Sieht so aus als hättest du den geringen Schadstoffausstoß durch eine Verringerung der Weltwirtschaftsleistung teuer erkauft. Eine Welt ohne Industrieprodukte wird nicht auf Dauer funktionieren.
Sieht so aus als hättest du den geringen Schadstoffausstoß durch eine Verringerung der Weltwirtschaftsleistung teuer erkauft. Eine Welt ohne Industrieprodukte wird nicht auf Dauer funktionieren.
N u r d e r B V B
Handle so, daß die Maxime deines Willens zugleich als Prinzip einer allgemeinen Gesetzgebung dienen kann.
Immanuel Kant
2095:
Aktuelles Einkommen: 702 (-11$)
Globale Probleme: Kohlemangel, Energiemangel.
Übersicht Regionen
Nordamerika:
Zufriedenheit mit der GEO: 4 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 0,3% (+0,0%)
HDI: 0,96 (+0,01)
Anteil erneuerbare Energien: 47% (+0%)
Schadstoffaustoß: 2191 (-18)
Probleme: Steuer.
Fortschritte: Technologische Fortschritte, Quantencomputer entwickelt.
5 Slots: Steuer, Adaption an Sturm/Flut, Adaption an Dürre, Tierschutz.
Die neuen Quantencomputer verbessern die Ökonomie.
Die Tierschutzkarte ist seit Version 1.03 neu dabei.
Südamerika:
Zufriedenheit mit der GEO: 6 (+2)
Stabilität: Stabil.
Arbeitslosigkeit: 3,0% (+1,5%)
HDI: 0,84 (+0,01)
Anteil erneuerbare Energien: 72% (+5%)
Schadstoffaustoß: 1834 (-484)
Probleme:
Fortschritte: Medizinische Versorgung, technologische Fortschritte, Anbau neuer Waldflächen.
4 Slots: Entwicklung der Quantencomputer, Medizinische Hilfe, Bildungsoffensive, Tierschutz.
Europa:
Zufriedenheit mit der GEO: 8 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 3,5% (+2,4%)
HDI: 0,85 (-0,01)
Anteil erneuerbare Energien: 70% (+3%)
Schadstoffaustoß: 990 (-161)
Probleme:
Fortschritte: Technologische Fortschritte.
5 Slots: Tierschutz, Arbeitslose in Kommerzsektor.
Nordafrika:
Zufriedenheit mit der GEO: 2 (-2)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 1,4% (-0%)
HDI: 0,83 (+0,01)
Anteil erneuerbare Energien: 17% (-0%)
Schadstoffaustoß: 4125 (+240)
Probleme: Wasserversorgung.
Fortschritte: Aerosol im Gang, technologische Fortschritte.
4 Slots: Entwicklung der Quantencomputer, Tierschutz, Adaption hier, Adaption da.
Südafrika:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 6,6% (-3,7%)
HDI: 0,60 (-0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 78% (+1%)
Schadstoffaustoß: 722 (-290)
Probleme: Langsame Forschung.
Fortschritte: Anbau neuer Waldflächen abgeschlossen, medizinische Versorgung.
5 Slots: Tierschutz, Arbeitslose in Kommerzsektor, medizinische Hilfe, Bildungsoffensive, Aerosol-Projekt.
Russland:
Zufriedenheit mit der GEO: 6 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 0,0% (+0,0%)
HDI: 0,93 (+0,01)
Anteil erneuerbare Energien: 27% (+0%)
Schadstoffaustoß: 1723 (-59)
Probleme: Steuer.
Fortschritte: Technologische Fortschritte.
4 Slots: Steuer, Tierschutz.
Mittlerer Osten:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 0,2% (+0,2%)
HDI: 0,86 (+0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 28% (+3%)
Schadstoffaustoß: 5043 (-1059)
Probleme:
Fortschritte: CCS-Projekt, technologische Fortschritte.
4 Slots: Tierschutz, Entwicklung der Quantencomputer.
Der mittlere Osten ist wirtschaftlich die 2. stärkste Region der Welt, sie liegen nur knapp hinter Nordamerika.
Und das auch erst seit dieser Runde, in der sie über 1000 verloren haben, während die Amerikaner dank Quantencomputer über 3000 gewonnen haben.
Indien:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 10,8% (+2,2%)
HDI: 0,61 (-0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 50% (+1%)
Schadstoffaustoß: 1104 (-307)
Probleme: Langsame Forschung.
Fortschritte:
3 Slots: Arbeitslose in Kommerzsektor, Arbeitslose in Landwirtschaft,
Tierschutz.
Indien ist das bevölkerungsreichste Land der Welt. 22% der Weltbevölkerung leben in Indien. Dafür stellen sie nur 8% der Weltwirtschaft.
China:
Zufriedenheit mit der GEO: 7 (-1)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 47,7% (+19,6%)
HDI: 0,55 (-0,05)
Anteil erneuerbare Energien: 65% (+9%)
Schadstoffaustoß: 826 (-657)
Probleme: Arbeitslosigkeit, langsame Forschung.
Fortschritte: Aerosol im Gang, medizinische Versorgung.
6 Slots: Arbeitslose in Landwirtschaft, Arbeitslose in Industrie, medizinische Hilfe, Arbeitslose in Kommerzsektor, allgemeine Bekämpfung der Arbeitslosigkeit.
China stellt mit 16% der Weltbevölkerung sogar nur 2% der Weltwirtschaft.
Dafür haben sie aber mehr Bauern als manche Regionen Gesamtbevölkerung.
Südasien:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 1,9% (-0,0%)
HDI: 0,81 (+0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 49% (+0%)
Schadstoffaustoß: 4353 (+222)
Probleme:
Fortschritte: Anbau neuer Waldflächen, technologische Fortschritte.
4 Slots: Naturschutzprojekt, medizinische Hilfe, Tierschutz.
Ozeanien:
Zufriedenheit mit der GEO: 3 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 3,7% (-0,0%)
HDI: 0,96 (+0,01)
Anteil erneuerbare Energien: 13% (+0%)
Schadstoffaustoß: 330 (-13
Probleme: Steuer.
Fortschritte: Technologische Fortschritte.
6 Slots: Adaption hier, Adaption da, Steuer, Steuer, Tierschutz.
Japan:
Zufriedenheit mit der GEO: 4 (+1)
Stabilität: Mittel.
Arbeitslosigkeit: 36,1% (+20,1%)
HDI: 0,76 (-0,06)
Anteil erneuerbare Energien: 51% (+14%)
Schadstoffaustoß: 146 (-32)
Probleme: Arbeitslosigkeit.
Fortschritte: Technologische Fortschritte, Öko-Kampagne.
6 Slots: Adaption an Sturm/Flut, Adaption an Dürre, Stabilitätsunterstützung, Arbeitslose in Industrie, Arbeitslose in Kommerzsektor, Öko-Kampagne.
Du bist jetzt im Jahr 2100 und die Vorraussage für das Jahr 2100 steht auf 0° Erwärmung... :?
Storys:
Die interaktive Story: beendet
Die interaktive Story2: beendet
Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.
Geht die Schadstoffaustoßreduktion im Spiel immer mit Wirtschaftseinbußen einher?
Das BIP in China sieht ja... nicht so gut aus.
Minecraft aka tiPPfehler
Ich glaube das hängt vor allem mit den Auflösungen der konventionellen Ölindustrie, der Kohleindustrie, und der Uranindustrie zusammen.
Sobald man z.B. Öl verbietet, hat man üblicherweise mit hoher Arbeitslosigkeit im mittleren Osten zu kämpfen.
Mir ist auch aufgefallen, dass später nur ein sehr kleiner Anteil der Menschen in der Industrie arbeitet. Ich vermute, dass z.B. sehr viele Menschen, die vorher Ressourcen abgebaut haben, arbeitslos werden, sobald diese Ressourcen nicht mehr benötigt werden.
Warum Kohle abbauen, wenn sie eh nirgendwo mehr benutzt wird?
Ansonsten hat, glaube ich, auch die Öko-Kampagne mit der Wirtschaftsreduzierung zu tun. Man kann nämlich, anstatt die Menschen grün zu machen, sie auch zum massiven Konsumieren überreden, um die Wirtschaft anzukurbeln.
Leider können die Menschen nicht gleichzeitig "Consumerist" (Sind viele Regionen zu Beginn) und "green" sein.
China hat wie gesagt, trotz seiner hohen Arbeitslosigkeit, enorm viele Bauern. Das bringt nicht nur wichtige Nahrung, sondern auch einen großen Anteil der globalen Bio-Öl-Produktion. Südasien ist da aber auch vorne mit dabei.
Ich überlege in Ländern mit riesiger Population eine Ein-Kind-Politik einzusetzen.
Da stimmt was nicht.
Edith: In einem anderen schnellen Spielchen, das ich gestern gemacht hab, hatte der mittlere Osten später nur 1% der Weltwirtschaft, die waren total am Ende.
Das Spiel entwickelt sich jedesmal anders.
2100:
Aktuelles Einkommen: 774 (+72$)
Globale Probleme: Kohlemangel, Energiemangel.
Übersicht Regionen
Nordamerika:
Zufriedenheit mit der GEO: 5 (+1)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 0,3% (+0,0%)
HDI: 0,96 (+0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 48% (+1%)
Schadstoffaustoß: 2109 (-82)
Probleme: Steuer.
Fortschritte: Technologische Fortschritte.
5 Slots: Steuer, Ausbau erneuerbarer Energien.
Südamerika:
Zufriedenheit mit der GEO: 7 (+1)
Stabilität: Sehr stabil.
Arbeitslosigkeit: 3,0% (+0,0%)
HDI: 0,87 (+0,03)
Anteil erneuerbare Energien: 68% (-4%)
Schadstoffaustoß: 2963 (+1129)
Probleme:
Fortschritte: Medizinische Versorgung, technologische Fortschritte, Quantencomputer entwickelt.
4 Slots: Arbeitslose in Landwirtschaft, Entwicklung der angereicherten Solarzellen, Entwicklung der 2. Generation des Bio-Öls.
Europa:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+2)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 0,0% (-3,5%)
HDI: 0,85 (-0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 68% (-2%)
Schadstoffaustoß: 932 (-58)
Probleme:
Fortschritte: Technologische Fortschritte.
5 Slots: Entwicklung der Quantencomputer, Aerosol-Projekt.
Nordafrika:
Zufriedenheit mit der GEO: 3 (+1)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 1,4% (-0%)
HDI: 0,86 (+0,03)
Anteil erneuerbare Energien: 17% (-0%)
Schadstoffaustoß: 4558 (+433)
Probleme: Wasserversorgung.
Fortschritte: Quantencomputer entwickelt, technologische Fortschritte.
4 Slots: Adaption hier, Adaption da, Entwicklung des CCS-Verfahrens, Umstieg auf Elektroautos.
Südafrika:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 2,7% (-3,9%)
HDI: 0,60 (-0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 74% (-4%)
Schadstoffaustoß: 617 (-105)
Probleme: Langsame Forschung.
Fortschritte: Aerosol-Projekt, medizinische Versorgung.
5 Slots: 1-Kind-Politik (14% der Weltbevölkerung bei 4% der Weltwirtschaft), Bildungsoffensive, Aerosol-Projekt.
Russland:
Zufriedenheit mit der GEO: 6 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 0,0% (+0,0%)
HDI: 0,93 (+0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 27% (+0%)
Schadstoffaustoß: 3715 (+1992)
Probleme: Steuer.
Fortschritte: Technologische Fortschritte.
4 Slots: Steuer, Naturschutz, Ausbau erneuerbarer Energien.
In Russland leben nur 146 Millionen Menschen, 1% der Weltbevölkerung.
Dafür verursachen sie aber 14% des Schadstoffausstoßes.
Mittlerer Osten:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 0,2% (+0,0%)
HDI: 0,88 (+0,02)
Anteil erneuerbare Energien: 28% (+0%)
Schadstoffaustoß: 4898 (-145)
Probleme:
Fortschritte: Technologische Fortschritte, Quantencomputer entwickelt.
4 Slots: Entwicklung der superdehnbaren Materialien, Ausbau erneuerbarer Energien.
Indien:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 4,3% (-6,5%)
HDI: 0,61 (-0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 50% (+0%)
Schadstoffaustoß: 969 (-134)
Probleme: Langsame Forschung.
Fortschritte:
3 Slots: 1-Kind-Politik.
China:
Zufriedenheit mit der GEO: 7 (-0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 43,7% (-4%)
HDI: 0,53 (-0,02)
Anteil erneuerbare Energien: 63% (-2%)
Schadstoffaustoß: 553 (-272)
Probleme: Arbeitslosigkeit, langsame Forschung.
Fortschritte: Bekämpfung der Arbeitslosigkeit, medizinische Versorgung.
6 Slots: Arbeitslose in Landwirtschaft, Arbeitslose in Industrie, medizinische Hilfe, Arbeitslose in Kommerzsektor, allgemeine Bekämpfung der Arbeitslosigkeit, 1-Kind-Politik.
Südasien:
Zufriedenheit mit der GEO: 10 (+0)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 1,9% (-0,0%)
HDI: 0,81 (+0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 53% (+4%)
Schadstoffaustoß: 3962 (-391)
Probleme:
Fortschritte: Anbau neuer Waldflächen, technologische Fortschritte, medizinische Versorgung.
4 Slots: Naturschutzprojekt, Ausbau erneuerbarer Energien.
Ozeanien:
Zufriedenheit mit der GEO: 4 (+1)
Stabilität: Restriktiv.
Arbeitslosigkeit: 3,7% (-0,0%)
HDI: 0,96 (+0,00)
Anteil erneuerbare Energien: 13% (+0%)
Schadstoffaustoß: 315 (-15)
Probleme: Steuer.
Fortschritte: Technologische Fortschritte.
6 Slots: Adaption hier, Adaption da, Steuer, Steuer, Tierschutz.
Japan:
Zufriedenheit mit der GEO: 4 (+0)
Stabilität: Mittel.
Arbeitslosigkeit: 53,2 (+17,1%)
HDI: 0,67 (-0,09)
Anteil erneuerbare Energien: 50% (-1%)
Schadstoffaustoß: 152 (+8)
Probleme: Arbeitslosigkeit, langsame Forschung.
Fortschritte: Superdehnbare Materialien entwickelt, Öko-Kampagne.
6 Slots: Allgemeine Bekämpfung der Arbeitslosigkeit, Stabilitätsunterstützung, Arbeitslose in Industrie, Arbeitslose in Kommerzsektor, lokale Aufhebung des Verbots vom Klathrat-Abbau. (Die Japaner haben enorme Klathratvorkommen, das sollte ihrer Wirtschaft helfen.)
Im Moment habe ich enorme Kohleprobleme. Es wird nicht genug Kohle abgebaut, um Kohlekraftwerke zu versorgen.
Gerade Nordamerika verbraucht 1/3 des globalen Kohlemarktes für seine Energieversorgung.
Ich konzentriere mich in den entsprechenden Regionen stärker auf den Ausbau erneuerbarer Energien.
Geändert von AdmiralDan (12. April 2011 um 18:11 Uhr)
Wahrscheinlich muss der jeweilige Ausstieg langsamer voran getrieben werden und das globale Verbot dann erst kommen, wenn schon nur noch relativ wenig verbraucht wird. Sonst entsteht daraus ja gleich ein mehrfacher Wirtschaftsschock.
Die 1-Kind-Politik ist auch ne gute Idee, denke ich, auch wenn sie in dieser Partie wohl etwas zu spät kommt.
Zwischendurch sahs ja schonmal so aus, als hättest du es bereits geschafft, aber jetzt tauchen wieder neue Probleme auf.
Minecraft aka tiPPfehler
Irgendwie brennt es mir auch unter den Nägeln mir das zu kaufen. Wenn man mit $ bezahlt, kostet es sogar nur ~8,50€.
Hab noch ein paar Fragen. Wie sieht es mit dem Wiederspielwert aus? Wieviel Szenarien gibt es denn? Was für einen PC hast Du? Ruckelt was, oder läuft alles flüssig? Welche Wertung würdest Du dem Spiel derzeit geben (Skala 0..100)?
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
So ca. ne 80. Aber deutlich höher beim Preis/Leistungs-Verhältnis. Zu dem Preis macht man echt nix falsch.
Ich hab nen fast 2 1/2 Jahre alten Laptop. Damals hochmodern, heute nicht mehr so. ;D
Das Spiel ist technisch nicht sonderlich anspruchsvoll.
Es gibt 4 Szenarien.
1. Das Turorial.
2. Das richtige Spiel bis 2120. (Könnte man als einfacheren Schwierigkeitsgrad ansehen)
3. Das richtige Spiel bis 2200.
4. Das "böse" Spiel. Ziel ist, bis 2200 durchzuhalten, und die Erderwärmung um mindestens 6° zu erhöhen.
Es gibt in jedem Szenario auch immer Bonusziele.
Z.B. Erhaltung von Tierarten, Vermeidung von Massensterben.
Oder im 4. Szenario z.B. einen globalen Nuklearkrieg, oder möglichst viele ausgestorbene Tierarten.
Wiederspielwert ist vorhanden. Man kann immer wieder versuchen, noch bessere Ergebnisse einzufahren: Mehr Tierarten retten, für bessere Lebensqualität sorgen, Arbeitslosigkeit verhindern.
Im 4. Szenario eben andersrum.
Edith: Noxx sagte hier irgendwo, mit dem nächsten Patch soll noch ein weiteres Szenario kommen, dass von der Schwierigkeit her zwischen dem 1. und dem 2. angelegt ist.
Prinzipiell sollte ich noch erwähnen, dass das Spiel alles andere als einfach ist.
Ich warte immer noch auf Meldung, dass noch jemand außer mir das 2. Szenario geschafft hat.
Inzwischen habe ich übrigens auch das 3. geschafft
Wollte ein wenig üben, damit die Story gut verläuft.
Als ich die Story begonnen hatte, war ich noch nicht sooo sehr in die Mechanik vertieft. Hätte damals einiges besser machen können.
So hab mir das Spiel auch zugelegt
Erstes Szenario ist geschafft. Mal sehen wie das 2te ist
edit: Bin aus der HQ Region geflogen bevor die erste Tierart ausgestorben ist
Morgen versuch ich es wieder
Geändert von Judson90 (12. April 2011 um 22:19 Uhr)
Ich bin wohl zu doof dazu das runterzuladen und zu installieren
Ich bekomm das einfach nicht hin
Europa darfst du aber auch nicht so verkommen lassen.
Die haben ja ein niedriferes HDI als Südamerika...
Aber ansonst schaffst du das schon!
[Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)