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Thema: Unsterblich gegen die Unsterblichen

  1. #16
    yay! Avatar von Setcab
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    ich habe das Gefühl, ich habe gerade ein großes Brett vorm Kopf. Wo ist der Tundrahügel?

  2. #17
    2nd Runner
    Gast

    Turnset 1 | 4000BC - 3100BC



    Der Start. Es wurde an Ort und Stelle gegründet & Tierzucht geforscht.
    Als erstes kommt ein Bautrupp zum Umzäunen der Schweine.

    Der Plan sieht wie folgt aus:
    BT > Krieger (bis Pop3) > BT > Siedler (zu Pferden)

    Die Settings haben sich nochmal geringfügig geändert: Die Welt ist jetzt groß (nicht Standard) und aus tropischem wurde angenehmes gemäßigtes Klima.

    3675 treffen wir King Kong. 3650 konvertiert er zum Buddhismus.

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    3550 forschen wir Tierzucht. Jetzt geht es im Eiltempo gen Bronzeverarbeitung, um vielleicht noch den Siedler holzen zu können.


    3500 meldet sich Ragnar Emoticon: bgrin

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    Außerdem treffen wir diese beiden Herren:

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    Das sind bis jetzt 2 Warmonger, 1 Peacer und 1 Hybrid (Fredrick).

    3250: Bergbau > BV

    3150 finden wir Pferde Emoticon: charge

    Sie sind in der Nähe, also ist Stadt 2 gesetzt .

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  3. #18
    2nd Runner
    Gast

    Schachforum Taktik I

    Die Pferde:

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    Doch wo soll Stadt 2 hin?


    Und meine beiden Nachbarn: Ragnar und (höchstwahrscheinlich) Gilga.
    Bei Gilga ist die Kultur nicht aufgedeckt, man sieht nur die dunkelblaue Grenze & er ist der einzige dunkelblaue, der sich bisher vorgestellt hat.

    Ich würde, wie schon gesagt, gerne einen Immortal-Rush machen, da die Viecher +50% gegen Bogis haben. Es muss also schnell gehen. Unter Umständen überwiegen aber auch die Argumente gegen einen Rush (lange Distanz) ...

    Bild


    Da Gilga unrushbar ist (STZ und KRE), werde ich mein Glück entweder an Ragnar probieren oder es sein lassen.

    Da bräuchte ich eure Einschätzung
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    Geändert von 2nd Runner (23. Januar 2011 um 13:38 Uhr)

  4. #19
    StudEnte *quaak* Avatar von Anuryn
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    Deine blaus Planung wird recht schnmell produktiv. aber ich bräuchte dafür nen übersichtssrecc mit den resis neben der HS etc.. weil nur so kann m,an das schlecht beurteilen.
    Multivitaminsaft hat 12 Vitamine!

    Na und?!


    Achtung Spoiler:
    Jägermeister hat 56 Kräuter!!!


  5. #20
    2nd Runner
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    die Stadt muss ja auch nicht zu den Pferden, aber für'n Immo-Rush wäre das wohl Pflicht.

    Ich schätze ihn aber als relativ sinnfrei ein, weil die Hauptstädte der anderen zu weit weg sind.
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  6. #21
    StudEnte *quaak* Avatar von Anuryn
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    also 669 der HS wäre doch ne Prima Moai/Füllstadt. Muscheln wein und 2 Hügel plus wasserfelder. das ewä mal ne Idee. wenn du da siedelst kannste echt zwischen pferden und fischen siedeln. Du klannst die Fische sofort ausbauen und die Pferde auch. Hast du schon Segeln?
    Multivitaminsaft hat 12 Vitamine!

    Na und?!


    Achtung Spoiler:
    Jägermeister hat 56 Kräuter!!!


  7. #22
    2nd Runner
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    Segeln: Nö, auch noch kein Fischen (erst nach BV)
    669 war eh geplant.
    Außerdem 777 der HS, 441 der HS, 3 der Pferde und 6 der Kühe

  8. #23
    Diagnose: Sucht Avatar von Great
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    Lass den Rush lieber sein. Bis die Pferde angeschlossen sind, und du 4-8 Immortals gebaut hast, haben 99% aller KIs bestimmt schon Speeris. (Heymlich wird da etwas anderes erzählen )

    Und hast du schon irgendwelche Grenzen gefunden (Blockstadt) ?
    „Bier ist der Beweis, dass Gott uns liebt und will, dass wir glücklich sind.“
    - Benjamin Franklin

    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, Leuteleute. Ein Drama von Goethe, das ist doch ganz klar das Civforum :lach:

  9. #24
    2nd Runner
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    habs vergessen, es einzubinden.

  10. #25
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Also auf ner Marathon-Weltkarte kann man mit den Unsterblichen locker 3-4 Zivs rausnehmen (Araber, Ägypter, Griechen, Inder). Auf Standard braucht man schon für 1 Ziv Glück bzw. muss mit dem ersten früh genug da sein, um Metallanschluss zu verhinden. Ich vermute mal, das wird auf Episch ähnlich sein, vor allem, wenn die HS so abgeschnitten von der Pferdestadt ist. Lohnt sich aber trotzdem, weil die Unsterblichen super gegen Barbs sind und mit Glück hat Ragnar ja auch gar kein Metall. Dann geht da eigentlich immer was.

  11. #26
    Love and Peace...or else Avatar von Der Graf
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    Zitat Zitat von Snup Beitrag anzeigen
    Also auf ner Marathon-Weltkarte kann man mit den Unsterblichen locker 3-4 Zivs rausnehmen (Araber, Ägypter, Griechen, Inder). Auf Standard braucht man schon für 1 Ziv Glück bzw. muss mit dem ersten früh genug da sein, um Metallanschluss zu verhinden. Ich vermute mal, das wird auf Episch ähnlich sein, vor allem, wenn die HS so abgeschnitten von der Pferdestadt ist. Lohnt sich aber trotzdem, weil die Unsterblichen super gegen Barbs sind und mit Glück hat Ragnar ja auch gar kein Metall. Dann geht da eigentlich immer was.
    Ja, aber das hier ist weder Marathon noch die Weltkarte.

    @2ndRunner: Laß das mit dem Rush, ich schätze, das geht sonst voll nach hinten los

    Grafengeschichten im Forum: Hier

  12. #27
    2nd Runner
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    Ich bin schon in R101

  13. #28
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von Der Graf Beitrag anzeigen
    Ja, aber das hier ist weder Marathon noch die Weltkarte.
    Darum ja auch noch alles nach dem ersten Satz.

  14. #29
    2nd Runner
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    Zitat Zitat von 2nd Runner Beitrag anzeigen
    Ich bin schon in R101
    ... und hab keinen Rush gemacht

  15. #30
    Diagnose: Sucht Avatar von Great
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    wir wollen Bilder sehn Emoticon: achja
    „Bier ist der Beweis, dass Gott uns liebt und will, dass wir glücklich sind.“
    - Benjamin Franklin

    Zitat Zitat von Gullix Beitrag anzeigen
    ...also, Leuteleute. Ein Drama von Goethe, das ist doch ganz klar das Civforum :lach:

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