Nach dem unglaublich verbockten ersten Versuch hier also nunmehr der zweite Anlauf mit dem leicht anaemischen Kaiser von Byzanz...
Die Bedingungen sind quasi die gleichen wie im vorherigen Versuch, derselbe Graf, derselbe Leader, wieder eine Pangaea.
Allerdings diesmal wieder tropisches Klima, wie früher auch - vielleicht hilft die Hitze dem Grafen, sich diesmal zu konzentrieren
Es sind wieder (fast) alle dabei, die vorher auch dabei waren: Isabella, Katharina, Boobica, Victoria, Surferman, Saladin und der gute Gandhi.
Reilgiöser Wahnsinn ist also auch hier wieder Programm, es bleibt nur ein Überraschungsgast übrig.
Die Siegbedingungen...
...enthalten diesmal auch Diplo, damit vielleicht auch mal einer den Apo-Palast bauen kann, um dem Rest der Welt mit seiner Religion so richtig auf die Nerven zu gehen.
Ansonsten herrschen gräflich übliche Vertragsbedingungen...
Uuuund...
...der Start, wie von SID erwürfelt. Unser Krieger ist bereits bewegt.
Es gibt keinerlei Einschränkungen/Vorbedingungen, außer, diesmal vernünftig zu spielen und den Kaiser zum Sieg zu führen.
Ach ja - und es darf pro Zeitalter nur ein Wunder gebaut werden
Was auch direkt die Frage aufwirft, welches, da sich Steine an der HS befinden. Da die elenden Byzantiner ja mystisch sind, dachte Der Graf spontan an Große Steinkreise. Die einem zudem noch die lästige Produktion von Monumenten ersparen würden
Möge SID mit uns sein !
_________________________
Das Startsave hängt dran. Wie auch vorher spielt Der Graf mit BUG-Mod in Version 4.0