Seite 16 von 80 ErsteErste ... 61213141516171819202666 ... LetzteLetzte
Ergebnis 226 bis 240 von 1191

Thema: PBEM 234 - OCC-PBEM

  1. #226
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Büngen
    Beiträge
    2.365
    noch nie gesehen....keine blassen Schimmer....
    Nu-Metall aus dem Rhein-Main-Gebiet

    http://www.dynyle.de
    http://www.kiai-darmstadt.de

  2. #227
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
    Registriert seit
    02.04.10
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    689
    Ich habe das Spiel jetzt deinstalliert und vollständig neu draufgemacht und es kommt immernoch der gleiche Fehler.
    Außerdem habe ich mal das Save angehängt, falls d7, der als Kartenbastler mein Passwort hat, vorbeikommt und sich die Zeit nimmt, zu Prüfen, ob bei ihm der gleiche Fehler kommt.
    Ansonsten bin ich ratlos. :/
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  3. #228
    Avatar von Uaargh!?
    Registriert seit
    07.01.08
    Ort
    Kiel
    Beiträge
    5.960
    Das hat d7 wohl verbockt. Wenn man ein normales Gebäude in ein WW/KW umändert benötig es einen eigenen Wunderscreen. Durchsuch mal deine PediaIcons nach dem Eintrag für die Stadtmauer und kopiere von irgendeinem Weltwunder die Zeile für den Splash an die entsprechende Stelle, natürlich nicht ohne vorher eine PediaIcons-Sicherungskopie anzulegen.
    Da wir das vermutlich eh alle machen müssen werde ich mich daran mal eben versuchen und die Datei dann hochladen. Es sollte übrigens keine Probleme mit normalen anderen Spielen entstehen, zusätzliche Zeilen beeinflussen Civ idR nicht.

    Edit:
    Versuchs mal damit:
    1. Öffne die Datei "...\Infogrames\Civilization III\Conquests\Text\PediaIcons.txt"
    2. Suche (Strg+F) nach "#WONDER_SPLADH_ART begin"
    3. Füge ganz unten unter
    "#WON_SPLASH_63
    art\wonder splash\Battlefield Medicine.pcx"

    Beispielsweise die Zeilen
    "#WON_SPLASH_BLDG_WALLS
    art\wonder splash\Battlefield Medicine.pcx"

    an und versuch das Spiel dann noch einmal zu öffnen. Wenns klappt sollten wir anderen das auch tun (Sicherungskopie nicht vergessen falls etwas schief geht), wenns nicht klappt muss ich wohl noch etwas tüfteln oder wir fragen jemand, der sich mit modden wirklich auskennt.
    Geändert von Uaargh!? (18. Mai 2011 um 21:05 Uhr)
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  4. #229
    d73070d0
    Gast
    An was man so alles denken muß ...

  5. #230
    Avatar von Uaargh!?
    Registriert seit
    07.01.08
    Ort
    Kiel
    Beiträge
    5.960
    Jo, is bei Civ teilweise echt ärgerlich. an das Problem hat ja auch sonst niemand bisher gedacht.
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  6. #231
    d73070d0
    Gast
    Wenn's gar nicht anders gehen sollte, mache ich Euch nochmal eine Karte mit der aktuellen Situation, ab der man dann wie gewohnt weiterspielen kann.

  7. #232
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
    Registriert seit
    02.04.10
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    689
    Hat wunderbar geklappt, danke!
    Man muss nur aufpassen, dass man die PediaIcons.txt-Datei von Civ III Conquests und nicht so wie ich zuerst vom Grundspiel nimmt.
    Save ist nun unterwegs.

  8. #233
    Avatar von Uaargh!?
    Registriert seit
    07.01.08
    Ort
    Kiel
    Beiträge
    5.960
    Okay, das stand aber auch falsch in meiner Anleitung.

    Edit: Habs editiert, dabei ist mir "SPLADH" aufgefallen, dachte, dass wäre falsch, aber die haben ja tatsächlich einen Schreibfehler in der Datei.
    Everyone thinks of changing the world - but no one thinks of changing themselves.

  9. #234
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
    Registriert seit
    02.04.10
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    689
    Naja, wenn man ein bisschen nachdenkt, kann man da aber auch drauf kommen.

  10. #235
    Registrierter Benutzer Avatar von ori-gm
    Registriert seit
    23.05.07
    Ort
    Köln
    Beiträge
    4.081
    weiter an PaGe, Runde 015 - Jahr 3300-bc
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  11. #236
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    06.05.09
    Ort
    Westfalen
    Beiträge
    8.919
    weiter
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  12. #237
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
    Registriert seit
    02.04.10
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    689
    weiter

  13. #238
    Registrierter Benutzer Avatar von ori-gm
    Registriert seit
    23.05.07
    Ort
    Köln
    Beiträge
    4.081
    weiter an PaGe, Runde 016 - Jahr 3250-bc
    Aktive C3C-PBEM: 218 Niederländer und 234 Maya

  14. #239
    Registrierter Benutzer Avatar von Goblin_Skelett
    Registriert seit
    02.04.10
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    689
    weiter

  15. #240
    Immatrigurkliert Avatar von Gurkensalat
    Registriert seit
    31.12.07
    Ort
    Büngen
    Beiträge
    2.365
    weiter
    Nu-Metall aus dem Rhein-Main-Gebiet

    http://www.dynyle.de
    http://www.kiai-darmstadt.de

Seite 16 von 80 ErsteErste ... 61213141516171819202666 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •