Dann gehe ich mal mit dem in die Tiefe. Ich habe ja noch 3 runden oder so zeit.
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Geändert von Enabran (30. Oktober 2011 um 01:37 Uhr)
Part of Team Hades.
PB 53- Memento Mori (Hades II)
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77 von 2
oder wenn Du auf den Wasserschutzwallverichtest auch auf 7 von 1
mhhh das mir schon fast zu weit weg. ich bin ein fan von eng siedeln. grösser als pop 7-9 werden die städte erstmal sowieso nicht. und da will ich kein grünes feld verschwenden. überschuss kann man wegpeitschen oder in spezis verwenden.
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Sauron hatte es auch auf Morpheus abgesehen. War leider einen Tick zu spät drann. Und ari hat ihn aus dem spiel gefegt.
es sind schon 2 Spieler eleminiert worden. Mopheus (Peter) und Annoholiker (Darius).
Darius ist von de Falken gebasht worden. wie ich es verstanden habe mit Streitwägen.
Wir sind uns bei der Siedlungsabsprache einig geworden. Er wird nur die eine Stadt in meine richtung gründen und nach norden expandieren. Da irgendwo hat wohl der morpheus mal gesiedelt. gut für mich kann ich gute städte setzen.
Was haltet ihr davon?
Als erstes wollte ich im norden 2 vom schwein gründen-
nächste runde habe ich 69 von 100 hämmern in dem siedler und werde dann pop2 sklaven überschuss geht in einen BT. kurz dannach kommt das holz und ich habe den BT draussen.
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Hab mich eben mal im Paint vergnügt und die Städte mal mir angeschaut wie das dann mit einem FC in jeder stadt ausschaut. Bisl überschnitt ist immer gut. Die richtige Panzer jede Runde perle ist nicht dabei. aber ich will ja alle felder nutzen die ich habe und zwar möglichst schnell.
Die Moai Stadt hat mindestens 14 Küstenfelder. Moai kann ich zwar nur mit der Peitsche bauen und muss mir irgendwoher stein handeln aber vieleicht finde ich die ja noch irgendwo.
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die karte von Mausos:
passt alles ganz gut. ich kann wenn da jetzt nicht grosse gegentimmen von euch kommen alle städte so setzen wie geplannt. und so komme ich nach aktueller schätzung auf 7 städte ohne den westen zu sehen da passen bestimmt auch noch 2 städte hin. glaub da bin ich doch ganz gut dabei.
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kurz frage an die gemeinde:
es fehlen 2 Civs. Barbs betreten das land erst wenn 50% der spieler 2 städte haben. zählen da die 2 toten civs mit? oder sind jetzt nur noch die spieler relevant die leben?
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...also, die Toten zählen mit. Allerdings wird das für jeden Kontinent einzeln gerechnet, du weißt leider nicht ob alle Civs auf demselben Kontinent gestartet sind.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
also ist Kupfer anschließen auf jeden Fall wichtig. danke. denke die anderen werden auch zeitig Städte setzen. will da nicht überrascht werden von anfallenden Barbaren. so schaut der Start ja recht solide aus. Wie ich finde zumindest.
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Kupfer is eher unwichtig, wird viel zu hoch eingeschätzt
...also, ich kann mich nicht mehr genau erinnern, bin mir aber recht sicher es hier aufgeschnappt zu haben.
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Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Ich mach es jetzt wie alle hier. zulan!!!!!
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Hier nur eine einzige Zeile aus dem Code für die Bewegung der Barbaeneinheiten (CvUnitAI.cpp, Zeile 1609).
Es zählen eindeutig nur lebende Civs und Kontinente werden nicht berücksichtigt.else if (GC.getGameINLINE().getNumCivCities() > (GC.getGameINLINE().countCivPlayersAlive() * 3))
Bei 2 Städten betreten Barbaren nur die Grenzen, wenn es was zu plündern oder anzugreifen gibt, ab 3 Städten greifen sie dann geziehlt die Städte an.