Seite 3 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 45 von 57

Thema: 11 - United Civilizations of Africa

  1. #31
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Zieh mal bitte heute für mich mit, Stäwi (insbesondere Feldbelegung ändern, wenn das Programm das nicht automatisch gemacht hat)!
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  2. #32
    Wir haben es geschafft Avatar von Stäwi
    Registriert seit
    02.10.10
    Ort
    Schleswig-Holstein
    Beiträge
    764
    Eigentlich wollte ich schon längst eine Auffrischung, naja, soviel ist nicht passiert. Zum einen ist Bronzeverarbeitung fertig, es befinden sich aber keine Vorkommen in den Stadtkreuzen von Timbuktu oder Ulundi. Dafür aber unweit meiner HS, sodass der Standpunkt meiner zweiten Stadt praktisch klar ist.
    Bild
    Außerdem und spannender ist unser erster Kontakt mit dem Heiligen Römischen Reich Ägyptischer Nation (sozusagen), unter der Herrschaft von Jobe und BigB. So weit weg sind sie auch nicht, ein malinesischer Freiwilliger entdeckte Grenzmarken in der Wüste.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  3. #33
    Wir haben es geschafft Avatar von Stäwi
    Registriert seit
    02.10.10
    Ort
    Schleswig-Holstein
    Beiträge
    764
    Theages, was wolltest du denn mit diesen Markierungen bewirken?
    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  4. #34
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Die Markierungen benutze ich immer für die Stadtplanung. Wollen wir jobe und BigB nicht mal eine Nachricht schicken?
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  5. #35
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
    Registriert seit
    29.11.10
    Beiträge
    4.353
    Auf die Felder kann man aber doch keine Stadt setzen
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  6. #36
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Ja, das zeigen die Markierungen auch an.
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  7. #37
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
    Registriert seit
    29.11.10
    Beiträge
    4.353

    Bei den meisten heißt s immer Stadt...
    Ich mache das ja immer paint, geht halbwegs gut...
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
    NEIN! WENN DU DAS MACHST WAS ICH DIR SAGE!
    GEH IN DAS GOTRTVERDAMMTE MP MENU UND ÄNDERE DORT DEINEN NAMEN!
    DANN KLICKST DU AUF ZURÜCK UND LADEST DEIN SPIEL VERDAMMT NOCH MAL!

  8. #38
    Wir haben es geschafft Avatar von Stäwi
    Registriert seit
    02.10.10
    Ort
    Schleswig-Holstein
    Beiträge
    764
    Zitat Zitat von Theages Beitrag anzeigen
    Die Markierungen benutze ich immer für die Stadtplanung. Wollen wir jobe und BigB nicht mal eine Nachricht schicken?
    Erstmal ein unverbindliches „Hallo, wir sind eure Nachbarn“ oder gleich schon mit Siedlungsvorstellungen? Über die könnte ich mir aber erst morgen Gedanken machen. Emoticon: gaehn

  9. #39
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Ich würde erstmal "Hallo" sagen und dann nachfragen, wie es mit einem NAP und Siedlungsabsprachen aussieht, ohne Angaben/Wünsche zu machen.
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  10. #40
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Die Forschung ist jetzt auf EV für die Kupfer-Stadt und um meine zweite Stadt, wenn welches vorhanden ist, bei Eisen zu bauen.
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  11. #41
    Wir haben es geschafft Avatar von Stäwi
    Registriert seit
    02.10.10
    Ort
    Schleswig-Holstein
    Beiträge
    764
    OK, also beispielsweise
    Zitat Zitat von Stäwi
    Hallo, PPPler! Wir kennen uns ja schon seit einigen Runden und wollten euch nur begrüßen Die Vereinigten Zivilisationen Afrikas hoffen, dass wir eine friedliche Zukunft aufbauen können und schlagen den Abschluss eines Nichtangriffspaktes und einer Siedlungsabsprache vor. Ihr scheint ja bereits in unsere Richtung erkundet zu haben, also legt bitte ein Angebot vor.

    Grüße, Stäwi und Theages, UCA
    Gut so?

  12. #42
    Wir haben es geschafft Avatar von Stäwi
    Registriert seit
    02.10.10
    Ort
    Schleswig-Holstein
    Beiträge
    764
    Kleine Frage:Bild
    Ist es schlauer, den Siedler jetzt zu bauen, oder zunächst einen Krieger? Mit dem könnte Timbuktu auf 4 wachsen und dann mehr Ressourcen in den Siedler stecken, vllt. auch einen Holzertrag.

    Übrigens habe ich meine Forschung nach Überlegung doch auf Tierzucht umgestellt, ich glaube nicht, dass du bald (ich hab ja Kupfer) in eine Situation kommst, in der du unbedingt Eiseneinheiten brauchst und Pferde sind ja auch ganz brauchbar. Eisen dauert auch solange und das stört mich irgendwie immer, wenn in der Frühzeit nicht alle paar Runden eine Technologie kommt.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #43
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Die Nachricht ist perfekt.

    Die Frage mit dem Siedler solltest du lieber selbst beantworten.


    Aber wozu brauchen wir derzeit Tierzucht? Ich sehe ehrlich gesagt keinen Sinn in dieser Tech derzeit. EV für deine zweite Stadt ist derzeit mMn wesentlich besser.
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

  14. #44
    Ankina
    Gast
    wachstum auf 4 dauert 3 oder 4 Runden? Wie siehts mit Wachstum auf 4 mit Schwemmland statt Mine und pop2 Peitsche aus?

  15. #45
    unbeugsam Avatar von Theages
    Registriert seit
    15.06.09
    Beiträge
    7.143
    Ich habe das Kupfer und einen Krieger von PPP "gefunden" und die Forschung doch noch auf Tierzucht umgestellt, falls ich demnächst bei den Schweinen siedeln will.





    Mal ne blöde Frage zum Krieger-Bild: Kann man eigentlich die Beförderungen gegnerischer Einheiten sehen? Hab noch nie darauf geachtet.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Laufende Story:

    [Civ4 - Rhye's and Fall of Civilization] Alle Zivilisationen by Theages - ein Versuch den historischen Sieg mit jeder im Spiel verfügbaren Civ zu schaffen

Seite 3 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •