Tschüß, liebe Mitspieler!
Achtung Spoiler:
Das fängt ja gut an, dachte ich mir ja schon, als Frederick Steiner mir die Zulus zugelost hat: Expansionistisch und militaristisch dürften fast die sinnloseste Kombination auf einer Archipelkarte überhaupt sein. Und dann noch Impi als Spezialeinheit, die wohl kaum jemals sinnvoll einzusetzen sind - wer hat schon mal frühe Kriege auf einem Archipel gesehen.
Die Spieler bekamen zugelost:
Hawkeye - Chinesen (ähnlich bescheuert, aber wenigstens eine einsetzbare Spezialeinheit)
JimmyDerLegion - Kelten (sehr gut)
d73070d0 - Zulu
nichts13 - Franzosen (sehr gut)
Mr_Vegass - Azteken (sehr gut)
pza - Maya (sehr gut)
Na klasse, drei Landwirte und Franzosen als Mitspieler. Wahrscheinlich sind Hawkeye und ich zusammen in einer Mannschaft. Immerhin sind keine Seefahrer dabei.
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Na gut, es nutzt nix. So sieht die Startposition nach den ersten Zügen aus. Die Wasserfläche im Süden ist Süßwasser, die beiden im Norden sind salzig. Die Hauptstadt wird sofort gegründet, ein Kanal zwischen See und Meer bringt mir erstmal nicht so viel, und es geht ja immer noch auf Zimbabwe-22.
Die Bautrupps bewässern sofort Wein und Weizen. Das erste Wachstum gibt's also in sechs Runden und das nächste schon nach vier weiteren Runden. Ob es wirklich ein Nahrungslager gibt, überlege ich noch. Ein Bautrupp wäre auch nicht falsch. Die nächsten Städte kommen jedenfalls wohl in Reichweite bereits sichtbarer Nahrungsboni.
Hm, da verzichtet also jemand auf Wachstum für Produktion.