Mittlerweile haben wir Jagd erforscht. Bronze wurde als nächstes eingestellt. Wird wohl ca 12 Runden dauern.
Ich hab als Römer auch den Arbeiter fertig der sofort den Mais(oder Weizen) modernisiert.
Frühes Eisen wird nicht nur wegen den Präts interessant sein sondern auch wegen des vielen Urwalds.
Im Norden sind Inseln oder was auch immer. Wir sollten darüber nachdenken dort früh eine Stadt zu errichten für bessere HW. Auch Segeln sollte bald kommen und du must deine Südliche Küste erforschen damit wir dann auch HW bekommen.
Die Frage wäre auch, wo ihre erste Hauptstadt liegt.
An der Küste?
Oder nordöstlich im Binnenland?
Mein Tipp ist, dass ihr Krieger erst nach Süden und dann nach Westen gewandert ist. Wenn er nur an der Küste nach Westen gewandert wäre, gäbe es sehr viel Platz zwischen unseren Städten.
Wir haben ein Abkommen geschlossen mit Azteken-Dareios und China-Sitting-Bull (the_mad und darkrayden)
- NAP5 bis Runde 100 einschließlich
- OGs sind daran gekoppelt
- aktive Spionage ist ausgeschlossen
- ein Siedlungsabkommen wird zügig geschlossen
- dabei gilt Fair Play, insbesondere darf in dem Gebiet bei den Gewürzen und dem Dschungel an der Landenge nicht ohne Zustimmung der anderen Partei gesiedelt werden
- Karten werden getauscht, Ressourcenanzeige angeschaltet, auch hier gilt Fair play
Rad für was?
Ich wär eher für Segeln. Wir würden dann gleich HW bekommen. Nach Segeln würd ich entweder Keramik, Rad oder Eisen vorschlagen. Eher aber Keramik.
Du must bedenken das wir mit Segeln sofort 4 Gold die Runde mehr bekommen. Da müstest du erstmal 2 Hütten errichten was 8 Runden dauert. Bis dahin ist dan Keramik auch halb fertig.
Kornspeicher wirst du jetzt erst noch nicht bauen müssen. Und ich bin mir auch noch nicht sicher ob ich wirklich sklaven sollte. Vor Eisen können wir eh net grossartig siedeln.
Überleg es dir nochmal. Wenn du dir sicher bist das Rad das richtige ist werd ich es auch forschen.