Gestern wurde offiziell der fünfte Teile der TES-Reihe für Ende nächsten Jahres angekündigt.
Webseite mit Trailer:
http://www.elderscrolls.com/
Gestern wurde offiziell der fünfte Teile der TES-Reihe für Ende nächsten Jahres angekündigt.
Webseite mit Trailer:
http://www.elderscrolls.com/
Wow endlich!
Hoffentlich orientieren sie sich mehr an Morrowind als an Oblivion!
Dieser Beitrag wurde 628 Mal editiert; zuletzt heute von lotus
Das Leben ist zu kostbar um es dem Schicksal zu überlassen - Deus X. Machina
Das würde ich mir auch wünschen, aber ob das im Zeitalter der Konsolen noch realistisch ist?
Juhu, TES5
Ich fand Oblivion besser als Morrowind.
#KriegIstFrieden
#FreiheitIstSklaverei
#UnwissenheitIstStärke
Juhu endlich ein neues TES
Sie sollen sich nur nicht wieder so übernehmen wie bei Oblivion. Ne kleinere Welt mit mehr Inhalt ist immer besser als leere Landstriche.
Geil! Freu mich so. Endlich wieder ein Spiel, das ich mit Sicherheit zocken werde.
Ohja .. Oblivion war eines der letzten guten Rollenspiele. Zwar erst mit den Mods, aber immerhin 100000x besser als Gothic 3, was etwa zur gleichen Zeit erschienen war.
Morrowind >> Oblivion.
Oblivion ist meiner Meinung nach ein Zugeständnis an den etwas "einfacheren" Spieler, der keine Lust hat etwas mehr in das Spiel zu investieren. Oder mal anders formuliert: Eher Leute, die möglichst krasse Charaktere haben wollen, mit denen sie dann die Welt "rulen", statt wirklich Rollenspiel zu spielen. Und wenn man keinen Questmarker hat, verzweifeln diese Leute eh...
Und fangt mir gar nicht erst mit Konsolenportierungen an.
Ich freue mich auch sehr auf Skyrim, aber wie gesagt, ich hoffe sie bleiben nicht auf der Oblivionschiene!
Sehe ich genauso wie du! Ich hab Oblivion an einem kurzen WE durchgespielt und war bis auf 2-3 NEBENmissikonen enttäuscht. Nichts neues, alles irgendwie lahm und hauptsache viele Kämpfe. Viele Dinge haben mich genervt, das Mitleveln der Gegner und Gegenstände war einfach langweilig!
Hab dann das Spiel loiegen gelassen und bin irgendwie auf ein paar Mods aufmerksam geworden (ich glaube es war der Nackt Patch ) Aber dann hatte mich das Spiel wieder im Griff (nicht wegen dem Nacktpatch!)
Ich hab soviele geniale Mods gefunden die das Spiel einfach genial gemacht hatten. Die Ambiente Mods, die "Realismus"-Mods und vorallem die liebevoll gemachten und vertonten Missionen!
Daher hoffe ich, dass das SPiel wieder toll Modbar wird und ich später wieder mit meiner Nackten Elfe durch die Wälder hupfen kann
Naja, Oblivion war sicher ein starkes Zugeständnis an den Konsolenmarkt und den Mainstream überhaupt, aber trotzdem hat es mir auch lange Zeit Spaß gemacht, einfach die Welt zu durchstreifen.
Zahlreiche Nebenquests fand ich auch sehr originell und gut gemacht.
Die Nebenquests in Oblivion waren zum Teil echt gut, die Hauptquest fand ich langweilig.
Hoffentlich wird Skyrim wieder mehr wie Morrowind, das habe ich unzählige Male durchgespielt
Die Diebesgildenquests in Oblivion waren .
#KriegIstFrieden
#FreiheitIstSklaverei
#UnwissenheitIstStärke
Morrowind ist absolut ungeschlagen !
Das Beste Rollenspiel, dass ich JE gespielte habe.
(Und ich habe fast jedes Rollenspiel gespielt.)
Nichts anderes hat mich so lange an den Rechner gefesselt.
Unter den unzähligen kleinen Mods waren echte Perlen dabei.
Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] We The People
(Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)
Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
[Mod] Religion and Revolution
Vor-Vorheriges Projekt für Colonization:
[ModMod] ray's Wunschliste
Und wiederum davor Teammitglied von:
[Mod] The Authentic Colonization (TAC)
Morrowind war exzellent, die vielen Plugins haben mir aber immer wieder das Leben schwer gemacht. Habe da irgendwann einfach den Überblick verloren.
Erste Screenshots veröffentlicht!
http://www.gamekyo.com/groupnews_article16624.html
Übersetzung von Französisch nach Deutsch
The Elder Scrolls V: Himmelsrand: erste Details und Scans im Spiel
Wir wussten alle, mehr oder weniger, dass Bethesda wurde auf eine neue Oblivion funktioniert, aber niemand zweifelte daran, dass dieser Fortsetzung an der VGA 2010 würden durch eine verlockende Teaser angekündigt.
GameInformer hat einen Teil seiner Zeitschrift, um das Spiel gewidmet und zeigt In-Game-Bilder und Informationen knusprig.
Progression System
Wissen, dass wir Ihren Charakter auf Level 50, Nachteile Voraus, können Sie diese Schwelle überschreiten, aber es wird sehr schwierig, lang und langsam. Jedes Mal, wenn Anstieg der Ebene, erhaltet Ihr einen kleinen Bonus Fähigkeiten.
Es gibt keine Klasse von "Handwerk" zu Beginn des Spiels (also kein Ritter, Zauberer, etc.).
Die lvl-Game-Design stellt sicher, dass Sie von nun nachvollzogen werden, Aufgaben zu erfüllen. Zum Beispiel, wenn Sie in eine Stadt kommen, kann eine Frau bitten, seine Tochter von Banditen entführt sparen, wer den Kerker Sie dort schon seit mehreren Stunden, wenn du das und dann die Rückkehr zu halten zu akzeptieren, Sie Bekanntmachung große Unterschiede von Ihrem ersten Ausflug.
Geschichte
Es findet im Norden der Region Himmelsrand, 200 Jahre vor den Ereignissen von Oblivion. Der Spieler muss verhindern, dass eine Prophezeiung, die der Rückkehr eines mächtigen Drachen gefährlich erzählt.
Umgebungen sind abwechslungsreich, werden wir große Städte, Dörfer sehen, besuchen wir die Dungeons, Höhlen, Kellern etc. etc.
Diskussionen
Gespräche mit NPCs werden viel lebhafter, sind die Gesichts-Animationen hervorragend.
Bekämpfung
Sie sind lebendig, dynamisch und Taktik, wir können zum Beispiel eine Waffe mit der linken Hand und einer Leistung mit der anderen Hand. Die Feinde sind zahlreich und vielfältig (Zombies, Trolle, Riesen-Drachen, Mammut etc.)
Quests
Sie sind zahlreich und unterscheiden sich je nach Fortschritt, zum Beispiel, wenn Sie ein Magier zu werden, du wirst einen anderen Magier, Zauberer, um Hilfe zu bitten treffen können. Es wird auch Auswirkungen werden je nach moralischen Entscheidungen, die Einfluss oder das Verhalten anderer Menschen und können auch Plätze!
Game-Engine
Sie werden durch die Scans sehen, verwendet Bethesda einen neuen Motor für dieses Spiel viel mehr grafisch und technisch erfolgreich im Vergleich zu ihren früheren Produktionen.
Specials
Können auftreten, Drachen, Angriff Städte im Spiel!
Es kann auch deaktivieren HUD.
Killing NPCs auch frei sein.
Geändert von etepetete (08. Januar 2011 um 13:58 Uhr)
[Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem