Hallo Leute,
ich habe ja beschlossen, in meiner ModMod einen Haufen neuer Waren (und damit auch neue Gebäude) einzuführen.
Achtung Spoiler:
Dadurch entstehen Probleme bezüglich der Darstellung im Interface.
(War mir von Anfang an klar.)
Meine ersten Lösungsansätze:
1) Stadtbildschirm und Europahafen: Warenleiste
2 Leisten übereinander,
in der oberen eher die Rohprodukte (also z.B. Zucker),
in der unteren eher die Fertigprodukte (also z.B. Rum).
2) Stadtbildschirm: Gebäudeverteilung
Wenn ich unter der letzten Gebäudereihe noch eine neue einziehe und die Gebäude ein wenig kleiner mache, sollte ich die 7 neuen Gebäude unterbringen.
(Da bei TAC ein Platz noch frei ist.)
3) Inlandsberater: Produktionsübersicht, Warenlagerübersicht, Produktionsgebäudeübersicht, Import / Export
Für diese Ansichten, führe ich wahrscheinlich einfach Scrollbalken ein, damit man horizontal scrollen kann.
(Ist nicht besonders toll, aber die Alternative alles auf einen Bildschirm zu pressen sieht echt blöd aus. )
Hat jemand andere / bessere Ideen ?
Habe ich bezüglich des Interface einen Punkt übersehen, der durch die vielen neuen Waren und Gebäude problematisch wird ?