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Thema: [Das Epos] Chinesen in Nordeuropa

  1. #61
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Ich soeben auch:

    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Oberst Klink
    Hier habe ich einen Vertragsentwurf ausgearbeitet. Bevor ich es on stelle, wollte ich erst eure Meinung dazu hören, ob dies als Verhandlungsgrundlage gelten kann.


    1. Sämtliche Kampfhandlungen werden mit in Kraft treten des Waffenstillstandes sofort eingestellt
    2. Um das Kräftegleichgewicht im Osten wieder herzustellen erhält das russische Reich seine südlichen Provinzen zurück
    3. Roter Stern Entenhausen und die GBBC schließen einen NAP4 ab
    4. Die vereinigten griechischen Stadtstaaten und die GBBC schließen einen NAP4 ab
    5. Lampukistan und die GBBC schließen einen NAP4 ab
    6. Island/Taiwan bleibt unter Verwaltung der GBBC, wird aber für 3 Runden zur entmilitarisertn Zone erklärt.
    7. Alle an dem Konflikt beteiligten Mächte, enschließlich der neutralen Mächte Russland und DAK garantieren die Grenzen in Europa
    7.1. Ausgenommen sind hierbei Mesopotamien/Jerusalem, dessen Aufteilung durch die vereinigten griechischen Stadtsaaten und das DAK bereits geregelt ist, und die Barbarenregionen
    8. Die Kriegsschuldfrage wird wie folgt geklärt: Damit alle Mächte ihr Gesicht waren können, wird dem Teufel die Kriegsschuld zugeschrieben. Da wir alle religös gesinnte Führer sind, dürfte dies uns nicht zu schwer fallen.


    Wir könnten noch hinzufügen, dass ihr und Baldri jeweils 3 Gold in die barbarenkasse einzahlt. Dies nützt euch bei künftigen Kolonialisierungen und gibt den anderen die Gelegenheit wieder technologisch etwas gleichzuziehen.


    Zwei kleine Änderungen habe ich angedacht:
    1. nur NAP2 mit Ete, er hat darauf ja sehr vehement bestanden in der letzen Verhandlung. NAP3/4 mit den Kriegstreibern.
    2. Die Provinz Sichuan bleibt unser und uns Anspruch auf die Barbprovinz südlich davon bleibt bestehen (als östlicher Außenposten und um Lucca taktisch besser helfen zu können sollte es zu einer ähnlichen Situation kommen. Weiterhin habe ich eine Menge Geld in diese beiden Provinzen gesteckt (Barbs zurückgeschlagen, zur Provinz gemacht etc), fände es unfair diese auch aufgeben zu müssen )

    MfG
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  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von Lucca605
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    Ok, du kannst Klink auch von mir nochmal das OK geben.
    Wegen der Provinzen, du verlierst sie nicht, du unterstellst sie nur einer anderen Verwaltungsebene.
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  3. #63
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Raffi lehnt wehement ab und ich bezweifel grade auch, dass Baldri dem zustimmt

    Dann geht es nicht anders, ich werde Baldri nächste Runde die 4 Gold zukommen lassen. Noch kann uns Raffi eine ganze Weile lang nicht angreifen.

    Raffi hat nun auch Lucca den NAP gekündigt, durch eine rechtzeitige Übergabe von Beigaojiasuo könnten wir hier noch notfalls 2 Runden gewinnen. Falls das mit Baldri allerdings klappt, werde ich in der Runde bevor der NAP ausläuft ihm eine massive Armee vor die Nase setzen. Dann werden wir sehen wer als letzes lacht
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  4. #64
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Mein grober Plan nun:

    1. Runde 15: Diese Runde hau ich nur Gold raus.
    2. Runde 16: Wir werden dann diese Runde mit 21 Gold starten wenn ich mich nicht verrechnet habe. An Baldri gehen die 4 Gold, meine Provinzen hauen wieder Gold raus. Wir steigen ein Zeitalter auf.
    3. Runde 17: Wir haben 14 Gold und stellen alle Einheiten in Beiguojiasuo. Die Provinz selber baut auch eine Einheit (damit wir insgesamt 15 hier haben). Der Rest haut wieder Gold raus. Alternativ könnten wir auch ein Zeitalter aufsteigen und dann nur 9 Einheiten in die Provinz stellen. In der Runde selber muss ich durchrechnen, was besser ist.
    4. Runde 18: Raffi verliert 1-2 Provinzen

    In Runde 18 werden wir dann aber eine kleine Pause brauchen, wenn wir das ZA aufsteigen... unsere Kasse wäre zu dem Zeitpunkt nur mit 4 Gold gefüllt.

    Hier kann natürlich noch einiges schief gehen und wir werden vermutlich weniger Einheiten am Ende haben (evtl Schiff gegen Baldri zur Sicherheit), dies nur so als Richtlinie meines Plans.

    Lucca könnte Raffi gleichzeitig mit Goldaktionen schwächen, dies müssten wir dann mal durchrechnen ob und wie es sich lohnt.
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  5. #65
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Bisher läuft alles nach Plan.

    Zitat Zitat von Theages Beitrag anzeigen
    Runde 15





    Abgabe bis morgen, 11 Uhr.


    blau: Slaan; Christentum; Hochmittelalter; Grundkampfstärke 1713
    grün: Lucca605; Christentum; Spätantike; Grundkampfstärke 761
    lila: Baldri; Christentum; Spätmittelalter; Grundkampfstärke 2570
    orange: Oberst Klink; Islam; Frühmittelalter; Grundkampfstärke 1142
    dunkelgrau: etepetete; Islam; Frühmittelalter; Grundkampfstärke 1142
    hellbraun: Sir Raffi; Islam; Frühmittelalter; Grundkampfstärke 1142
    dunkelbraun: Barbaren/Rebellen; Grundkampfstärke 1285

    Kämpfe:
    Achtung Spoiler:
    etepetete vs. Barbaren um 4
    Sir Raffi vs. Barbaren um Kaspion
    Barbaren vs. Sir Raffi um Kaspion
    Barbaren vs. Sir Raffi um Mesopotamien (jetzt Armenien und Jerusalem)


    Regionen:
    Slaan:
    Achtung Spoiler:
    -Beijing; 0 Einheiten
    -Chi’na; 0 Einheiten
    -Tibet; 0 Einheiten
    -Qingdao; 0 Einheiten
    -Taiwan; 1 Einheit
    -Shanghai; 0 Einheiten
    -Lhasa; 0 Einheiten
    -Hebei; 0 Einheiten
    -Jinan; 0 Einheiten
    -Hongkong; 0 Einheiten
    -Beigaojiasuo; 0 Einheiten
    -Sichuan; 3 Einheiten
    (-Westliches Europäisches Nordmeer; 5 Schiffe)


    Lucca605:
    Achtung Spoiler:
    -Moskau; 0 Einheiten
    -6; 0 Einheiten
    -7; 1 Einheit
    -8; 0 Einheiten


    Baldri:
    Achtung Spoiler:
    -Portugal; 1 Einheit
    -Belgien; 1 Einheit
    -Süditalien; 1 Einheit
    -Ostspanien; 1 Einheit
    -Westspanien; 1 Einheit
    -Ostfrankreich; 1 Einheit
    -Westfrankreich; 8 Einheiten
    (-Atlantik; 3 Schiffe)


    Oberst Klink:
    Achtung Spoiler:
    -DAK; 0 Einheiten
    -Tunis; 0 Einheiten; 1 Schiff
    -Schlesien; 5 Einheiten
    -Algier; 0 Einheiten


    etepetete:
    Achtung Spoiler:
    -22; 1 Einheit
    -29; 0 Einheiten
    -23; 0 Einheiten
    -24; 2 Einheiten
    -25; 2 Einheiten
    -2; 0 Einheiten
    -3; 0 Einheiten
    -26; 1 Einheit
    -27; 0 Einheiten
    -28; 1 Einheit
    -30; 1 Einheit
    -4; 1 Einheit; Kolonie
    (-Nordsee; 2 Schiffe)


    Sir Raffi:
    Achtung Spoiler:
    -Hellas; 0 Einheiten
    -Balkan; 0 Einheiten
    -Makedonien; 0 Einheiten
    -Thrakien; 0 Einheiten
    -Armenien; 1 Einheit
    -Jerusalem; 0 Einheiten
    -Paphlagonien; 0 Einheiten
    -Phrygien; 0 Einheiten; Kolonie
    -Lydien; 0 Einheiten; Kolonie
    -Kilikien; 0 Einheiten; Kolonie
    (-Ägäis; 2 Schiffe)


    Barbaren:
    Achtung Spoiler:
    56; 1 Einheit
    58; 1 Einheit
    -5; 5 Einheiten
    -46; 5 Einheiten
    -47; 5 Einheiten
    -53; 5 Einheiten
    -54; 5 Einheiten
    -Kaspion; 0 Einheiten
    Außerdem haben wir [21 Gold]

    Raffi hat nurnoch eine Einheit durch seine Kämpfe mit Barbaren,

    Baldri auf der anderen Seite ist schon ins Spätmittelalter vorgedrungen während Ete jetzt mit der Anzahl an Provinzen aufgeholt hat.

    Also für diese Runde: 4 Gold an Baldri und ein ZA aufsteigen.
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  6. #66
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
    Yeah5000: oh sorry
    Zitat Zitat von Sarim Beitrag anzeigen
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  7. #67
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    @Lucca:

    Wenn du n langfristigen Plan hast, kannst du ihn hier ja gerne posten. Falls dir mal n paar Gold fehlen um schon eine Runde früher in ein relevant neues Zeitalter aufzusteigen (wies Frühmittelalter, also Zeitalter in denen du nen wirtschaftlichen Schub bekommst durchs Provinzaufteilen o.ä.) sag bescheid. Wenns passt könnte ich dir dafür dann Gold leihen.

    An die Leser: Jerusalem wird nächste Runde wohl an Klink gehen, die hatten nen Deal gemacht nachdem sich Klink aus ex-Hauptwiwiland zurückziehen musste diese Provinz zu teilen sobald Raffi wieder Provinzen teilen kann. Stärkt Klink, schwächt Raffi
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  8. #68
    Registrierter Benutzer Avatar von Lucca605
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    Also ich werde diese Runde nur Gold sammeln, um nächste Runde aufzusteigen. Dann teile ich wieder Provinzen. Das ist der Plan. Klink ist übrigens Feuer und Flame, und würde sich sogar opfern um uns den Sieg zu ermöglichen, im Kampfe gegegn Baldri und Raffi. Also kanst du auch ruhig in deine langfristige Planungen Klink einbauen.
    Aber er weiss wahrscheinlich noch nichts von unserem speziellen Verhätnis, darum solltest du wohl in dieser Angelegenheit noch stillschweigen bewahren.
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  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von Lucca605
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    Von Klink.
    --------------------------------------------------------------------------------

    Hab gerade mit Sir Raffi geredet. Er würde euch nicht angreifen, solange ihr euch ihm nicht in den Weg stellt. Auch hat er nicht vor Slaan fertig zu machen, er will nur 1 oder 2 Regionen erbeuten. Und wenn die sich gegenseitig bekriegen, ist das auch für uns von Vorteil.
    Wenn die Zeit reif ist, das heißt der Krieg vorgbie ist, werde ich versuchen, bei der Nachkriegsordnung auch für euch was herauszuschlagen, provinzmäßig.
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  10. #70
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Hört sich doch sehr gut an.

    Ne richtige langfristige Planung macht erst ab nächster Runde Sinn, je nachdem was bei Baldri rauskommt.
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  11. #71
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    Ich würde ja jetzt für Schiffe sorgen.
    Seemacht sollte große Vorteile bringen.
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    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Yaci wurde von Yeah5000 aufgeschlizt
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  12. #72
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Ist ne Idee. Die Sache ist, dass ich noch keine Ahnung habe wie das kolonisieren funktionieren wird. Theages hat mal gesagt, dass eine Verbinung zum Atlantik nicht nötig sein wird und ich weiß daher auch nicht, ob ich wirklich viele Schiffe brauchen werde.

    Zurzeit haben wir mit unseren 5 Schiffen die Seehoheit. Baldri hat 3 Schiffe, Raffi 2 und Klink bisher eines. Wenn nötig, können wir in einer Runde an unseren Seeprovinzen jede Menge Schiffe raushauen; die Goldaktion ein Schiff für ein Gold zu kaufen nichtmal eingeschlossen. Deshalb hau ich zur Zeit auch nur Gold raus, wir sind damit wesentlich flexibler. Brauchen wir Schiffe? Wir haben Gold und können welche kaufen. Will uns jemand über Land angreifen? Wir können Einheiten kaufen.

    In 2 Runden wissen wir genau wie das laufen wird.

    Nebenbei hat Theages heute die Auswertung noch nicht durchgeführt (sie war um 11.00 angesetzt), ich hoffe mal ihm ist nichts passiert (sonst hat er bisher immer kurz reingeschrieben, dass sie sich verspätet).
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  13. #73
    Feuer und Blut Avatar von Bolivar
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    Er hat es jetzt wohl doch noch reingeschrieben
    Bitte lesen!

    Achtung Spoiler:


    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
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  14. #74
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Wie es scheint ist Baldri damit in der nächsten Runde bereits im Kolonialzeitalter angekommen, wir werden wohl eine Runde hinten dran sein. Sollte ich recht behalten, werde ich versuchen eventuell mit Raffi wieder nen NAP abzuschließen... gibt ja dann keinen wirklichen Grund mehr mich anzugreifen wenn ich offensichtlich nichtmehr die stärkste Macht bin. Ich hoffe, dass er dies einsieht.
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  15. #75
    Puhuhu Avatar von Slaan
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    Zitat Zitat von Theages Beitrag anzeigen
    Runde 16



    Abgabe bis Mittwoch, 14:00 Uhr (wegen eurer nun reichlichen diplo und meinem RL )






    blau: Slaan; Christentum; Spätmittelalter; Grundkampfstärke 2570
    grün: Lucca605; Christentum; Spätantike; Grundkampfstärke 761
    lila: Baldri; Protestantismus; Neuzeit; Grundkampfstärke 3855
    orange: Oberst Klink; Islam; Frühmittelalter; Grundkampfstärke 1142
    dunkelgrau: etepetete; Islam; Hochmittelalter; Grundkampfstärke 1713
    hellbraun: Sir Raffi; Islam; Frühmittelalter; Grundkampfstärke 1142
    dunkelbraun: Barbaren/Rebellen; Grundkampfstärke 1928

    Ich hatte eine Kartenänderung falsch durchgeführt. 25 ist jetzt nicht mehr mit Hebei verbunden.
    Bei Baldri verbreitet sich der Protestantismus. Bedingung war: Der Protestantismus verbreitet sich bei allen, die zuerst die Neuzeit erreichen.

    Kämpfe:
    Achtung Spoiler:
    /


    Regionen:
    Slaan:
    Achtung Spoiler:
    -Beijing; 0 Einheiten
    -Chi’na; 0 Einheiten
    -Tibet; 0 Einheiten
    -Qingdao; 0 Einheiten
    -Taiwan; 1 Einheit
    -Shanghai; 0 Einheiten
    -Lhasa; 0 Einheiten
    -Hebei; 0 Einheiten
    -Jinan; 0 Einheiten
    -Hongkong; 0 Einheiten
    -Beigaojiasuo; 0 Einheiten
    -Sichuan; 3 Einheiten
    (-Westliches Europäisches Nordmeer; 5 Schiffe)

    Achtung Spoiler:
    -Europa; 5 Einheiten; 1 Schiff


    Lucca605:
    Achtung Spoiler:
    -Moskau; 0 Einheiten
    -6; 0 Einheiten
    -7; 1 Einheit
    -8; 0 Einheiten

    Achtung Spoiler:
    -Europa; 5 Einheiten; 1 Schiff


    Baldri:
    Achtung Spoiler:
    -Portugal; 1 Einheit
    -Belgien; 1 Einheit
    -Süditalien; 1 Einheit
    -Ostspanien; 1 Einheit
    -Westspanien; 1 Einheit
    -Ostfrankreich; 1 Einheit
    -Westfrankreich; 8 Einheiten
    (-Atlantik; 3 Schiffe)

    Achtung Spoiler:
    -Europa; 5 Einheiten; 1 Schiff


    Oberst Klink:
    Achtung Spoiler:
    -DAK; 0 Einheiten
    -Tunis; 0 Einheiten; 1 Schiff
    -Schlesien; 0 Einheiten
    -Algier; 0 Einheiten
    -Jerusalem; 5 Einheiten
    -Dresden; 0 Einheiten
    -Baden; 0 Einheiten
    -Tripolis; 0 Einheiten

    Achtung Spoiler:
    -Europa; 5 Einheiten; 1 Schiff


    etepetete:
    Achtung Spoiler:
    -22; 0 Einheiten
    -29; 0 Einheiten
    -23; 0 Einheiten
    -24; 2 Einheiten
    -25; 0 Einheiten
    -2; 0 Einheiten
    -3; 1 Einheit
    -26; 2 Einheiten
    -27; 0 Einheiten
    -28; 1 Einheit
    -30; 2 Einheiten
    -4; 0 Einheiten
    -31; 1 Einheit
    (-Nordsee; 2 Schiffe)

    Achtung Spoiler:
    -Europa; 5 Einheiten; 1 Schiff


    Sir Raffi:
    Achtung Spoiler:
    -Hellas; 0 Einheiten
    -Makedonien; 0 Einheiten
    -Armenien; 0 Einheiten
    -Paphlagonien; 0 Einheiten
    -Phrygien; 0 Einheiten
    -Lydien; 0 Einheiten
    -Kilikien; 0 Einheiten
    -Österreich-Ungarn; 0 Einheiten
    -Ukraine; 0 Einheiten
    -Rumänien; 0 Einheiten
    -Byzanz; 0 Einheiten
    -Kappadozien; 1 Einheit
    (-Ägäis; 2 Schiffe)

    Achtung Spoiler:
    -Europa; 5 Einheiten; 1 Schiff


    Barbaren:
    Achtung Spoiler:
    56; 2 Einheiten
    58; 2 Einheiten
    -5; 5 Einheiten
    -46; 5 Einheiten
    -47; 5 Einheiten
    -53; 5 Einheiten
    -54; 5 Einheiten
    -Kaspion; 0 Einheiten

    Achtung Spoiler:
    -64; 3 Einheiten
    -62; 3 Einheiten
    -63; 3 Einheiten
    -25; 3 Einheiten
    -24; 3 Einheiten
    -23; 3 Einheiten
    -28; 3 Einheiten
    -29; 3 Einheiten
    -79; 3 Einheiten
    -82; 3 Einheiten
    -81; 3 Einheiten
    -90; 3 Einheiten
    -8; 3 Einheiten
    Zitat Zitat von Theages Beitrag anzeigen
    Kolonialzeitalter



    für alle Spieler (egal welchen Zeitalters) gilt:

    -die im Mittelalter gestrichenen Fraktions-/Goldaktionen zum Gesinnungswechsel sind wieder verfügbar
    -mit der "Barbarenentstehenlassen"-Goldaktion können nun auch Barbaren in gegnerischen Gebieten ohne Einheiten entstehen

    Die Weltkarte funktioniert genauso, wie die normale Karte. Standardmäßig startet jeder mit der Region Europa, die allen gehört und in die keine Einheiten bewegt werden können. Ansonsten ist Europa eine normale Provinz, die auch Provinzaktionen durchführen kann. Die (sehr dicken) Grenzen Europas gelten als ganz normale Regionsgrenzen, aus denen Einheiten hinausbewegt werden können. Der zweite Spoiler bei jedem Spieler enthält die Regionen dieses Spielers auf der Weltkarte.


    Die Kosten für einen Zeitalteraufstieg berechnen sich nun wie folgt:
    (Anzahl an Kolonien+Anzahl an Provinzen)*1,1
    Zitat Zitat von Theages
    Slaan:
    dein Goldstand: 14 Gold
    So, was nun tun?

    Ich gehe mal davon aus, mich jetzt mit Raffi auf nen NAP einigen zu können, zumal wir jetzt nen sehr großen Vorsprung auf ihn haben technologisch.

    Neue Kolonien hören sich ja ganz interessant, allerdings werden wir für den Kampf gegen Barbaren in nächster Zeit (mein Ziel atm, wobei China natürlich auch interessant ist, zu unserer Heimat zurückfinden) wohl auf dem neusten technischen Stand bleiben müssen

    Dazu kommt, dass ich mir nichtmehr sicher bin ob sich das überhaupt noch lohnt. 3 Gold um ne Kolonie zur Provinz zu machen und dann verteuert sich auch unser Aufstieg immer weiter.

    Neue Kolonie in diesem ZA noch kostet uns bis zum Schluss (aufstieg ins ZA Zukunft) 7,6 Gold. 8,6 wenn wir ne Einheit stationieren was nun zu empfehlen ist (da Barbaren jetzt in nicht verteidigten Provinzen entsehen können). Da es auch ne Runde dauert bis sie aufgewertet ist, lohnt sich eine neue Provinz jetzt also erst nach 10 Runden, Einheiten die wir im Barbkämpfen verlieren nicht mit eingerechnet, genauso wie eine wahrscheinliche Verteuerung des Aufstiegs pro Provinz in der Modere

    Auf der anderen Seite erhöhen neue Provinzen unseren ründlichen Goldausstoß, damit könnten wir dann einfacherer die 100 Gold zahlen zum Aufstieg ins Atomzeitalter und auch mehr Einheiten/Schiffe rekrutieren.

    Gedanken dazu?
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