Hatte ich schon ganz vergessen, aber das wär doch gut, oder nicht?
Nach vielen Testrunden mit dem neuen PAE V gefällt mir am Seekrieg das neue Formations- und Beförderungssystem immer besser. Allerdings liegt die Zahl der Seegefechte weit unter der der Landgefechte. HI und KI bauen vergleichsweise wenige Schiffe, wie jeder sich im Statistik-Interface leicht vergewissern kann. Wenn die KI, was ja ihre Art ist, gewaltige Mengen an Landeinheiten in den Tod schickt und man jahrhundertelang auf einem Hügel hinterm Fluß die Stellung hält, kann man schon sehr viele Beförderungen für seine Landtruppen einsacken. Die Schiffe kommen dagegen an die interessanten, späten Beförderung mangels Erfahrungspunkte gar nicht ran! Nicht mal, wenn man auf Episch im Spätspiel angekommen ist.
Eine Möglichkeit wäre, die Erfarungsschwellen, die zur nächsten Promo nötig sind, für Schiffe abzusenken. Nachteil aber wäre, daß man auf die Weise aus dem Seekrieg übertrieben viele Generäle gewänne, die man praktischerweise an Land ansiedeln würde. Damit hätte man wieder die ungewollten Schlag-mich-tot-Truppen ab Werk. Also kommt diese Möglichkeit eigentlich nicht infrage.
Eine andere Möglichkeit wäre, zu versuchen einige permanente Beförderungen in nicht-permanente, situative zu verwandeln. Die nicht-permanenten, situativen Beförderungen heißen in PAE, logisch, Formationen. Die braunen Buttons, nicht die blauen. Formationen haben wir bisher zwei: Zange und Keil*. Eine bringt 20% Offensiv-Bonus auf Ozean und Küste, die andere 20% Defensiv-Stärke. Das ist zumindest intuitiv, der Keil ist das Aggressivere, kann man sich auf Anhieb merken. Und sicher gab es auch Seeschlachten, in denen es aus der Vogelperspektive nach Keil und Zange ausgesehen haben mag. Aber waren das auch die Taktiken, die in den antiken Kriegsschulen gelehrt wurden? Bei Thukydides werden mit größter Ausführlichkeit Seeschlachten geschildert. Von Keil und Zange ist aber nie die Rede. Gut, wir waren selber nicht dabei… Wenn wir aber Thukydides glauben, der dabei war, selber eine Zeitlang den Athenern als Flottenkommandant diente, könnten wir doch getreu den Worten des Phormion zwischen engen Fjorden und dem weiten, offenen Meer unterscheiden. Dabei würden wir die wenigen modbaren Ansatzpunkte, TERRAIN_OCEAN und TERRAIN_COAST besser ausnutzen.
*Apropos, ich bin mir nicht sicher, ob ich bei ramponierten Schiffen je die Flucht-Formation gesehen habe. Die anderen?
Phormion, Flottenkommandant der Athener, erinnert seine routinierten Soldaten, warum es dumm wäre, sich von der zahlenmäßig überlegenen, aber aus peloponnesischen Landratten bestehenden feindlichen Flotte nicht auf eine Schlacht im engen Meerbusen bei Rhion locken zu lassen. An dieser Stelle, zwischen Patrai und Naupaktos, ist das Meer zwischen der Peloponnes und dem nördlichen griechischen Festland gerade mal einen Kilometer breit. Thuk.2,69,5:
Das XML erlaubt ja, daß eine Beförderung die Voraussetzung für die andere sein kann. Das heißt, Phormions athenische Veteranen-Schiffe könnten auf offenem Meer die zeitweilige Formation FLANKE1 annehmen, wenn sie zuvor Veteranen-Status (= COMBAT4-Promotion) erreicht haben. FLANKE deuten wir frei als die Manövrierfähigkeit im Offenen, die Phormion meint. Wenn das Schiff Elite-Status hat, kann es FLANKE2 annehmen. Auf TERRAIN_OCEAN können Veteran- und Elite-Schiff auch die Formation Erstangriffe (1+2) wählen (hieß die DRILL? – blöder Name für den Seekrieg, aber gemeint wären eben die geübten Ruderer, die wirklich enorme Übungseinheiten brauchten, um komplexe Umkehr- und Richtungswechselmanöver hinzulegen). Flanke und Erstangriffe würden dann aus der Liste der permanenten Beförderungen rausgenommen.Den Kampf aber werde ich, wenn ich es mir aussuchen kann, nicht in dem Busen annehmen und auch nicht in den selben hineinfahren; denn ich sehe, daß für eine Unterzahl eingeübter und besser segelnder Schiffe gegenüber einer Überzahl ungeübter Schiffen der enge Raum unvorteilhaft ist. Denn man kann weder, wie es geschehen muß, zum Angriff mit dem Schnabel anlaufen, wenn man nicht die Aussicht auf den Feinde von weitem hat, noch wenn man bedrängt wird, rechtzeitig zurückweichen; auch Durchbrechungen und Umkehrten gibt es da nicht, was die Taktiken besser segelnder [manövrierfähigerer] Schiffe sind, sondern die Seeschlacht müßte sich unvermeidlich zur Fußsoldaten-Schlacht [enge Melee-Situation] entwickeln, und dann bekommen die zahlreicheren Schiffe die Oberhand.
Im engen Meerbusen, frei interpretiert als COAST_TERRAIN, können alle Schiffe, auch Novizen, die bisherigen Formationen KEIL und ZANGE einnehmen, mit unveränderten Werten. KEIL würde ich in ENTERN umbenennen, als die Melee-Seeschlacht, die Phormion vermeiden will. Statt ZANGE fällt mir nichts Vernünftiges ein. Also der Sache nach eine dichte Formation, Schnäbel nach vorne, in Abwartehaltung, während die Entern-Funktion bedeutet, die Schiffanakel bewegen sich vorwärts, die Soldaten in Weitsprung-Körperhaltung.