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Thema: Angband

  1. #406
    Registrierter Benutzer Avatar von Mondkalb
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    Die Erhöhung ist dauerhaft (bis zu einem Maximum).
    Wie schon gesagt, bei einem Magier ist der Schaden der Waffe nebensächlich, der sollte keinen Nahkampf machen. Es geht also vor allem um Schutzfunktionen, wie Resistenzen, free action oder auch sustain stats, see invisible, usw.
    Du solltest den Tulwar of Westernesse benutzen. Das gibt si, fa und noch bonus auf stats.

    Die Yeek-Familie ist ziemlich nervig zu Beginn, schwer zu killen, die Bastarde. ^^
    Du könntest bald Mim und seinen Söhnen begegnen, die solltest Du auch nur aus der Ferne bekämpfen, weil sie Equipment entzaubern können, wenn sie Dich mit der Waffe treffen.
    Geändert von Mondkalb (14. Februar 2014 um 20:00 Uhr)

  2. #407
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Das hier ist für den Char, den ich zuhause spiele - der Magier ist am Büro-Compi Das hier ist ein Warrior Wobei Westerness natürlich hervorsticht, aber ich meine grundsätzlich. Danke jedenfalls für Deine geduldige Hilfe!
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  3. #408
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    So lange Du keine andere Quelle für see invisible und free action hast, ist die Westernesse-Waffe erste Wahl.

  4. #409
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    Mein 10. Winner: http://angband.oook.cz/ladder-show.php?id=15445
    Rogues sind die Besten!

    Statistisch sind die Siegertypen: 5 x Rogue, 3 x Ranger, 2 x Paladin; 4 x High Elf, 2 x Hobbit, 2 x Dunadan, 1 x Gnome, 1 x Kobold.

  5. #410
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Respekt Mit einem Krieger hast Du es noch nie durchgespielt?
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  6. #411
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    Ich mag lieber zaubern. ^^

  7. #412
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    Ach ja? Dann spiel' doch mal endlich nen Zauberer . Ich befürchte ja, dass es quasi unmöglich ist, Angband mit dem Wizzi erfolgreich durchzuspielen. Aber wer, wenn nicht du, könnte es schaffen ?

    Für den Fall der Fälle

  8. #413
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    Timo findet Zauberer ja einfach. ^^ Ich bin immer zu unvorsichtig und die sind eben so fragil dass sie tot umfallen, wenn so'n alberner Drache sie aus dem Dunkeln anpustet.
    Timo meinte, ich sollte mal einen Half Troll Mage versuchen; trotz schlechter Intelligenz würde durch die Regenarationsfähigkeit das Zaubern ganz gut klappen und der hat eben mehr HPs.
    Momentan bin ich gerade mit einem Gnome Mage unterwegs, mal sehen, wie lange der es noch macht.

  9. #414
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    Und schon wieder tot. Mit Level 29 ins Gras gebissen. Gravity hounds. Das ist das Kardinalproblem von Magiern. Man muss dauernd Monster detektieren und manchmal ist es einfach eine Runde zu spät ...

  10. #415
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    Schnief. Mein 30er Warrior ist auch schon tot. Zu spät wegteleportiert, und dort waren dann auch Feinde... Da ich auch gern zaubere, hab ich dann nen Rogue gespielt, mit level 9 re Descend Deep gesprochen, in Level 13 gelandet. Und statt abzuhauen, grierig ein Rudel Wölfe angegriffen. Und das dreimal - bevor ich den Teleportzauber hatte. Phase Door reicht einfach nicht Alles umsonst... ich bin aber auch zu blöd
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  11. #416
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    Wölfe können lästig sein zu Beginn, vor allem wenn man sie nicht in einem Korridor antrifft. ^^

    Hab' gerade gesehen, dass es schon länger einen Angband-Kanal von Fizzix gibt:
    http://www.youtube.com/user/fizzixangband/videos

    Er hat verschiedene Klassen gespielt, allerdings muss man sich an die ASCII-Ansicht gewöhnen.

  12. #417
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    Kann man beschädigte Ausrüstungsgegenstände irgendwie wieder reparieren?
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  13. #418
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    Es gibt enchant armor und enchant weapon scrolls, zu finden im Dungeon oder gelegentlich auch in den Shops in der Stadt. Die Wahrscheinlichkeit des Gelingens sinkt mit steigenden Werten. Ab +10/+10 hat man nur noch geringe Chancen, dass es klappt.

  14. #419
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    Mal ganz was Anderes: Ich hab nen Ring of Lightning. Aber wie nutze ich den, wenn ich ihn an der Hand trage? Mit U geht es nicht, aber wie sonst?

    Edit: t ist des Rätsels Lösung Solche Infos muss man mir doch zuspielen!
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  15. #420
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    t? Ich benutze immer A, damit werden auch Artefaktaktivierungen aktiviert.

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