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Thema: [Sid Meier's Alpha Centauri] Streben nach kollektiver Transzendenz

  1. #106
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    @xAn

    Hmm kann sein dass das von der Fraktion abhängt, bin mir aber nicht sicher. Vielleicht spielst du auch SMACX und die Musik ist da anders?
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  2. #107
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    Ich werd jetzt auch mal die Story auf den neusten Stand bringen. Hier Video #013 (falls ihr das sowieso noch nicht entdeckt habt).



    Wie geplant wird die Angriffsstreitmacht losgeschickt und verwickelt Santiagos Partikel-Infanterie an der Grenze auch schon direkt ins Gefecht. Da diese Einheiten nur im Angriff gut sind hat unser Partikel-Speeder leichtes Spiel.

    Nun ist der Weg zur Sparta-Kommandozentrale frei. Sie hat auch kaum Verteidiger dort. Lediglich einen Aufklärungsrover, der ziemlich schwach im verteidigen ist.



    Unsere Streitmacht ist zwar auch nicht riesig, aber gegen solch schwache Verteidigung reicht das alle mal. So fällt auch schon ihre Hauptstadt.



    Während unsere tapferen Untertanen sich in der Schlacht beweisen müssen wird in einem anderen Teil unserer Kolonie die erste Kinderkrippe fertig gestellt.

    "...und vergesst niemals dass Eltern ihr Heim bis in den Tod verteidigen wenn sie Kinder haben."

    Ein Ausschnitt aus dem Zitat von Colonel Santiago, die dort die Vorzüge der Kinderkrippen erläutert.



    Des weiteren wurde eine See-Koloniekapsel fertig gestellt und wird nun zum Bau der ersten See-Basis entsannt.



    Im Osten ist ein weiterer Partikel-Speeder auf Patroullie und findet auch so gleich einen Gegner. Der Vorteil des Angriffs ist auch unserer Seite.

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  3. #108
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    Unsere Speeder dringen tiefer in Santiagos Gebiet ein. Unterwegs wird ein feindliches Sondierteam entdeckt, aber wie heißt es doch so schön: Gefahr erkannt, Gefahr gebannt.



    Ein Scout-Schiff im östlichen Meer entdeckt auf hoher See ein Schiff einer bisher unentdeckten Fraktion. Es ist Schwester Miriam von den Gläubigen



    Sie scheint erstmal recht freundlich zu sein. Als wir uns skeptisch einem Freundschaftsvertrag gegenüber zeigen, versucht sie uns mit ein par Energieeinheiten umzustimmen.

    Freundschaft für 75 Energiecredits? Gekauft.



    Jetzt haben wir alle 6 Fraktionen getroffen und können damit den Planetenkonzil einberufen. Das tun wir dann auch so gleich und zwar um einen Planeten-Gouvaneur zu bestimmen.



    Als Kandidaten stehen Bruder Lal und unsere Wenigkeit zur Wahl. Alle anderen Führer enthalten sich. Wir haben 8 Stimmen mehr als Lal und gewinnen.



    Dadurch gibt es jetzt einige Vorteile, z.B. haben wir nun Zugriff auf alle Data-Links der gegnerischen Fraktionen auch ohne eine Sonde einzuschleusen.

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  4. #109
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Tjo, die Sache ist durch.

    Hast du dir schon Gedanken gemacht, welchen Sieg du anstrebst. Eroberung und Tranzendenz dürften sehr lange dauern, Wirtschaftssieg ist schwierig mit Yang. Am wenigsten mühselig wäre wohl Feindbasen einsammeln/Epandieren + Diplomatiesieg. Dazu könnte man die Gilde bauen.

    Falls du nochmal Lust hast, solltest du auf jeden Fall den höchsten Schwierigkeitsgrad nehmen.

  5. #110
    Sonnenkind Avatar von c4master
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    Jetzt schon durch?
    Alles trägt der Wind davon - Blätter, Ziegel und die Last der Gedanken.
    (Sprichwort in Nehrasaxar)
    aus "Die Spur des Seketi" von Gesa Helm

    Einmal Fantasy-Geschnetzeltes mit geröstetem Ork an allem! (Dark Messiah Story - pausiert)

  6. #111
    Heiliger Krieger Avatar von Hagen0
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    Die Smac-KIs sind halt doof und das ist auch nicht der höchste Schwierigkeitsgrad.

    Die verbliebenen KIs werden nicht annähernd mithalten können, wenn Phranky noch die restlichen Santi/Morganbasen einsammelt und sich danach friedlich weiter entwickelt.

  7. #112
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    Zitat Zitat von Phrankhy Beitrag anzeigen
    @xAn

    Hmm kann sein dass das von der Fraktion abhängt, bin mir aber nicht sicher. Vielleicht spielst du auch SMACX und die Musik ist da anders?
    Hm, werde es einfach mal testen und die verschiedenen Gruppierungen durchprobieren. Scheint aber auf jeden Fall "nur" SMAC zu sein.

    Danke für den Tip.
    *blubb*

  8. #113
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    Wann geht es weiter?
    *blubb*

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