Und wie isses, wenn du direkt mit nem BT startest und dann die ABs holzt?
Und wie isses, wenn du direkt mit nem BT startest und dann die ABs holzt?
kann ich auch mal durchrechnen
Geändert von Enabran (16. Oktober 2011 um 17:45 Uhr)
Part of Team Hades.
PB 53- Memento Mori (Hades II)
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Probier mal AB, AB, Sklaverei einführen, BT peitschen (und Krieger erstmal zu Hause lassen)
Ich find dei Vorstellung auf pop4 mit lauter unmodernisierten Feldern zu wirtschaften extrem unsexy
dann wäre ich zwar schneller mit den modernisierungen durch aber schaut fast genauso aus nur das mir 2 wälder fehlen und eine mine mehr da ist.
vergleichbar von der geschwindigkeit her ist das R35. Pop4, Silber und die 2 wasser ress.
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also gehe ich auf die 2te Variante mit dem BT nach dem AB
Geändert von Enabran (03. November 2011 um 21:53 Uhr)
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Frühe Meeresressis können sicher nichts schaden, wo du FIN bist
für die forschung ist das echt krass! zumal ja die Silber mine auch gut komerz abwirft.
Hab den forschlag mit:
- Krieger bleibt daheim Naja oder scoutet nur das umland ganz leicht immer 3 runden zur HS
- 2 AB´s in folge
- BT sklav so schnell es geht
- silber anschließen
Dann habe ich in Runde 33 die spezi ress bewirtschaftet
ABER schon ordentlich überschuss in einem Siedler.
Der wäre mit einem Holz und pop2 Sklav in Runde 39 zur Stelle.
Der überschuss würde dann in einen 2ten BT gehen und dann mit nem Krieger wieder wachsen.
Ich muss nochmal ins Spiel
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so schauts aus und so ist der plan:
Den weg des Kriegers habe ich mal eingezeichnet. Bin ein paar Tage nicht da und nen Kumpel zieht für mich. Aber so dürfte ich schon die Pos für die 2te Stadt sehen.
Jetzt muss ich mir das nochmal aufschreiben
AB
AB mit dem bau von diesem AB in sklav wechseln.
BT - Übschuss in Siedler
Krieger mit max Prod (1n2h Hügel und die 2 wasser ress)
Siedler Pop2 Sklav
überschuss in BT
Krieger
BT fertig bauen
Krieger zum wachsen
Siedler
Ich denke ich werde in der nähe schon eine schöne Siedlungsstelle finden.
Noch vorschläge zur Forschung? Ich wollte nen schnelles Builderspiel hinlegen und meine Städte recht zügig setzen.
Das wäre mein Vorschlag
Bronze-LW-Jagd(oder auslassen?)-Tierzucht-Rad-Keramik
Und dann Richtung gesetze. Entweder über Mathe oder über die Reli dinger. Das würde ich dann testen wie schnell was wäre.
Wunder will ich auslassen da doch der eine oder andere Ind Typ dabei ist und ich keine Steine oder Marmor sehe.
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danke euch allen für die Tips.
Ich fühle mich zwar dann immer wie nen noob aber was solls!
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...also, naja, an der Demo kann man schon was erkennen.
- max Prod ist 4, also nirgends EXP + BT first
- max Land ist 9, also mindestens ein Spieler mit Inlandstart. Der bisher schon gegründet hat
- max Lebenserwartung ist 90%, also hat einer 9, also vermutlich Fluss plus mindestens 6 Wälder im FC.
Wenn das Weltdurchschnitt-BSP vor R10 plötzlich steigt, könnten das die ersten Kontakte sein, weil dann erst die zählen. Könnte dir durchaus nützlich sein zu wissen, wie lange es gedauert hat bis Kontakte entstehen, dann kannst du grob schätzen wie viel Platz du hast.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.
Die Spiopunkte zählen auch schon vorher.
da habt ihr recht. Man kann etwas sehen. Aber wirklich dolle weiterhelfen tut mir das ja nicht. Aber das mit dem Kontakt werde ich im Auge behalten.
Es sind ein paar runden gelaufen. Passiert ist nichts man sieht etwas land durch die KE und die aufklärung.
Man sieht siedlungsplätze (Ideen stehen schonmal dran) und das unten nur wasser ist. eine richtung ist also recht sicher aus der die angreifer kommen könnten.
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Ohne Ress- und Ertragsanzeige seh ich da gar nix ....