Ich stimme dir darin zu, dass der originale Civic Screen aus BtS schöner war In HR sieht der z.B. so aus (ist aber eine Eigenschöpfung Xyths, glaub ich):
Achtung Spoiler:
Den find ich hübsch und zugleich relativ platzsparend. Bei einer sechsen Staatsformspalte würden die Flaggen oben rechts und links verschwinden, bei einer siebten könnte man sie wohl dort lassen und unten eine weitere Zeile mit zwei Spalten hinzufügen, die man mittels Scrollbalken erreicht.
Will gar nicht sagen, dass wir den klauen sollen (wär auch nicht besonders nett ), aber den anderen find ich nicht sehr schön und auch nicht platzeffizient. Vielleicht findet man ja was schöneres?
Falls du das noch nicht gelesen hast, wird das hier auch angesprochen und irgendwas verlinkt, was ich aber selbst nicht gelesen habe.
<Help>TXT_KEY_XY</Help> in CivicInfos, zwischen Strategy und Button (keine Ahnung, ob die Reihenfolge wichtig ist).
InitialCivics in CivilizationInfos für jede Civ einstellen.
Bei der Umsetzung als Staatsform ist mir auch noch etwas unwohl. Vom System her passt das natürlich super, aber Anarchie beim Wechsel? Klar soll man die nicht einfach so wechseln können, aber Anarchie ist mMn zu viel. Eine relative lange Frist zwischen zwei Wechseln und keine Anarchie fänd ich ideal, aber ich wüsste nicht, wie das gehen soll. Vielleicht kann man da in Python irgendwo eingreifen, müsste man schauen.
iAnarchieLength der Staatsform auf 0 zu stellen, sollte die Anarchie btw nicht verhindern, weil jeder Staatsformwechsel eine Mindestanarchielänge von 1 hat. Ein negativer Wert könnte funktionieren, aber das könnte man dann ausnutzen (eine andere Staatsform zusammen mit der LW-Staatsform wechseln, um eine kürzere/keine Anarchie zu haben, und später anarchiefrei in die alte LW-Staatsform zurückwechseln). Genaueres zur Berechnung der Anarchielänge, wenn von Interesse, ist hier zu finden.