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Thema: Angband

  1. #181
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    Gestern hatte ich noch ein gefährlicheres Monsternest mit allerlei Krimskrams im Wald entdeckt:

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    Danach war es mit dem Helden aber auch bald zu Ende. ^^

    Der neueste Versuch, noch am Leben :
    http://angband.oook.cz/ladder-show.php?id=11317

    Der hat gerade im Gebirge eine hübsche Rumpelkammer ausgeräumt:

    Bild


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    Ich habe leider noch nichts mit Schutz gegen Confusion gefunden, das wird langsam gefährlich ...
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  2. #182
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    Das ging schnell ... auch schon tot.
    Ebenen sind auf höherem Level wirklich sehr gefährlich, vor allem wenn man noch nicht vollständig ausgerüstet ist ...

  3. #183
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    Da steht sie ganz friedlich auf dem Boden (wie meistens), die besondere Lampe.
    "The Lamp of Gwindor" ist für FAAngband, was "The Phial of Galadriel" für Angband ist, allerdings kommt es mir so vor als sei die Lampe viel leichter zu finden als die Phiole.

    Bild

    Mist, das Forum macht das Bild kleiner und vermatscht die Farben mit jpg.
    Hier das volle Bild: http://www.seoman-mondkalb.org/angband/lamp.gif
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    Geändert von Mondkalb (23. April 2011 um 11:37 Uhr)

  4. #184
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    Ich bin im ersten größeren Dungeon unter Amon Rûdh. (Einzelne Dungeon-Level kann man auch sonst schon erleben, wenn man in der Wildnis einen "Teleport-Level"-Scroll liest.)

    In FAAngband gibt es noch ein nettes Feature aus früheren Angband-Jahren: Die Player-Ghosts. Wenn man beim Neustart nach dem Tod eines Characters das alte File benutzt, wird man von den Geistern seiner "Vorfahren" gelegentlich zum Wettkampf gerufen, wenn man ihnen auf einem Level begegnet.
    Der Maintainer von FAAngband, Nick McConnell, hat aber auch seine eigenen Geister im Spiel hinterlassen, hier begegne ich gleich "Nick, the Spirit", der übrigens recht heftig war, habe ich nur mit Mühe überlebt.

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  5. #185
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    Ich habe mich inzwischen schon sehr weit vor gewagt ^^.

    FAAngband ist wirklich eine schöne Abwechselung zu Angband. Die unterschiedlichen Landschaften sind gut gemacht. Neben verschiedenen Städten und Dungeons gibt es Ebenen, Wälder, Gebirge, Fluss- und Sumpflandschaften, Wüsten und das lichtlose Waldtal Nan Dungortheb mit seinen schrecklichen Spinnen und Spinnennetzen.

    Auch die Dungeons sehen etwas abwechselungsreicher aus als in Angband, sie können z. B. auch Wasser und Lava enthalten.

    Es gibt eine riesige Vielfalt an Waffen, Rüstungen, Ringen und Amuletten, die in Angband so nicht vorkommen. Da der Resistenzschutz gegen Elemente immer nur prozentual vorliegt und auch selten alle vier Basiselemente mit einem Gegenstand abgedeckt werden können, hat man ganz schön zu jonglieren, welche Kombination von Gegenständen den besten Schutz ergibt.
    Außerdem sind die Ringe und Amulette interessanter, weil sie Kombinationen von Eigenschaften und auch Aktivierungen haben können.

    Schatztruhen sind ebenfalls netter als in Angband. Sie enthalten in der Regel einen Satz gleicher Gegenstände, also z. B. mehrere Amulette oder mehrere Stiefel oder Bögen. Davon ist immer mindestens einer exzellent.

    Auch die Behausungen und Lager von verschiedenen Trupps in der Wildnis tragen zur Atmosphäre bei.

    Gelegentlich werden auch Speziallevel kreiert, die nur aus feindlichen und meistens sehr gefährlichen Gegnern bestehen, aber auch sehr viele gute Gegenstände enthalten. Bisher war leider mein Charakterlevel meistens nicht ausreichend, und ich musste die Flucht ergreifen.

    Hier noch ein Schatzlager, dass ich vorhin ausgeräumt habe. Es liegt in einer Wüstenregion in Anfauglith, eigentlich noch zu gefährlich für mich. ^^

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  6. #186
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    Ich habe wieder was gelernt. ^^

    Es gibt in FAAngband 5 Dungeons mit jeweils einem Boss. Einer davon ist Angband, einer ist Nan Dungortheb, der nicht wie ein klassischer Angband-Dungeon aufgebaut ist sondern das schon erwähnte Waldtal ohne Tageslicht darstellt, das voller Spinnen ist.

    Um an die zusätzlichen zwei Spezialfähigkeiten zu kommen, muss man zwei dieser Dungeon-Bosse besiegen.

    Einen habe ich hinter mir, das war gar nicht mal so schwer. (Amon Rûdh - wer sich mit Tolkien auskennt, kann sicher vermuten, wer dort unten lauert .)

    Gerade bin ich in Nargothrond, wo ich auf eine Greater Vault gestoßen bin. Ich habe einige schöne Artefakte gefunden, aber das Level war schon voller gefährlicher Gegner und in der Vault hockte ein Jabberwock, weswegen ich mich leider zurück ziehen musste:

    Bild

    In der Hilfe-Datein \lib\help\memap.txt findet man übrigens diese Übersichtskarte über die zu durchquerenden Landschaften:

    Code:
       Anfauglith -------------------------Lothlann
        (Angband) \                              \
            |      \_____Dorthonion               \
        Fen of Serech  (Nan Dungortheb)            \
            |                   \                   |
    Sirion Vale-----Gondolin  Dor Dinen             |
    (Tol-in-Gaurhoth)           |    \              |         Hithaeglir--Gladden
              \                 |    Himlad         |             /       Fields
              Brethil           |        \        Ered Luin   Khazad Dum
                 \              |         East        \         /
              ___ Ephel        Doriath   Beleriand     \    Hithaeglir
            /    Brandir             \        \         |     /
    Talath /         \                \      Thargelion |   Eriador
    Dirnen       West Beleriand    Menegroth     \      |  /    \            
    (Nargothrond)     \                \           Belegost      \
                  Amon Rudh           Doriath          |          Eriador
                  (Amon Rudh)             \         Ered Luin      town
                        \                  \            |            |
                    West Beleriand    East Beleriand    |            |
                         \                        \   Ossiriand      |
                       Andram                      \     |           |
                          \                         \    |           |
                        East Beleriand              Ossiriand        |
                            \                        /town           |
                          Taur-Im-Duinath   _Ent Path   |            |
                              \            /           Ossiriand     |
                            Taur-Im-Duinath             |            |
                                town                Ered Luin South  |
                                                            |       /
                                                        Ered Luin South
                                                            town
    
    Im Hauptverzeichnis findet sich auch noch eine png-Grafik mit dem kompletten Wegverzeichnis, die ist aber nicht mehr ganz aktuell und enthält auch nicht die Städtenamen. Buzzkill hat eine aktualisierte Version davon bereit gestellt:
    http://www.mediafire.com/buzzkill#4dsp6np2vy8y1,1

    Inzwischen sieht mein Held so aus:

    Bild
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  7. #187
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    Spielt's denn eigentlich noch jemand außer mir? ^^

  8. #188
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    Kennst du Stone Soup? Es scheint so ähnlich wie Angband zu sein. Die Steuerung ist aber wesentlich zugänglicher.


    http://crawl.develz.org/wordpress/
    Ich habs ein wenig gespielt und habe jetzt 2 verfluchte Items. Der eine Ring teleportiert mich immer von Zeit zu Zeit woanders hin. Sehr nervig wenn man ein bestimmtes Ziel hat. Ich habe leider noch nicht rausfinden können ob es Läden gibt. Aber warum sollte es sonst Goldmünzen geben?

    Würdest du mal in das Spiel reinschauen und mir es ein wenig erklären?
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  9. #189
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    Ich kenne das Spiel zwar nicht, aber laut Manual gibt es Shops:
    http://crawl.develz.org/other/manual.html

    Anscheinend sind sie über den Dungeon verstreut ...

    Es gibt eine 20%-Chance, dass ein Level einen Shop enthält:
    http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Shop

  10. #190

  11. #191
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    Richtig, verkaufen kannst Du nichts.
    Ich habe noch diese Seite mit ein paar Tipps in Deutsch gefunden:
    http://spielendprogrammieren.wordpre.../17/stonesoup/

  12. #192
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Mal nee Frage: Wenn ich die Einstellungen von meinem vorherigen Charakter übernehme, also = -> l Dann den Namen eingeben, steht in den Optionssachen zwar drin das alles stimmt, aber die Fenster bleiben leer. Was mach ich falsch

  13. #193
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    Das verstehe ich nicht so ganz.

    Wenn ein Char gestorben ist und Du willst ein neuen Spiel anfangen, öffnest Du mit "Open" aus dem File-Menü das Savefile des vorherigen Chars. Dann erstellst Du damit einen neuen und kannst auch einen neuen Namen eingeben. Die Einstellungen sollten dann die gleichen sein wie vorher.

  14. #194
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Zitat Zitat von Mondkalb Beitrag anzeigen
    Das verstehe ich nicht so ganz.

    Wenn ein Char gestorben ist und Du willst ein neuen Spiel anfangen, öffnest Du mit "Open" aus dem File-Menü das Savefile des vorherigen Chars. Dann erstellst Du damit einen neuen und kannst auch einen neuen Namen eingeben. Die Einstellungen sollten dann die gleichen sein wie vorher.
    Das hab ich jetzt grad selber rausgefunden... bin immer über New rein

  15. #195
    Beyond Mars Avatar von [VK]
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    Ich glaub da gibt es ein kleines Parasiten Problem
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