassen.
Das mit der Prodstadt stimmt allerdings, Danke für den Hinweis.
eng finde ich besser. Mensch wo habe ich das schonmal gehört
Wenn man es jetzt richtig genau nimmt kann man ausrechnen wie gross die städte werden können. sie wachsen natürlich auch etwas langsammer da weniger ress in die städte fallen. Kornkammer ist da pflicht
Da gibt es sicherlich auch andere meinungen zu ob eng oder etwas lockerer. Grade Akademien will man ja in riesen städten haben. denk dran du bist fin und kannst auch super küsten bewirtschaften. Die Grosse leuchte durch die vielen küstenstädte oder collossus für die küstenfelder wären durchaus seeehr feine ergänzungen.
Wunder wirken auf das gesamte team!
Als prod taugt eigentlich nur die eine stadt und deine HS. Evtl wenn man mag eine kleine prod 774 von deiner HS mit kuh pferd marmor und den paar hügeln macht schon ca 15 prod auf pop 5 wenn ich mich auf die schnelle nicht verzählt habe. reißt natürlich keine bäume aus langfristig.
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Die beiden Siedlungspläne sind schon OK, letztlich liegen doch nur Nuancen zwischen beiden Vorschlägen. Zu erst Finanzaufsicht und dann mit aller Macht gen Blockstadt, die für mein Geschmäckle ein wenig zu offensiv/isoliert da steht.
Ich hätt' ja wetten können , dass sich da noch wer auf der Insel rumtreibt, aber im SO steht 'nen fetter Berg, isn't it?!
Was wenn das AB an dieser Stelle Kontakt auftut?
"...ein paar Trierenladungen Finanzbeamte verschicken"
Storytechnisch sehr schön, aber hoffentlich nicht ernst gemeint.
und weil ich gerade aus 'ner anderen Vimal-Story komme: Duplo nich vagessen!!!!!
Meine Einschätzung ist aber, dass insg wir auf dem Wege sind, doch auch in der Breite d Gesells zu verstehen, dass ein Land unserer Größe mit dieser Außenhandelsorientierung + damit auch -abhängigkeit auch wissen muss, dass im Zweifel, im Notfall auch milit. Einsatz notwendig ist, um unsere Interessen zu wahren, zB fr Handelswege, zB ganze reg Instabilitäten zu verhindern, die mit Sicherheit dann auch auf unsere Chancen zurückschlagen, negativ, bei uns durch Handel Arbeitspl und Eink zu sichern
Höm.. Welche Stelle meinst du jetzt?
Je nachdem, wo sich der Gegner aufhält, ist das sicherlich eine Option. Aber natürlich sollten die Finanzbeamten recht zügig beim Feind auftauchen, und wir müssen an den Kulturgrenzen jeden Kontakt vermeiden. Und wir müssen zumindest einen Spieler komplett auslöschen. Wenn uns das alles gelingt, bzw. wenn das alles möglich ist, kann man darüber sicherlich nachdenken.
Du trägst mir aber alles nach Aber das PB 45 war eher des Läufers Spiel; Problem ist nur, dass er das gleiche auch von mir gedacht hat
Wer ist das eigentlich da im Westen? Der wird sicher unglücklich sein wenn du ihn so einsiedelst.
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PB 53- Memento Mori (Hades II)
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Unglücklich? Na hoffentlich Das sind DEB und Stopfkanone, mit denen wir auch die ganze Diplo betrieben haben ect. Man merkt, du verfolgst unsere Story aufmerksam
Öhm stammel drum rum red
Diplo überflieg ich nur. Du machst Power siedeln und dein mate baut die Wunder wäre ne Idee. Aber du willst ja Krieg führen. Dann kriegste die block Stadt aber nicht.
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Das ist der Plan. Und wir gehen mal ins Detail:
Wir haben, soweit ich das sehe, 2 profitable Möglichkeiten:
1.
Wir gründen den Buddhismus und greifen das Orakel ab Problem ist nur, dass der Hindu schon entdeckt wurde Das macht die ganze Sache natürlich ziemlich risikoreich, aber dafür wär es auch recht profitabel, selbst, wenn der Buddhismus schon weg wäre. Und zumindest ist niemand auf das Orakel beegelined, denn dann wärs schon weg (hm, macht das überhaupt jemand? )
Selbst wenn wir einen anderen Plan verfolgen, sollten wir dennoch versuchen, eine eigene Reli zu gründen, eben wegen dem
Oder 2.:
Wir forschen Segeln und Steinmetzkunst und bauen die große Leuchte - das beste Wunder zum Powersiedeln wat gibt. Problem ist hier auch nur, dass wir ziemlich spät sind und uns jemand die Leuchte wegschnappen könnte. Andererseits wird die Leuchte ja oftmals wegen diplomatischen Schwierigkeiten links liegen gelassen Und BJ ist exp und kann die große Leuchte größtenteils holzen. Den Siedler könnten wir dann auch umstellen, sodass ich erstmal für ihn siedle und die Städte dann übergebe.
Oder, wenn ihr alle bureaukratische Spießer seid, könnt ihr auch den Standardweg Schrift-Mathe-Währung vorschlagen. Oder, wenn ihr alle kriegslüsterne bureaukratische Spießer seid, könnt ihr auch den Standardweg Schrift-Mathe-Bauwesen vorschlagen.