Stand: 13.03.11
A. Allgemeines
- Das Spiel hat nun einen Serverplatz. Es wird als BF Pitboss stattfinden. Vielen Dank an Marky!
- Schiedsrichter und Map: Anuryn. Danke!
B. Teilnehmende Teams
I. BigB/jobe
II. Vimal/Bruder Jakob
III. Mausos/Der Falke
IV. Chaiwalla/Hubabl
V. darkrayden/the_mad
VI. DEB/Stopfkanone
VII. Theages/Stäwi
VIII. W3rus/Ventrue
C. Game Settings - Vorläufiger Stand
Map: Ausgangsbasis: groß, hoher Meeresspiegel - manuell gebalanced)
Spieler: 16 (8 teams bestehend aus jeweils 2 civs)
Zufallsfaktoren: keine Barbaren, keine Zufallsereignisse, keine Hütten
Schwierigkeitsgrad: Gottheit
Spielgeschwindigkeit: normal
Technologiehandel: aus
Leader-/Civwahl: unrestricted; snake pick
1. Runde: Team 1-8 wählt nacheinander eine Zivilisation
2. Runde: Team 8-1 wählt nacheinander die zweite Zivilisation
3. Runde: Team 8-1 wählt nacheinander ein Staatsoberhaupt
4. Runde: Team 1-8 wählt nacheinander das zweite Staatsoberhaupt
--> Die zwei leader können den zwei civs frei zugewiesen werden, nachdem die 4. Runde des pickens beendet ist. Die daraus entstehenden zwei Kombinationen von leader+civ können den Spielern des teams frei zugewiesen werden.
--> Jede(r) civ/leader darf nur einmal gepickt werden.
D. PB-spezifische Regeln
Quelle: PB39
* Doppelzüge (bei der Kriegserklärung und während eines Krieges) sind nicht gestattet. Die Zugreihenfolge muss beachtet werden. Hat der Erstziehende bis 8h vor Ablauf der Uhr nicht gezogen, darf der Zweitziehende ungeachtet der Zugreihenfolge ziehen.
* Das Verleihen/Verkaufen/Verschenken von Städten.
Stadtübergaben (Verschenken/Verkaufen/Verleihen) sind grundsätzlich verboten. Einzige Ausnahme ist die eingeschränkte Verwendung als Handelsware. Die Zulässigkeit ist immer vor Ausführung mit dem Schiedsrichter zu besprechen und von diesem zu genehmigen. Hin-und-her-Tausch ist in jedem Fall nicht zulässig.
* Das Verleihen/Verkaufen/Verschenken von Einheiten:
Das Verschenken/Verkaufen/Verleihen von Einheiten ist
außerhalb des teams verboten . Einzige Ausnahme stellen hierbei zivile Einheiten dar dar.Unter zivile Einheiten fallen Siedler, Bautrupps, Arbeitsboote, Grüße Persönlichkeiten, Vorstände und Missionare.
* Wiederauferstehung eines Spielers
Ein Spieler, dessen Zivilisation bereits vernichtet wurde, kann nur dann weiter mitspielen, falls er seiner Vernichtung angemessenen Widerstand entgegengesetzt hat und alle Mitspieler zustimmen.
* KI: Eine Civ (temporär) der KI zu übergeben soll vermieden werden. Sollte ein Spieler auf KI stellen, dann darf keinerlei Aktion mit dieser KI durchgeführt werden (Ressourcentausch, Kriegserklärungen,..., was das Spiel eben hergibt).
* Spionage:
Die Spionage soll ein destruktiver Akt bleiben. Spionagewirtschaft ist verboten. Techklau ist zwar erlaubt, darf aber dem Wirt nicht nutzen. Mit den Folgen muss die spionierende Nation leben.
* Schiedsrichter: Der Schiedsrichter stellt die letzte Instanz dar. Dieser kann angerufen werden, sollte ein Spieler Unregelmäßigkeiten vermuten oder bereits im Vorfeld von einer Partei, die bestimmte Aktionen plant, um seine Meinung gefragt werden (dies verhindert spätere Eingriffe in das Spiel durch den Schiedsrichter).