Ich eröffne Mal ein eigenes Thema für das große Staatsformenupdate für PAE IV. Mehrere Köpfe sind viel besser als nur einer, deshalb bitte ich um einige Tipps Erweiterungen und/oder Bestätigungen von euch, was die Wahl und Möglichkeiten folgender Struktur betrifft.
In POSTING #11 stehen alle Einstellungsmöglichkeiten für Civics, die uns BTS bietet.
Hier steht der derzeitige Stand der Staatsformenstruktur:
Souverän
Achtung Spoiler:
Despotie
bisher neu (geringer Unterhalt)
Dynastie
bisher neu -) geringere Unterhaltskosten für Militäreinheiten
-) 50% Erfahrung durch Kämpfe innerhalb der eigenen Grenzen
-) +25% , und in der HS
Theokratie
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) + 25 % in Städten mit Staatsreli
-) Städte mit Staatsreli errichten Gebäude + 25 % schneller
-) Keine nichtstaatliche Reli verbreiten
Tyrannis
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) Bautrupps sind + 50% schneller
-) geringerer Unterhalt für Militäreinheiten
-) + 1 pro stationierter Militäreinheit
-) kann Bevölkerung opfern, um Prod zu vollenden
Aristokratie
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) +10% , und in allen Städten
-) 10% in allen Städten
-) +1 durch Palast
-) +1 durch Provinzpalast
Volksversammlung
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) + 25%
-) + 25% wegen Krieg
-) Strafe für Zivs ohne Staatsform
-) +1 pro Spezialist
-) + 2 durch Spezialgebäude VI (Forum, Agora, Zikkurat, Deffufa)
Regierung
Achtung Spoiler:
Barbarei
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) Nix
Stammesräte
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) +1 in den 6 größten Städten
Königtum
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) geringerer Unterhalt für Einheiten
-) +25% , und in der HS
-) + 1 durch Palast
Dyarchie
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) -25% Unterhalt von Anzahl der Städte
-) +25% in allen Städten
-) +1 in den 6 größten Städten
Oligarchie
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) + 25% von Militäreinheiten
-) - 50% wegen Krieg
-) +25% , , und in der HS
-) + 1 durch Palast
Demokratie
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) +25%
-) +50% von Militäreinheiten
-) +50% wegen Krieg
-) Strafe für Zivs ohne Civic
-) 50% in allen Städten
-) +1 durch Bibliothek
-) +1 durch Spezialgebäude III (Schule, Gymnasion)
-) + 2 durch Spezialgebäude VI (Forum, Agora, Zikkurat, Deffufa)
Recht
Achtung Spoiler:
Blutrecht
bisher neu (geringer Unterhalt)
Hohepriester
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) +1 in Städten mit Staatsreli
-) Städte mit Staatsreli bilden Einheiten +25% schneller aus
Codex
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) Bautrupps 25% schneller
-) Kann Bevölkerung opfern, um Prod zu vollenden
Standrecht
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) - 50% wegen Krieg
-) + 1 durch öffentliche Hinrichtungen
-) Kann Bevölkerung opfern, um Prod zu vollenden
Bürgerrecht
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) +25%
-) +25% Wachstum für Hütte, Weiler
-) +25% wegen Krieg
-) +25% in allen Städten
-) +1 durch Gericht
-) Sklaven werden zu freien Bürgern
Völkerrecht
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) +50%
-) +50% Wachstum für Hütte, Weiler
-) +50% wegen Krieg
-) + 50% in allen Städten
-) Sklaven werden zu freien Bürgern
Wirtschaft
Achtung Spoiler:
Autarkie
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) Keine fremden
Tempelwirtschaft
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) + 10%
-) Städte mit Staatsreli errichten Gebäude + 25% schneller
Kolonisierung
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) - 50% Unterhalt wegen Entfernung zum Palast
-) - 50% von Militäreinheiten
-) + 100% wegen Krieg
-) + 50% , +25% von
-) + 1 durch Kolonie
-) + 2 durch Provinz
Zentralisierung
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) keine fremden
-) +50 % , und 100% in der HS
Privatwirtschaft
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) unbegrenzt Händler
-) + 25% Wachstum für Hütte, Weiler
-) + 25% wegen Krieg
-) + 50% von
-) + 1 Nahrung durch Dorf
-) + 1 durch Markt
-) Kann Prod durch Zahlung vollenden
Staatswirtschaft
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) - 50% wegen Krieg
-) +2 pro Stadt
-) +2 durch Plantage, Weide, Weingut
-) Kann Prod durch Zahlung vollenden
Religion
Achtung Spoiler:
Animismus
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) Kulte keine Auswirkung
Totenkult
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) Bautrupps sind + 25% schneller
Synkretismus
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) + 25%
-) Strafe für Zivs ohne Staatsform
-) keine Staatsreli
-) +1 je nichtstaatlicher Reli
-) +1 durch Pantheon
Amphiktonie
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) 25% mit Staatsreli
-) +25% Unterhalt von Kulten
-) +2 Erfahrung in Städten mit Staatsreli
-) keine nichtstaatliche Reli verbreiten
-) 1 durch Stadtmauer
Herrscherkult
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) +25% Unterhalt für Kulte
-) +25% von Militäreinheiten
-) +1 durch Obelisk
-) -2 durch Kirche
-) +2 durch Kloster
Kaiserkult
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) +25% Unterhalt für Kulte
-) fremde Kulte keine Auswirkung
-) + 50% und in der HS
-) +1 durch Siegesdenkmal
-) +1 durch Spezialgebäude IV (Triumphbogen, Garten)
-) +2 durch Kirche
-) +2 durch Kloster
Militär
Achtung Spoiler:
Stammeskrieger
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) geringer Unterhalt für Militäreinheiten
Söldnertum
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) Neue Einheiten erhalten +1 Erfahrung
-) + 50% von Militäreinheiten
-) + 1 durch Söldnerposten
-) + 1 Unterhaltskosten pro Militäreinheit
Zwangsrekrutierung
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) geringere Unterhaltskosten für Militäreinheiten
-) kann 5 Einheiten pro Runde rekrutieren
-) + 25% wegen Krieg
-) + 1 durch Kirche
-) + 1 durch Kloster
Bauernmiliz
bisher neu (geringer Unterhalt)
-) geringe Unterhaltskosten für Militäreinheiten
-) mit produzierte Militäreinheiten
-) +1 Unterhaltskosten pro Militäreinheit
Bürgerherr
bisher neu (mittlerer Unterhalt)
-) geringe Unterhaltskosten für Militäreinheiten
-) kann 3 Einheiten rekrutieren
-) -25% wegen Krieg
-) +1 durch Kaserne
-) +1 durch Kirche
-) +1 durch Kloster
Berufsarmee
bisher neu (hoher Unterhalt)
-) 100% Produktion Generäle
-) Neue Einheiten erhalten +2 Erfahrungspunkte
-) geringe Unterhaltskosten für Militäreinheiten
-) -50% wegen Krieg