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Thema: Conquest of the new World

  1. #1
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    Conquest of the new World

    Dieses Spiel ist 1996 auf der Grundlage von Colonization als PC Spiel von Interplay und Quicksilver erschienen.
    Das Spiel ist einfach genial nur leider ist das noch in
    MSDOS Modus erschienen und es hat dadurch keine 3D Grafik.
    Der Kampfmodus ist zwar nicht Echtzeit aber dennoch besser als der von Colonization.

    Vieleicht finden sich mal Modder ,die Lust haben sich mit dem Spiel zu beschäftigen um es zu verbessern.



  2. #2
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von Newworldandy Beitrag anzeigen
    Vieleicht finden sich mal Modder ,die Lust haben sich mit dem Spiel zu beschäftigen um es zu verbessern.
    Sehr unwahrscheinlich ...
    An so alten Spielen wird nur noch extrem selten gemoddet.

    Wir modden ja auch nicht an dem Original Colonization sondern an der Neuauflage von 2008.

    Wahrscheinlicher ist, dass Modder Ideen aus einem anderen Spiel, wie z.B. Conquest of the New World, in ihre Mods einfliessen lassen.

    Dafür müssten die Modder das Spiel natürlich erstmal kennen.
    Mir sagt das z.B. nichts.
    Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
    [Mod] We The People
    (Nachfolgerprojekt von Religion and Revolution)

    Davor Teammitgleid dieses Projekt für Colonization:
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  3. #3
    Entdecker Avatar von melcher kürzer
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    Ja sehr cool. War damals eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Ich fand es in vielen Belangen besser als Colonization (z.B. Kampfsystem, Kolonieaufbau direkt auf der Karte). Naja, aber ich denke es wird sich niemand finden der da nochmal dran rummoddet. Falls das überhaupt gehen sollte.

  4. #4
    Col-Modder Avatar von raystuttgart
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    Zitat Zitat von melcher kürzer Beitrag anzeigen
    Falls das überhaupt gehen sollte.
    Wichtiger Punkt.
    Eventuell sind die Sourcen gar nicht freigegeben.

    Ausserdem:

    CivCol ist mit TAC so genial geworden, wer braucht da noch was anderes !
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  5. #5
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    Hallo erstmal!

    also ich bin auch der Meinung das Conquest die Grundlage ist oder sagen wir es so die beiden Spielen haben viele Paralellen. Der Kampfmodus ist aufjedenfall bei Conquest besser und man kann sich am Anfang gegen die Indianer wehren. Außerdem kann man bei TAC den Hafen vom Gegner blockieren weil kleine Schiffe können nicht angreifen ein großer Bug.
    Conquest ist und bleibt das beste Spiel aller Zeiten!!!

  6. #6
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Gokhlayeh Beitrag anzeigen
    Hallo erstmal!
    Hallo zurück, Gokhlayeh! Herzlich willkommen hier im Forum!
    Zitat Zitat von Gokhlayeh Beitrag anzeigen
    Der Kampfmodus ist aufjedenfall bei Conquest besser und man kann sich am Anfang gegen die Indianer wehren.
    Zitat Zitat von Newworldandy Beitrag anzeigen
    Der Kampfmodus ist zwar nicht Echtzeit aber dennoch besser als der von Colonization.
    Hat einer von euch beiden Lust, uns den Kampfmodus in Conquest zu erläutern?

  7. #7
    Kunst am Arier Avatar von Snup
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Hat einer von euch beiden Lust, uns den Kampfmodus in Conquest zu erläutern?
    Ich sag mal, in Civ einbauen kann man den wohl kaum.
    Im "Sonstige Storys"-Bereich gibts ne Story zum Spiel, da gibts auch übers Kampfsystem Informationen.

  8. #8
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    Der Conquest Kampfmodus ist eingetlich simple er ist wie ein Schachfeld siehe dir bitte in diesem Therd die Bilder vom Kampfmodus an http://www.civforum.de/showthread.ph...aner+vereinigt
    ist einfach geil vorallem das besiedeln der Karte macht auch mehr Spass und hat langzeitfeeling und bei TAC wäre es auch super mal Indianer zu spielen:-)

  9. #9
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    Es gibt außerdem einen Ansturmbonus für die Reiter weil sie 2 Felder reiten können und Flankenbonus man kann Angriffe kombinieren. Für Kanonen gilt jeh näher der Gegner desto höher der Schaden. Außerdem gibts eine Militärakademi in der man durch bezahlen von Gold die Einheiten ausbilden lassen kann. Desweiteren kann man Komandanten ausbilden und diesen Erfahrungspunkte zuteilen. Man kann früh im Spiel schon günstige Soldaten rekrutieren zur Verteidigung der Siedlung und das Spiel lässt mehrere Siegmöglichkeiten zu. Nach der Unabhängigkeit geht es weiter und man kann mit Europa handeln und erziehlt höhere Erträge. Was ich damit sagen will das Spiel ist vielfältiger und ist nicht nach dem aufbauen Schluss und man kann auf verschiedene Spielziele bzw. Spielkonzepte spielen. Am Anfang kann man Punkte vergeben für seine Taktik zb Extrapunkte für Einwohner oder Gold und jedes Land hat seinen Bonus wie in TAC die Eigenschaften der Oberhäupter

  10. #10
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Ich fürchte, da hat Snup recht: Wenn man versuchen würde, diesen Kampfmodus (separate Schlachtfeldansicht, in die von der Weltkarte hin gewechselt wird) in CivCol bzw. TAC einzubauen, müsste man das halbe Spiel umprogrammieren. Das ist einfach unrealistisch.

  11. #11
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    vllt hast du recht aber man könnte doch was ändern um es besser zu machen. Oder wir spielen einfach mal ne runde Conquest zur Abwechslung des Feeling wegen Nostalgie!

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