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Thema: 10 - Vimal und 2nd surfen um die Welt

  1. #46
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, auf 6 sieht gut aus. Ihr könnt ja vorher noch möglichst viele Felder aufdecken, also Krieger auf 1, Siedler auf 9, und dann mal schauen wo noch Essen sichtbar wird.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  2. #47
    2nd Runner
    Gast
    Surfer hat fertig !

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    Und er sieht: F U T T E R


    Jetzt sind des Surfers Meister Azubis gefragt!

    Wohin soll die Stadt? 6 oder 66? Krieger wurde schonmal nach 9 bewegt
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  3. #48

  4. #49
    2nd Runner
    Gast
    Zitat Zitat von Ventrue43 Beitrag anzeigen
    auf 3 ? Ebenenhügel, 2 Mais und Wild ist doch klasse....
    Ich glaub, ich hab nen Knick in der Optik, ich dachte, auf 2 wäre der Mais immernoch drin. Sehe ich dann mal als gesetzt an.

    Es gibt neue Regierungspläne :

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  5. #50
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Die Surferischen Regierungspläne sollten nochmal überdacht werden, sonst bleiben wir noch ein kleiner Stadtstaat Also ab auf 3 und gründen! (Ja, die Stadt heißt dann Danzig )
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  6. #51
    2nd Runner
    Gast
    Zitat Zitat von Vimal Beitrag anzeigen
    Die Surferischen Regierungspläne sollten nochmal überdacht werden, sonst bleiben wir noch ein kleiner Stadtstaat Also ab auf 3 und gründen! (Ja, die Stadt heißt dann Danzig )
    Schon laaaaange passiert . Ich brauch deine Hilfe nicht


  7. #52
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
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    Oh, meine Befehle werden hier schon ausgeführt, ehe ich sie überhaupt ausgesprochen habe? Das gefällt mir!
    "La majestueuse égalité des lois, qui interdit au riche comme au pauvre de coucher sous les ponts, de mendier dans les rues et de voler du pain." - Anatole France

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Manchmal kann ich Fimi verstehen...
    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  8. #53
    Registrierter Benutzer
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    Ich hätte ja an Ort und Stelle gegründet. Mit kreativ wäre ja auch der mais schnell im FC gewesen. (Ich bin halt so naiv )
    Auf Hügel kommen Minen, keine Städte (Außerdem würde die Stadt in der Gunst der Fahrradfahrer erheblich steigen.)

    Auf jeden Fall wird die Stadt mal ein richtiges Produktionsmonster.

    Warum soll die Stadt Danzig heißen?

    Zitat Zitat von Der Falke Beitrag anzeigen
    Nein, weil der Läufer und du nix drauf haben .
    Und ich?
    # Sie haben gerade einen Burnsy© Qualitätspost gelesen!
    # Ich biete Seminare zum Aufreißen von Frauen an!

  9. #54
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    Auf 3 von der jetzigen Posi ist echt der Hammer und ihr seid ja zusätzlich noch Exp dazu. Da könnt ihr wohl vor dem BT noch nen Krieger einschieben und habt den ersten BT trotzdem noch so schnell wie die anderen.

  10. #55
    2nd Runner
    Gast
    Da jeder ca. 6 Städte gründen kann, ist Krieger 1st eh geplant. Am besten mit max. Prod (4R dank 4H/Runde, 4N werden angesammelt, 1H Überschuss in BT)

    Forschung: Starttechs sind Bergbau und Jagd. Deshalb wohl BV => LW forschen.

  11. #56
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    Spielt ihr nicht ohne Hütten und habt Jagd als Starttech?
    Dann würde ich auf jeden Fall den Krieger in der Stadt lassen und einen BT bauen, der dann sofort das Wild bearbeiten kann bis LW (oder BB?) fertig ist.

  12. #57
    esst mehr Teile Avatar von mauz
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    BB und Jagd sind Starttechs ... ich würd wohl LW forschen und dann Bronze, dann Rad und Keramik. Krieger würd ich einfach in der Stadt lassen und nen BT bauen. Ihr bekommt mit den 3 Feldern nen Nahrungsertrag von 18, das is ein Überschuss von +12, was heißt, Stadtwachstum bis pop9 in maximal 3 Runden und das ohne (!) KK, bzw. ermöglicht Siedlerbau auf pop3 mit 15 in 7 Runden. BT's gehen in max 4 Runden von der Hand.

    Danach würd ich wohl ziemlich bald Schrift forschen und ne billige Bib bauen. Euer größtes Problem das ich jetzt sehe is euer Happycap

  13. #58
    2nd Runner
    Gast
    Sandkasten bis zum 1. Siedler:
    Runde 01 - Danzig gegründet, BT first, Krieger bleibt in der Stadt
    Runde 08 - Landwirtschaft -> Bronze
    Runde 11 - Bautrupp fertig, läuft zum Wild -> Krieger
    Runde 15 - Wildlager fertig -> 1. Bautrupp zum Südmais
    Runde 16 - 2. Krieger fertig -> Krieger
    Runde 17 - Pop2 -> Bautrupp einstellen
    Runde 21 - Bronze -> Rad
    Runde 21 - Sklaverei-Arnachie
    Runde 22 - 1. Bautrupp macht Südmais-Bauernhof fertig -> weiter auf 9 zum holzen
    Runde 24 - 2. Bautrupp fertig, läuft zum Nordmais -> Krieger
    Runde 26 - 1. Bautrupp holzt den Wald. Dafür wird eine Runde ein Siedler eingestellt
    Runde 27 - 1. Bautrupp auf 6 zum holzen
    Runde 28 - Pop3 -> Siedler wird eingestellt
    Runde 29 - 2. Bautrupp macht Nordmaisfarm fertig -> auf 2-2 zum holzen
    Runde 30 - 1. Bautrupp holzt Wald -> auf 4-4 zum holzen
    Runde 32 - Siedler fertig

    Das geht fast schon ZU schnell

  14. #59
    Sie/Er/Whatever Avatar von Fimi
    Registriert seit
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    Zitat Zitat von 2nd Runner Beitrag anzeigen
    Sandkasten bis zum 1. Siedler:
    Runde 01 - Danzig gegründet, BT first, Krieger bleibt in der Stadt
    Runde 08 - Landwirtschaft -> Bronze
    Runde 11 - Bautrupp fertig, läuft zum Wild -> Krieger
    Runde 15 - Wildlager fertig -> 1. Bautrupp zum Südmais
    Runde 16 - 2. Krieger fertig -> Krieger
    Runde 17 - Pop2 -> Bautrupp einstellen
    Runde 21 - Bronze -> Rad
    Runde 21 - Sklaverei-Arnachie
    Runde 22 - 1. Bautrupp macht Südmais-Bauernhof fertig -> weiter auf 9 zum holzen
    Runde 24 - 2. Bautrupp fertig, läuft zum Nordmais -> Krieger
    Runde 26 - 1. Bautrupp holzt den Wald. Dafür wird eine Runde ein Siedler eingestellt
    Runde 27 - 1. Bautrupp auf 6 zum holzen
    Runde 28 - Pop3 -> Siedler wird eingestellt
    Runde 29 - 2. Bautrupp macht Nordmaisfarm fertig -> auf 2-2 zum holzen
    Runde 30 - 1. Bautrupp holzt Wald -> auf 4-4 zum holzen
    Runde 32 - Siedler fertig

    Das geht fast schon ZU schnell
    Jetzt beschwer dich nicht auch noch! Sonst kriegen wir garantiert nen Barbarenaufstand oder sowas in der Art ...
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    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
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    Zitat Zitat von Kaiserin Uschi Beitrag anzeigen
    Ja, aber das ist nur ein Grundgesetzbruch, aber kein Verfassungsbrauch. Bring das mal vors Bundesgrundgericht ;)

  15. #60
    2nd Runner
    Gast
    Zitat Zitat von Vimal Beitrag anzeigen
    Jetzt beschwer dich nicht auch noch! Sonst kriegen wir garantiert nen Barbarenaufstand oder sowas in der Art ...
    Events sind aus

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