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Thema: 11 - Ein "Forum" für die Inka

  1. #46
    Registrierter Benutzer Avatar von Hubabl
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    Nun, ich seh es jetzt weniger schlimm. Bin zwar kein Freund von früher Reli aber das wir deshalb jetzt gerushd werden glaub ich nicht.

    Hier mal der Überblick bisher endteckter Ländereien.

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  2. #47
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    Mittlerweile haben wir Jagd erforscht. Bronze wurde als nächstes eingestellt. Wird wohl ca 12 Runden dauern.
    Ich hab als Römer auch den Arbeiter fertig der sofort den Mais(oder Weizen) modernisiert.
    Frühes Eisen wird nicht nur wegen den Präts interessant sein sondern auch wegen des vielen Urwalds.

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    Im Norden sind Inseln oder was auch immer. Wir sollten darüber nachdenken dort früh eine Stadt zu errichten für bessere HW. Auch Segeln sollte bald kommen und du must deine Südliche Küste erforschen damit wir dann auch HW bekommen.

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  3. #48
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    Ich begrüße die beiden mal.

    Wie wollen wir vorgehen?

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  4. #49
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    Ich wär dafür erstmal Frieden plus NAP 5. Und da wir eh Eisen brauchen müssen wir sie wohl rausnehmen. Zumindestens versuchen. Wenn ich schon Agg bin.

  5. #50
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  6. #51
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    Die Frage wäre auch, wo ihre erste Hauptstadt liegt.

    An der Küste?

    Oder nordöstlich im Binnenland?

    Mein Tipp ist, dass ihr Krieger erst nach Süden und dann nach Westen gewandert ist. Wenn er nur an der Küste nach Westen gewandert wäre, gäbe es sehr viel Platz zwischen unseren Städten.

    Was meinst du?

  7. #52
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    Vielsagend ist, dass unsere beiden netten Nachbarn, sich nicht mehr melden.

    Die baldowern gerade ihre Rushchancen aus, oder?

    Und die sind nicht schlecht.

    Sie haben Bronzeverarbeitung erforscht. Wir nicht.

    Sie kennen jetzt die Lage einer unserer Hauptstädte.

    Und wissen die Distanz für einen Angriff.

    Misslich ist für uns, dass unsere beiden Hauptstädte nahezu getrennt voneinander sind.

    Ärgerlich ist, dass sie wohl unser Kupfer sehen können.

  8. #53
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    Wir haben ein Abkommen geschlossen mit Azteken-Dareios und China-Sitting-Bull (the_mad und darkrayden)

    - NAP5 bis Runde 100 einschließlich
    - OGs sind daran gekoppelt
    - aktive Spionage ist ausgeschlossen
    - ein Siedlungsabkommen wird zügig geschlossen
    - dabei gilt Fair Play, insbesondere darf in dem Gebiet bei den Gewürzen und dem Dschungel an der Landenge nicht ohne Zustimmung der anderen Partei gesiedelt werden
    - Karten werden getauscht, Ressourcenanzeige angeschaltet, auch hier gilt Fair play

  9. #54
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  10. #55
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  11. #56
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  12. #57
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    Rad für was?
    Ich wär eher für Segeln. Wir würden dann gleich HW bekommen. Nach Segeln würd ich entweder Keramik, Rad oder Eisen vorschlagen. Eher aber Keramik.

    Was denkst?

  13. #58
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    Rad schaltet Keramik frei = Inkaterrasse und dein Kornspeicher sowie Hütten bauen

    Segeln brächte da noch nicht so viel; könnten wir aber nach Keramik einplanen.

  14. #59
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    Du must bedenken das wir mit Segeln sofort 4 Gold die Runde mehr bekommen. Da müstest du erstmal 2 Hütten errichten was 8 Runden dauert. Bis dahin ist dan Keramik auch halb fertig.

    Kornspeicher wirst du jetzt erst noch nicht bauen müssen. Und ich bin mir auch noch nicht sicher ob ich wirklich sklaven sollte. Vor Eisen können wir eh net grossartig siedeln.

    Überleg es dir nochmal. Wenn du dir sicher bist das Rad das richtige ist werd ich es auch forschen.

  15. #60
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    Mit Rad verbindest du Rom mit dem Fluss und bekommst zu deiner zweiten Stadt HW. (Aber eigentlich solltest du so schon HW bekommen.)

    Gleiches gilt für mich.

    Ohne Terrasse hat meine zweite Stadt kein Futter.

    Mich kosten die Terrassen nur Pop 1, die sollte ich möglichst schnell bauen können, sonst komme ich als Inka nie aus dem Knick.

    Einen Siedler könntest du mir schicken. Von Pop 2 bis Pop 4 bist du ganz schnell mit deiner Nahrung, auch ohne Kornkammer.

    Mit Kornkammer solltest du deine Siedler peitschen.
    Geändert von Chai (03. Juni 2011 um 22:14 Uhr)

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