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Thema: (keine) Kaufpreisänderung bei Vorproduktion?

  1. #1
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    (keine) Kaufpreisänderung bei Vorproduktion?

    Wenn ich mich nicht grob verguckt habe, dann scheint der Kaufpreis z.B. einer Einheit sich nicht zu verringern, obwohl man schon ein Weilchen daran herumproduziert hat. Obwohl eine Einheit nur noch eine Runde bis zum fertigen Bau braucht, kostet sie trotzdem nicht weniger. Habe ich mich verguckt, oder ist das wirklich so?

  2. #2
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Nein, ist so.
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  3. #3
    SmartMap und Joao-Fan
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    Nein, hast du nicht.

    Solche Sachen gehören hier rein:
    http://www.civforum.de/showthread.php?t=69385

  4. #4
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Nö, gehören sie nicht.
    Sig sauer

  5. #5
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    Hm. Bug oder Feature? Ich finde es jedenfalls einigermaßen lästig. Wenn ein Bauwerk 20 Runden braucht und es nach 10 Runden nur noch die Hälfte (plus meinethalben einen Malus) kostet, so hätte ich wahrlich nichts dagegen einzuwenden.

  6. #6
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Weiß ich auch nicht. Würde es eher Richtung Bug bzw. einfach als nicht beachtet einstufen.
    Sig sauer

  7. #7
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Es ist ein Feature, sonst wäre es schon per Patch bereinigt. Ich finde es gut, die bisherige Kaufoption war "unrealistisch".
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  8. #8
    ... Avatar von Janilein
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    Heißt doch einfach nur, dass man möglichst nicht einmal angebaute Einheiten kaufen sollte.

    Macht dann auch nur wenig Unterschied, wo man sie kauft. Oder braucht eine gekaufte Einheite dann noch eine Runde?

  9. #9
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    @luxi

    So, wie auch alles andere, was derzeit noch alles ein Feature ist...

    Und naja, wenn man das erste Produktionsviertel erstmal als Materialeinkauf betrachtet ist es schon komisch, warum ich das dann nochmal kaufen soll...

    @Jani
    Nein, Kauf und Produktion sind voneinander komplett getrennt. Ich kann z.B. einen Hafen bauen und parallel eine Karavelle kaufen, ohne, dass sich beim Hafenbau was ändert.
    Sig sauer

  10. #10
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Zitat Zitat von Janilein Beitrag anzeigen
    Heißt doch einfach nur, dass man möglichst nicht einmal angebaute Einheiten kaufen sollte.

    Macht dann auch nur wenig Unterschied, wo man sie kauft. Oder braucht eine gekaufte Einheite dann noch eine Runde?
    Sie ist in der "Kaufrunde" fertig, aber aktiv einsetzen kann man sie erst in der nächsten Runde. Wird die Stadt aber in der Zwischenzeit angegriffen, so steht die gekaufte Einheit zur Verfügung.
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  11. #11
    Zombie Avatar von d,,p
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    Kauf und Bau sind getrennt. Sprich: Kaufst du eine Einheit, welche du gerade baust, so erhältst du den Kauf sofort, bewegen kannst du die Einheit erst nächste Runde. Der Bau der alten Einheit geht unverändert weiter.

    Bei Gebäude verlierst du alle investierten Hämmer.
    Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.

  12. #12
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Hat schonmal jemand beobachtet, was passiert, wenn so eine Stadt dann erobert wird? Wird eine gekaufte Einheit zerstört oder taucht sie neben der Stadt auf?
    Sig sauer

  13. #13
    ...dankt für den Fisch! Avatar von luxi68
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    Wenn die Stadt erobert wird, dann wurde die gekaufte Einheit besiegt. Zum Zeitpunkt des Angriffs steht sie ja schon in der Stadt, wie ich oben geschrieben habe. Also ist sie natürlich futsch.
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  14. #14
    sehr stylisch Avatar von Polly
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    Zitat Zitat von Worf der Große Beitrag anzeigen
    Hat schonmal jemand beobachtet, was passiert, wenn so eine Stadt dann erobert wird? Wird eine gekaufte Einheit zerstört oder taucht sie neben der Stadt auf?
    Gekaufte Einheiten werden sofort auf die Karte gesetzt - nicht erst in der nächsten Runde.

    Bei Einheiten finde ich dieses Kaufsystem übrigens ganz sinnvoll. Es ist ja auch nicht so, dass die angebaute Einheit umsonst angebaut worden wäre - die Produktion für diese Einheit bleibt vorhanden. Es passiert einfach parallel.

    Bei Gebäuden gibt es allerdings das Problem, dass man das anproduzierte Gebäude nicht kaufen sollte, da dann die Produktion tatsächlich verfällt. Irgendwie leuchtet hier nicht so ganz ein, warum sich der Preis eines Gebäudes nicht verändert, wenn man es schon halb angebaut hat - schließlich kam man höchstens eins bauen und muss dann einen neuen Bauauftrag vergeben.

  15. #15
    Sozialist Avatar von Regis Hastur
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    Hilfe Micromanagement. Schon sträflich das dies nicht rausgepatcht wird ^^

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