Schon etwas länger. Ich schätze nach dem Release von 2.02a. Ich meine, dazu hab ich schonmal was gepostet, aber das ist irgendwie ungehört verhallt.
so long and greetz
Sicher, dass keine verletzte Einheit beteiligt ist?
Japp, ziemlich sicher. Mir geht es aber erstmal darum, ob nur ich diesen Fehler habe oder auch noch andere. Ansonsten kanns ja auch sein, dass ich Datensalat habe.
so long and greetz
Zitat von xXstrikerXxZitat von raystuttgartZitat von xXstrikerXxZitat von xXstrikerXxNun ja, ich habe zwar die letzten paar Tage nicht gespielt, aber ich bin mir sehr, sehr sicher, dass dieser Fehler bei mir nicht auftaucht.Zitat von Writing Bull
Seitdem mir WB das mit dem Dreiertrupp erklärt hat, habe ich das sofort für die Indianereinheiten in 2.02a umgestellt.
Ich kann das aber vorsichthalber heute nachmittag noch einmal kontrollieren!
Ich habe vorhin ein paar Gefechte gefochten, und konnte dabei keine Ungewöhnlichkeiten erkennen - weder bei Dreiertrupps noch bei Zweiertrupps.
Alles ganz normal - keine Darstellungsfehler.
Ich beziehe mich dabei auch nicht auf TAC 2.02a, sondern auf die Arbeitsversion, mit der wir kurz danach angefangen haben, zu arbeiten. Ich habe leider im Moment absolut keine Zeit, den Fehler näher zu analysieren. Sobald ich mehr weiß, melde ich mich.
so long and greetz
Zitat von xXstrikerXx
Oh, sorry! Ich dachte du meinst TAC 2.02a.
Es stellt sich mir nur die Frage, wenn etwas vorher funktioniert und später in der Arbeitsversion nicht mehr, dann kann es doch eigentlich nicht nur an den Änderungen in der xml-Datei liegen, oder?
Ja, in xml-Dateien oder in Dateien anderen Formats. Und hier gab es - wenn ich das richtig sehe - keine Veränderungen. Deshalb liegt die Vermutung nahe, dass striker übersehen hat, dass Einheiten geringfügig verletzt waren. Aber geben wir ihm doch die Gelegenheit, das in Ruhe zu überprüfen, ohne dass wir ihm mit Fragen im Nacken sitzen.
So, ich habe es überprüft. Die Animationen sind EINDEUTIG unvollständig! Beschreibung: ich greife mit einem Indianischen Söldner einen Indianer an (beide drei Einheiten UND vollständig geheilt!). Erst stirbt ein Indianer, dann ein Söldner, dann ein Indianer, und noch bevor der letzte Indianer stirbt (ich gewinne den Kampf), ist die Animation beendet. So wie ich das kenne müsste der letzte Indianer aber umfallen! In den Spieloptionen sind die Haken für "Kampf nicht animieren (Offensive/Defensive)" NICHT gesetzt, daran kann es also nicht liegen. Bisweilen ist der Kampf aber auch schon nach der ersten Einheit vorbei. Zuverlässig reproduzieren kann ich das Verhalten nicht, es scheint ein wenig Willkür drin zu sein, er tritt aber recht häufig auf.
so long and greetz
Hm, ehrlich gesagt kann ich mir nicht vorstellen, dass diese Problem von den neuen Grafiken kommt. Im Prinzip sind das nur neue Meshes mit bereits vorhandenen Animationen. Ich werde mir das mal ansehen, denke aber eher das der Fehler wo anders liegt.
Da hast du nicht unrecht. Ein bisschen im Verdacht hab ich zur Zeit die Indianischen Söldner, die ja als neue Einheit hinzu gekommen sind. Ich hatte den Eindruck, bei anderen Einheiten tritt das nicht auf. Aber wie gesagt: die Animation bricht zwar immer wieder ab, jedoch mehr oder minder zufällig. Ich hab zumindest noch kein System entdecken können.
so long and greetz
melcher, wie schaut's aus?
Kannst du zu Elwoods Feedback zu den neuen Ureinwohner-Einheitenmodellen etwas sagen? Planst du Korrekturen - und wenn, noch für TAC 2.02b? Der finale Redaktionsschluss ist ja in der Nacht von Freitag auf Samstag.
Hier noch mal Elwoods Feedback:Achtung Spoiler: