Habe ich aber schon überlegt.
Die Chance, mit dem Partner auf einer Insel zu sitzen wird wohl nicht höher als ein Drittel sein. Könnte man durchaus riskieren.
Habe ich aber schon überlegt.
Die Chance, mit dem Partner auf einer Insel zu sitzen wird wohl nicht höher als ein Drittel sein. Könnte man durchaus riskieren.
...vor allem "gefailt"...
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
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Anglogermane.
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
3250 BC
Es sind ein paar unspektakuläre Runden ins Land gegangen. Brozeverarbeitung wurde erforscht, der dritte Bautrupp wurde fertig, und der Scout lief etwas in der Gegend umher. Dann entdeckt der Scout eine äußerst leckere Position im Osten. Ein Süßwasserfisch und eine Kuh.
Das ist so gut, daß Zimbabwe statt des Nahrungslagers doch erst einen Siedler rausklopft. Auf F11 sieht man nun aber die Folgen der miesen Produktion der Zulu:
Überall letzter oder vorletzter. Seit Runde 13 ist das Zulureich das kleinste der Welt. Hoffentlich liegt das nur am Kulturwachtum der anderen, und nicht daran, daß die alle Siedler gefunden haben.
3200 BC
Der erste selbst gebaute Siedler verläßt Zimbabwe nach Osten:
Die Landzunge im Osten scheint auch wieder eine unbewohnte Halbinsel zu sein. Da in der Nähe von Ululundi schon seit vielen Runden barbarische Kassite gesichtet werden, vermute ich einfach mal, daß wir jeweils zu zweit oder zu dritt auf einer Landmasse hocken, die zahlreiche Halbinseln aufweist und in deren Mitte sich scharenweise Barbaren aufhalten. Das ist übrigens auch der Grund, warum der Scout nach Osten und Norden rennt. Solange er näher an Zimbabwe bleibt als an Ululundi, dürfte er einigermaßen sicher vor Barbaren sein. Es sei denn, es gibt noch andere Nester.
Traurig sieht's jetzt aber auf F11 aus:
Überall letzter! Und noch schlimmer: Schon in Runde 16 konnte ein Gegner ein Nahrungslager aus dem Boden stampfen (Lebenserwartung auf dem zweiten Platz). In derselben Zeit haben die Zulu in beiden Städten zusammen einschließlich dem soeben gerodeten Wald nur 56 Schilde produziert.
3050 BC
Nach langweiligen letzten Runden gibt es nun wieder etwas zu berichten: Die dritte Stadtgründung.
Auf F11 geht's trotdem weiter bergab, das wird sich aber nächste Runde ändern, weil dann gleich zwei Städte wachsen.
In der Landfläche von Platz sechs auf Platz eins, das dürfte heißen, sonst hat noch keiner eine dritte Stadt. Bei der Familiengröße noch immer Rang zwei, das ist gut, damit gibt es bei den Zulu mit Abstand das größte Wachstum. Leider hat nun schon ein zweiter Gegner das Nahrungslager fertig. Na ja, bei den restlichen Werten gucken wir mal nächste Runde.
Relativ großes Siedlungsmuster, dass sich da jetzt abzeichnet...
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Nicht zwingend, auf Bonuswiesen würde ich auch nie siedeln, aber man kann ja die anderen Städte enger bzw. näher setzen als man es ggf. sonst tun würde. Ins Industriezeitalter kommt man in solchen Spielen ohnehin sehr selten.
Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)